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15分钟之后。刷新之后的五个冥村再度來袭。这一次有了上一次的经验。还是按照老战术。直接让召唤搞定了五个冥村的领主。又是五个路的兵力到手。总兵力达到22个路。相当于1.1个曹帅部。正式让我的编制进入了曹帅部时代。而这一次的征兵。跟此前又大大不同了。因为伴随着我进入了冥镇时代。现在征兵的数量是按照冥镇的人口來的。冥镇的兵力跟人口的比例达到了729分之一。这意味着我接下來还可以征6.29倍的兵力。这个兵力的参照基础是两次冥村战争中获取的10个路的降兵。也就是说。我可以再征62.9个路的兵力。不过我只征了58个路的兵力。将总兵力补足到80个路。也就是四个曹帅部的规模。
冥镇时代。四个曹帅部的兵力中。亡灵骑士为一个军。亡灵刺客为一个路。亡灵法师一个健帅部。亡灵弓手一个曹帅部。剩下为亡灵战士。这意味着人数最少的亡灵骑士。现在也已经达到了一个满编兵种。亡灵刺客以上。就更是至少五个兵种了。总的兵种数。达到了400个。
此前对于兵种的介绍。其实还有一点沒有介绍到。那就是每一战对于兵种的缓慢提升。事实上。兵种原始单位只要参加战斗。都可以得到1‰实力的例行提升。如果这个兵种的任何兵力在战争中发挥的作用达到一定的程度。还可以得到原始单位和参战兵力的额外提升。所以兵种的实力。除了每个游戏日的例行提升之外。多参战也是一种提升方式。就像我在这个剧情一开始就编制的五个王牌兵种。打到现在。已经经历了十场战争。而这十场战争中的每一战。又因为单挑的关系。各自相当于25战。也就是相当于到现在经历250战了。这250战之后。所有的原始单位。都相当于提升30%的全相对属性。当然。像【魂炼】这样的兵种。一开始人非常少。
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