正文 众多大神讲解4 (第2/3页)
毒草就是让人看了郁闷欲死,恨不能把键盘砸了,如果当时作者在身边,非拖过来砸一顿的那种。似乎专门为了让读者生气郁闷而写的作品。这就是毒草了。
至于精神食粮,就是催人向上,催人奋发,让人充满朝气和希望,精神愉悦快乐,心情美好起来的,这就是精神食粮了。
看了这样的书,你的心情会好很长时间。即便遇到生气的事,也会一笑而过。心里充满干劲,对未来充满期待和希望。
每个人的定义都不同的。我的定义就是如此。
作者林路提出问题:
内容、情节、故事,这三者有什么区别呀??
就是犯了网文忌讳的作品。内容可以理解成特点,比如随身流,无限流,卡片流。这个大家理解吧?随身携带一亩天,这样的内容就比较好了。可以理解成金手指,让人一看就想看,一看就会产生很多兴奋的联想。
情节就不需要说了吧?情节就是一个个桥段的应用。其实一本书,就是无数个桥段的叠加,这里比较的,就是对桥段的应用。虽然不准确,但是我的理解上,情节就是桥段的实际引用。
最后就是故事了,以斗破苍穹为例,主角小时候挺平庸的,后来定下的未婚妻上门退婚很是羞辱了主角,然后主角发奋图强,然后不断努力,一定要让那个腿婚的女友后悔。这就是故事了。
简单的说,内容就是金手指的设定,情节就是桥段的实际引用,故事就是整本书的主线。有了鲜明的特点,经典桥段的应用也出神入化,故事主线也很引人,这本书就必然会成功,不管是什么题材的。
大家可以去对照一下。大家写新书时可以从这三点着手,先想出一个让人兴奋的金手指,然后设计情节,将各种桥段应用好。再有一个引人入胜,不得不追看的故事主线。没有不成功的道理。
作者阿宁提出了问题:湘湘,能请云大谈谈书的情节的发展吗?我觉得我写的东西,最缺的是情节
是情节发展还是故事发展?情节发展没什么好说的啊。比如电视剧,有这样的情节:一人英雄救美,对吧?这就是情节,情节就是桥段的应用。
至于怎么发展,很迷糊,这就是实际引用了。这玩意得看大家的功底以及对情节的把握能力,没有固定的方式,所有固定了的方式都是狗血,所以这问题没法回答。
事实上,写书考究的是什么?考究的就是对桥段的应用。应用好的就是神,最起码有了成神的天分。至于精彩桥段的搜罗,这个……你不看书的吗?看到你兴奋的地方就记下来啊。
关于主线怎样设置好?都市小说的主线不明显如何克服?
谁说都市主线不明显的?我也码过都市,很明显啊。比如道具流,故事主线就是利用道具装B啊。先在初中装,再去高中装,然后去大学装,最后上社会去装。中间安排两个美女。再给主角设置一个终极目标。这就是故事主线啊。
金手指是物品,情节就是桥段,中间穿插着各种桥段。
比如你吧,你的理想是什么?成为至高无上的超级大神吧,然后你要上学,然后一边学习一边码字,然后毕业了要工作,那就一边码字一边工作。随着时间的流逝,你渐渐出名了。你的作品给你带来了知名度和地位,你的写手身份给你带来了很多东西,还有金钱
主线其实就是人生的轨迹,在主线上挂着的是树叶般的桥段,树枝上挂着的,就是你的金手指,最吸引人的东西。三者结合在一起就是一个完整的故事。
三方面都搞好了。一本成功的作品就诞生了。哪里没搞好,就继续琢磨。继续学习,
不断改进,总会成功的。
天行健,君子以自戕不息!天行健,君子以自强不息!
两个小时的时间这么快就从键盘的敲打中溜走了,云巨写书的成就是不可埋没的,曾经于高中时期,在学校不许看小说的情况下,硬是把字典和词典从头到尾看了数遍!
工作后,于十年间……将全市大小数十家书店的数万本书籍看遍,尤其是名家作品,更是反复品味,后接触玄幻作品,大为意动。
2005年至今一年多的时间里,他创作了《幸运魔剑士》、《网游-梦幻现实》、《邪神传说》三部全本作品,总计600万字,堪称空前绝后的一大壮举。
作为一名曾经创造过起点中文网总点击总推荐总收藏三榜第一的天位级写手,云天空的作品有着非常吸引读者的几大元素,节奏明快、更新迅速、高潮迭起、结构庞大,阅读感强。
拥有商业化写作的典型特征,而准确的定位和独一无二的作风也让云天空成为红透了的超级名家。
名家讲坛月关讲课
1、关于开头.是直接好呢还是迂回?
开头还是直接点好吧,迂回的话,很难让人迅速进入的。
2、具体节奏如何把握?
我觉得最好每章有个小亮点,三章内有一段小故事。当然,我的节奏主要是针对历史类的。历史类稍慢些也可以,只要你的内容生动有趣,而玄幻就不能这样了。
3、首先是原罪的问题。他说玄幻类型的开头该是如何?
如果我看玄幻,开头要有一个小包袱,勾起读下去的欲望。
4、关于一抑一扬的手法怎么样去把握?最好举例说明
现在的读者很难承受长时间的抑的,即便是我的读者,有这耐性的也不多。如果你有本事,一直能爽下去,且能不断制造波澜,那无疑是最讨喜的。如果需要用抑来扬眉吐气,那么这个抑的过程最好别超过三章,你的三章就是别人的三天。除非你这个抑,设计的比较巧妙,在阅读的时候,不会让读者产生较大的压抑感,同时你能用其他的兴奋点,暂时转移读者的注意力。
5、月关的女主写的非常传神,请他说一下不同女主的性格、身份区别等的技巧。
这个问题,恐怕不是简单的设置能够简决的。取决于你的人生阅历。一个角色,你对她的性格定位,家世背景,文化程度。不能太出格了,但这只是做到了这个人物性格能否统一,是不是显得突兀。你要把她写的活灵活现,有血有肉,就全在一些细节上。表情,动作,心理,语言,甚至服饰。而这些,没有定律,完全取决于你的文笔和阅历程度。
6、请问月关,关于高潮的节奏,一般多少篇幅可以来一个小高潮?多少篇幅之内需要挖一个坑?
比较理想的是,三万字内一个小高潮,三十万字之内,要对一个大的情节有一个交待,完成一个大高潮。至于挖坑,那是在这基础上的更高要求了,你要是做得到不断的跌宕起伏,高潮迭起,那么西游似的一路遭遇下去也可以的,不一定非要挖坑。如果要挖,对挖坑,也没有篇幅的限制,大坑小坑,各种伏笔,你随时可以穿插下去
7、写都市类题材一般要注意什么,是否都市类难度较大?
都市体裁,我喜欢烽火和更俗的。都市最贴近我们的生活,所以要写出彩不容易
它的难度在于:
一,你必须写的像生活:
二:你必须要浓缩生活,高于生活。你写的人,写的事,如果太苍白,很难让读者有代入感
8、架空历史的开头……怎么开头?第一个出场高潮怎么把握?
架空历史,有两种。一种是全架空,这种完全你自己创造的历史背景比较好写,你不需要考据,可以随心所欲,随便把哪个朝代的官制,衣服,文化历史典故等等拿来使用。但是这个就要求你在情节上尽量吸引人,
第二种是半架空,在真正历史上发生的故事。这个比较难,因为你需要大量的考据,你写的漏洞太多,或者不了解那个时代,。你写出的东西就没有滋味。不过这种小说有一个好处,虽然难写,但是因为是发生在真实背景下,读者代入很快,如果你选一个合适的时代背景,用一件历史事件开始,那么三五七章内没有什么悬念亮点,只是娓娓道来,一样会受读者欢迎。
至于第一个高潮,你不能操之过急。如果你连主要人物,在读者心里都没有产生一个印象,没有让读者代入,对他产生共鸣,那你这个高潮就是在糟蹋材料,读者只当在看戏,看台上的人在演戏,不会与他一起喜,一起悲。因此历史小说,首先你要塑造人让他鲜明起来,让读者喜欢他,关心他,然后与他一起同欢同悲。你的高潮才真正能让读者高潮。
9、如何增加代入感?
代入感问题我刚才已经说了吧,再补充一点
一。要是时代背景,尽量选大家熟悉的。
二:人物性格要讨喜
这个,不可避免要带上一些作者的痕迹,不可能你是一个热血冲动的人,却写出一个深沉稳重的人,还能叫大家看着似模似样。其实你不需要一定先去想是不是读者喜欢这样的人,你只要按照自己的本心,把他塑造活了就成了。因为,起点的读者,你永远不可能全部讨好,全让他们喜欢,不要那么贪心,人物活了,就有与你同性格的人喜欢它,这些人就会成为你的忠心读者,这就够了。
9、一般女性有哪几种比较讨喜:意思就是,比如性感的,气质的,另外,身体哪一部份漂亮的女人比较受欢迎,比如:腰细的,奶大的,脸漂亮的。湘湘个人认为这个问题月关巨巨已经说得很清楚了。。就是你不可能讨好所有的读者。。所以这个问题希望你在上述文字中已经找到了想要的答案。
不一样啊。幼娘那样善良纯朴,一切唯夫如天的女孩子,喜欢的很多。成绮韵呢?*,狠毒,几乎一切让人厌恶的因素都有了,你把她写活了,照样有一大票人喜欢。我说过了,你不必要让所有读者满意,那样你塑造人物时一直想的就是我这样写,他们会不会满意?那样这人物就写死了,按你设计的,把她写活了,你就完成任务了
10、迎接小高潮的动作戏,一直到达到爽点的那一刻,多少个章节合适?打斗过程中,几个章节一个转折点为好。一章按2000字算。
这个问题,我曾经见过一个作者开课,按他的说法,三万字一小高潮,三十万字一大高潮,我基本同意。不过如果你已经有了一定的名声和基础,这种技巧我不建议你用。
因为这么写,的确讨巧,但是会程式化。还是随心所欲,按照你的创作思路写下去,不要到了你设置的进度点,发现该高潮了去强行设计高潮,那么回过头来去看,你的作品才有可能成为经典
11、:很多时候,由于要写到历史大事朝廷争斗需要很大的人物关系网,但历史类又要写些小事温馨些或有趣的事才能好看,这就有些把握不住历史脉搏的感触!
就是觉得两方面兼顾不上,下面就请月关巨巨简单说下自己的看法和经验。
这个,呵呵,因为我写书无大纲,事先也不留稿子,有时候我写完一章,第二章的内容都是现想的。所以我写东西不存在计划性。对这些事情,比如朝廷大事,家庭温馨紧张啊,香艳啊,温情啊的比例,一方面,你做为作者,在创作过程中,写到一个程度,你自己能感觉到应该去转换一下角度,去描写其他内容
另一方面,我觉得看书评是必要的,你可以了解读者现在在想什么,需要什么。而且,有时他们的一些提法可以充实你,并给你灵感,然后你的转换就会在应该出现在的时候出现了。当然,这只是我个人创作上的技巧和经验,不一定适合你们,仅供参考
12、:有时候码字到一定程度会遇到没有特别出彩的情节可写,如何过渡这段时期。
嗯,关于出彩,我只讲讲我的经验吧:
一,我有时看书评,从读者的奇思妙想中有所启发。
二:百度你写到的时间段的历史事件,有时会让你灵机一动
三.反复揣摩你写的部分,新的构思甚至一个非常精彩的桥段可能只在你灵光一现之间
我们都没经历过吧,不可能写什么就一定经历过什么,但你脑子里得有内容,你写的时候,脑子里要像演电影一样,把你想写的东西,活灵活现地表现出来,然后诉之笔端.第一部分,是你的酝酿和构思,诉之笔端时,就看你的文笔了。如果你连言行举止,都写不出那个时代的韵味来,我不建议你写历史
14、关于古典仙侠类:
古典仙侠类要注意什么?主角的性格,对于略嫌古典文风的书来说,怎么样设计?还有就是主角的性格,是作者说他开朗,或者说他内向?可以的么?还是要对他所在的环境做一个好的描述,环境决定性格么?
下一个,不只是仙侠,任何体裁都是,主角的性格,你当然可以用旁述和他人之中说出他是开朗还是内向.这个没问题。但是不是你一遍遍的说他开朗,读者就会被洗脑觉得他开朗的。还是要看你对人物塑造成功与否,他的性格是通过他的为人处事,言谈举止来表现的
15、请问月关巨:重生或是穿越历史文中的金手指应该开多大或是开多少读者比较喜欢?
王四刚的问题:请问月关,对于历史架空或者都市生活,这类基本没有金手指的题材上,因为没有了金手指,所以相对升级的片段会少很多,而如今河蟹之风严重,为了吸引读者,男女情不可能不写,但又如何避免写女,而不色,写色,而又不被河蟹?
金手指开的越少越好,.现在和前几年的网文不同了,金手指越多,读者越多无趣,读者要看的是他在当时环境下,如何用智用力地去解决问题,不是想发明什么就发明什么,虎躯一震,难题解决.
16、历史架空和都市生活........一定要写色吗暧昧是王道
那个桥段是搞笑成份多还是情色成份多呢,我想大部分人看了只会觉得她可爱,而不会性冲动吧?而且之所以设计这桥段,是要还原她的清纯童真,没人把它当*看的")
呵呵,你要写色也成,写的风流而不下流,肥而不腻那也由你,不过这样的擦边球不好打,大部分人打不好,自己小心
17、第一个问题:网文的主角大都喜欢装比,不装比的网文,是否就是和仆街划等好。如果装比,应该把握什么度?
第二个问题:所谓文采,通常情况是通过一些细节处理是实现,但是这些东西往往是很占据篇幅,给人拖沓,节奏的缓慢感觉。如何实现二者的平衡?当然白描也是一种手法,但必须具备金大侠一般的文字功力。
第三个问题,写军史文时候,通常会面临一个演绎或者还原历史事情的问题。请问,怎样演绎历史事件,才会让读者觉得更丰满?或者,从哪些角度来演绎
第一个问题:与其言传,不如身教.去看烽火文吧.
二:小说嘛,情节第一,你情节生动无比,可以没有文笔,.有文笔而无情节,那是无病呻吟,但是如果有情节有文笔,那就是经典了,其中主从关系,就是如此.
第三个军史文问题,偶从未看过这方面的小说,无从发表意见,完毕
名家讲坛墨武谈怎样写大纲
一般来说,想一本玄幻的新书首先考虑的是点子也就是创意。文笔厉害的诸如烽火啊猫腻啊等他们即便是不出色的点子也能留住读者。像一般的作者那就需要在创意上先让人能眼前一亮。
像张狂当初的无限枫叶的随身,这些都是开创了一个流派,当然就不说了。。
我说的是在普通中找到一些新意,其实说穿了在我的理解中就两个字:叠加。
其实叠加在很早很早就出现了。玄幻中最初的魔剑士
这就是魔法和武士两种职业体系的叠加
后面陆续出现的光暗神魔同存一个人身上
等等都是采用叠加,将两种原本截然不同的体系叠加在一个人身上,或许这原本两种体系都是大家用烂的
但是同时叠加在一个人身上,就能出一些新意
现在这种写法已经比较普遍,通常都是一个人带着一种BUG体系加入到原本世界中的体系
我个人是比较喜欢用这种
血法师里用的是佛和吸血鬼之祖
会武功的德鲁伊是武功+德鲁伊变形
星月是类似修真+本来世界斗气
魔机是机关兽+本身实力修炼
等等,通常都是两条线叠加升级
无限流和随身流是一种模式无限流是主角在不同的场景中穿梭但是主角和配角是不变的能力是不变的
随身流的书感觉都写不长,小地主是最长的
随身流是随身带着一种BUG
我问下吧,关于叠加升级,升级路线是否会给读者辨别不清等级的问题出现?
其实随身流和空间戒指类似只是当时QQ农场。。偷菜等正流行不可否认,这本书的火和这个有关
小地主就是叠加,随身+穿越
如何做到叠加的时候,把等级划分明确?
叠加就说明有两种甚至多种体系这就有个问题就是体系的等代
在最先开始写之前你必须设定好你的主角独有的体系在这个普遍的世界里是什么地位
独有的体系是完全单独还是相依发展
还有就是,。。说直白点就是威力大小
单独的可以跟该世界的该体系单独对比的设定,但是叠加之后,那效果就不一样了
我从地球穿越去我修炼的是古武
那我必须先设定好我的古武的等级大致对应异界的等级
如果模糊的话很难让读者有升级的快感
叠加的话,应该是两种不同的体系等级,还是互相对应的吧?
就好比修真的初级,对应着斗气的初级?依次类推?
虽然可能只是名字变化了一些内容其实是一样但是你说他升了一级和他的内力增加了许多这两种概念很明显读者更喜欢第一种
叠加上去的,可以算是一种外挂,也可以是一种不为对手或配角所知的杀手锏对吗?如何发挥才能更爽?
武功、斗气、魔法,理论上都可以设定归纳一个体系
体系太多会造成读者思维混乱无法判断其体系实力高低
升级流不容易写
骷髅,这个就要前期做好设定做好简单的类比不需要完全精确但是不能偏差太多
譬如你修炼的拳术有五级但是异界有十级分级
你必须在设定时大概设定好你的拳术大致等级和异界的对应等级大致不一定要完全精确
PK是一种方式适用于最初期
另外说明一点
设定是作者自己看的
升级体系的等级取名字比较困难,,,乃们都是怎么取名字的?
不是给读者看的,所以你只要自己知道就行了不需要在文中写出来。
那请教一下难难,玄幻类的情景设定,怎么写才不会让人出现厌烦?
就好比自我的感觉来说吧,拿玄幻来说,无非是森林、学院、沙漠等等的了。还有佣兵工会,魔法师工会之类的。看的多了,就容易让人生厌一样。对于这方面有没有什么好的办法?
在文中你只需要描述出你所学的前景无限就好然后一点点的变强遇到高手再变强最好别让人觉得你的体系拥有压倒性的体系
那就变成无敌流了
同样的一件事举个例子
遇到痞子欺负女人主角英雄救美
同样的一个情节至少完全可以写出十种完全不同的过程
最关键的在于你对主角的设定
性格的设定
性格决定了他办事的方式
如果他是个莽撞的主角那他应该第一时间冲上去用拳头告诉对方。女人摸不得。。
如果他是个厚黑的主角,那他可能会笑嘻嘻的上去,先很是佩服痞子,然后再背地捅上痞子一刀。。
怎么才能防止把情节写压抑了?
那什么样性格的主角现在更受欢迎一些呢?
关于性格的话。我个人觉得应该是有性格一些
阳刚一点
可以做事手段激烈一些
甚至可以卑鄙一点
但是前提。他是个好人。
虽然有部分读者喜欢看反面主角
但是我想绝大多数读者在看书YY的时候
还是不会希望自己是一个心中只有恶念的强大者
怎么才能防止把情节写压抑了哦,有时候总是不由自主的把情节写的压抑起来,让读者感到了压力?打斗情节,需要着重的描写吗?
就是分段落,这个也可以说是写高潮的一个办法
八万字或者十万字一个段落
阶段性情节
你从一开始就要明白。你准备在这么多字内让主角爽一回让读者爽一回
高潮并不是打倒敌人,上了女人就高潮
我几千字一个高潮
高潮在于敌人如何的强大女人如何的难上主角如何去克服困难的过程
所以从设定的这个字数段一开始你就要为最后的那个高潮也可以说是结尾服务
我没高潮就不知道咋写了,结果高潮一多还容易写压抑了,主要是冲突多了感觉
终于知道我的新书为何扑了,貌似快二十万字还没有一个高潮
那个有时候一个桥段写出来就很多人说狗血恶心这点怎么解决?
狗血。。其实并不可怕。
不过恶心就有点问题了。。
毕竟写的时候可能没注意那么多
嗯,这里主要是老官想要活跃下群气氛,多让新作者少走弯路,大神就先别说话了
狗血,那是说明桥段经典。
大家都用所以变得狗血了。。
狗血=经典
有人就觉得狗血恶心...,
所以最好在用狗血的桥段时能加入一点新的东西
就是让狗血桥段有吸引人的地方有不同于之前的狗血案例。
设定清晰大纲清晰也还需要靠文笔把他表述出来
同样的一个高潮情节有人能写的让人热血沸腾有人写的却味同嚼蜡
今年新人王庄毕凡的书全文都透露着两个字:装逼
其实装逼的心理我们每个人都有
我们都很平凡。所以我们很期待一种心理我们在被人看不起的时候被人轻视的时候我们能很牛逼的爆发
所以装B永远都是小说流行的
有两种装B方法:第一种是以强装弱让读者期待爆发这种是用的最多的
第二种是以弱装强这种需要很强的文笔和情节控制能力
一个有特色的主角加上一个异于常人的升级体系,其实并不要完全异于别人这就是推陈出新的意思
用旧的鼓捣鼓捣加一点新的东西叠加一下
现在的升级体系换汤不换药
半新半旧至少比前篇不变的好
如果主角拥有的BUG是全新的那最好用旧系统
如果用全新体系那主角不太需要单独的本事
尤其是全新体系对控制力要求很高
一般最好还是把主角包装下放到旧环境中
打斗最好的就是氛围描写
通过写这些绝对比干巴巴的写一招一式好
就是用旁边的人、物来一点点衬托出强悍的气势
最好不是一招一式的打赢?
关键的招式需要着重描写
关键点要描写
但是普通的打斗过程则通过描写场景氛围更好
打斗莫过于金庸,气氛莫过于古龙
譬如还没有开战旁观者就会有主观臆想
我最不好控制的就是打斗的场面了科幻的打斗场面不像玄幻那么好写
要写装逼的气氛流,学学古龙是没问题的
气氛的渲染,好好去研究研究古龙,从来都是招无定式,渲染一场气氛,打斗也就完结了,就看到了结果。。。
招式,好好的研究温瑞安、梁羽生,一招一式,拳来脚往的,比较精彩。。。
这两方面结合一下,就是完美的打斗场面。。。
主角一开始废柴,慢慢成长慢慢渲染是不是很不讨读者喜欢?主角应该是一开始就有点厉害吧?
譬如十级。。主角出来往往就比较有天分啊啥的超出同龄人但是比主角厉害的不少
就是高手出山装B慢慢一点点的爆发实力一点点的揭露老底一点点的把过去的事情勾出来
大纲我觉得还是一阶段一阶段的写比较好。。当然能完全写完那更加有本事
情节的设定吧很纠结有时候看别人的书很多伏笔连在一起感觉好玄妙但一弄到自己身上没了方向感
但人不可能是机器,总是会有一些新的想法和思路跳出来,不可能把以后所有的事情都规划好吧?
所以我说写领先情节十万字左右,这样有一个不断调整的缓冲时间。
大纲应该是一个活的框架,随时可以往里面填充细节,也可以把废的细节拿掉,并且不影响整体剧情。
名家讲坛罗霸道谈写作
第一:代入感的问题.
其实很多写的好的,很多人写都市,都是先从自己身边的写起
写了一本之后,才能去超越自己的盛会
第二:如何能写出一个漂亮的开头?
另外什么样的开头才算是够好的?
我认为,不只是都市,起点低,进展快。
起点要红,其实主角都配合这点
起码前二十万是这样
简单就是说,一开始起点低,但是发展要快
起点低,进展快,二十万字场面展开后,故事该如何继续,如何才能写出爽点
后面可以放缓
当然如果你有神机的本事,狂飙突进一百五十万不停,那你就是大神了。
我觉得书红,最重要的,就是节奏
如果升级,升得恰到好处
我觉得字数多少,跟功力相关,这个是细节,考的是功力。
关于打斗的情节,玄幻,仙侠,都市中关于这点怎么分配?好像现在打斗写得好的,一般都不差
比如阳神,神机的字数跟一般人的字数就不一样,别人五千字就不行了,神机撑五万字也不觉得拖!
除了升级,恰到好处之外。是否跟其它方面有关系?
我觉得所谓节奏,重要的,就是主角成长的步骤。
都市小说的YY点怎么把握?
YY点有哪几个呢?无非是出人头地,装逼,得美女,然后在从前欺负自己的人面前牛逼啊
下个问题:优秀的作家是如何选题的。在敲定一个构思时要做哪些工作和准备
什么样的主角,什么样的故事,什么样的发达路线
这三个东西彼此之间要是整体和配合的,不要乱,那就可以了,没有定法。要是有的话,我就不会扑街那么多奔了
但是,我现在真的很重要的一个心得
一个作者,你找到自己红的点之后,不要轻易换
不要觉得你不求新求变,就会被淘汰,其实这是错的。
周星驰同样风格,拍了二十部,他自己都觉得厌了,但是观众没厌。
他变了,观众反而不喜欢,用户承受同风格东西的能力,比我们强很多。
找到自己风格,不要轻易变
其实,一本小说,把最重要的前三四个人完全想明白了,感受到了,差不多成功了。
如果写着写着,自己都不认识这个人了,感觉日漫都是这样写人的。那就差不多完了。
写小说的情节,基本原理就是,带着主角,闯过一个又一个难关,嗯,基本上可以用这个套路,,,,,,关于让读者爽的
情节,奇遇,就是捡到钱,,,,,,,
其实写小说没啥诀窍,写都市,使劲渲染就好了,先把人物的对白、场景在脑子影音一遍,如果你笑了,那么读者一定会写
龙套真实了,对手真实了,女人真实了,主人自然就真实了
如果YY到顶头了,就可以不装逼拉,可以来点出风头的,比如像龙医
东一榔头西一斧头,要有超强的小情节操控能力的写手才能写好,速度会很慢
升级流小说容易写,是为什么呢?
因为他有一条天然的顺情节的写~
大线条是固定的了。
一级一级升上去
但是升级流又不好写,很多人仆了,这是为什么呢?
升级流为什么会扑?
因为升级只是一条大马路,如果一条大马路,一路都是种的杨树,打了一路怪都是一个类型的怪
为什么说抄袭也能红
抄袭就是抄的别人的说故事的功底
掩盖自己的最大缺点
如何出彩,,,最简单的就是抄袭
12:15
抄袭有很多种啊
切莫认为是抄袭即成的书啊、电视剧啊、动漫啊
抄创意,抄节奏,其他的,,,就算了
日本动漫很多创意可以抄袭的
节奏才是正道
写网络小说最重要的是坚持
只要坚持下来,一个月6-7千还是容易的
坚持1年一万字,就可以做到这个
坚持2年1万字,就可以翻倍
坚持3年1万字,就可以成神
什么是节奏?情节高潮低谷之间的时间比例?
比如我先去宰了个人,然后泡泡妞,再去宰个人
可就是自己写着写着写慢了起来,情节拖住了……
我写教师,通常是去找帮派手下打屁~
调慢节奏很容易,就是注水,开支线情节
描写的奥妙是不要描写天空,不要描写马路,不要描写行人走卒,务必始终以主角的视线焦点来看!
比如主角进到一家餐厅!假设有一帮黑社会的家伙在哪里闹场子,那还有时间看天花板什么的。一眼看的就是他。你写天花
板,不是找死吗?
那么第一句描写就是描写黑帮的各色人等,一般要拖5个不通的装束,通过描写这5个人,把天花板、酒店的装饰勾勒出来
比如你看到饭馆里的各色人等,这个气氛就在营造,心理描写也要完成
开打的时候,就不用心理描写了
等结束了,主角展现他的气场时,就要描写反派的心理了
打斗就是打啊,越直接越过瘾,越暴力越兴奋,越花样越有才啊
一张梨花老木的桌子,已然裂成几块,横七竖八躺着几条断胳膊少腿的凳子,场面不难看出,这帮杀千刀的混蛋已然干下伤
天害理的事。
主角想起谁生死未卜,为首的一人是啥样第2个是谁第三个是谁,从腰间抽出一把啄木鸟,手起刀落,一蓬鲜血飙出,倒下的
~~
接着一个鹞子翻身,又是狠狠一刀下去,这人脸也咋的,又咋的。
据说血红写书,每一个人都有民族背景,家庭背景,国家背景,年龄都有清晰的展现,这是传闻,我并不清楚,不过,我却
是活生生的看到,梦入神机就是这么做的,他的笔下每一个人物,都有背景,并不是临时想起来,而且,就是取一个名字,都非
常讲究,朗朗上口的时候,讲究品位,或者是霸气
建议写书的时候,构思一些人物背景,需要的时候,直接用,或者*水浒三国里面的个性人物,直接用里面的性格和五官
刻画,这么干,省下了很多的时间,而且,刻画的人物活灵活现
每一本好书,都有好的人物刻画,改个故事,性格直接拿来用就是,不一定局限于三国水浒
写YY故事,很多新人看多了书,认为一些故事太老套了,但是,既然是老套,肯定
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