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只有一个伍的兵力。所以提满30%属性的也只有这个伍。但战争还将进行。提升还将越來越多。这就是早点建立兵种的好处。现在我的400个兵种。如果再打上十场战争。所有的原始单位的全相对属性。都将提升30%了。而原始单位的属性。只要加入兵种的其他战斗单位。都是可以逐渐接近的。所以这种单挑的作战。对于兵种的提升意义尤为重大。既然将格方面的提升受到限制。也只有从其他方面下功夫。积少成多进行全军实力的提升。
当然。对于实力的提升还有另外一个重要的方面。那就是利用装备。冥镇跟冥村相比。装备方面的资源就更加丰富了。目前我军获取最佳装备的兵力。达到了一个健帅部。光是魂炼这个兵种。就有一个营的兵力是拥有最佳装备的。这其实也得益于目前这些兵力的等级都不是太高。所需要的最佳装备。也不过就是绿色套装+蓝色武器。要全军解决虽然有些困难。但保持比较大的绝对数量。到了冥镇这一级。已经不是问題了。
当然。今天最终我将进入冥郡时代。估计还要打五仗。所以现在的收获只是暂时的。第一个游戏日结束。我的兵力到底会强大到什么程度。也只有到了那个时候才能知道。
接下來。我将迎接五个冥镇的进攻。冥镇的领主的实力。不像此前的领主实力。按照一个将格阶逐次提升。现在是按照五个将格阶进行提升。也就是整整提升了一个武将等级。冥村领主是牙帅一格。冥镇领主就已经是大帅一格了。从巅峰实力的四级武将行列跨入了巅峰实力的三级武将行列。兵力方面。每个冥镇的兵力是一个健帅部。事实上以我的兵力。已经完全可以直接踏平五个冥镇了。不过我还是更加愿意兵不血刃拿下这五个冥镇。因为只要是战乱。居民就有损失。任何居民的损失。都标志着我的兵力损失。