返回

正文 众多大神讲解3

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    正文 众多大神讲解3 (第3/3页)



    客观的说下,你觉得在什么样的环境、情况、心情、生活下,你能够维持一部作品更新正常,并且能够坚持下去?

    这些新书都属于很有个人风格的,海量的阅读,我觉得这个是前提。必须钻研专业性很强的实体书籍,有利于装逼和知识储备。例如写西幻你就必须手头上有三四本剑桥系列的大块头我说的海量的阅读,是实体出书,有中世纪专题和各个帝国专著等等还有就是每个人桌上摆一本汉语词典。也不一定所谓灵光乍现就是一大堆直白描述中偶尔爆出一句点睛之笔那就叫做平地起炸雷

    而且我特别不喜欢所谓的大高潮不习惯它对整体平衡的破坏

    很多词语化用的有些刻意,但是就是能有些感染力存在,这点很强啊

    宗教倒是有不少都是我原创二狗也尽力摆脱引用了这是努力的大方向,掉书袋谁都腻歪。

    所以西幻尤其忌讳长篇大段的扯淡。

    副本转换也是取巧法子。换副本跳地图其实用情节或者用女性都可以的

    名家讲坛善水讲搞笑流

    我自己,最拿手的东西,还是搞笑类的东西,搞笑这东西,其实对书的帮助很大,抛开专门搞笑的不说,放在严肃文字当中,也能让人调剂。

    搞笑的文字,分为两大类,一类是搞笑大于剧情,这种叫轻小说

    一类是剧情大于搞笑,这类在起点比较多。

    轻小说,在起点是不流行的,也就是说在起点纯粹搞笑是很难行得通的

    成绩最好的也就是张小花同学.不过,在台湾,轻小说卖得很好,最高记录的一本,据编辑说,将近8万册.

    那么说回来,其实混起点,作品中添加搞笑元素,也是很好的一种方式,或者你象我写第一妖这种,至少也能混个24小时2000不到.

    搞笑流是语言搞笑还是情节搞笑更容易刻画描写,并且搞笑流的节奏如何把握?

    搞笑的方式有很多,不过我个人把它分为两类:冷幽默和热幽默.

    紫川是热幽默,靠恶搞和夸张,搜神新记和混乱是冷幽默,靠吐槽和描述,当然也可以结合

    热幽默靠恶搞,周星星的电影就是恶搞的.吐槽,指的是对话的趣味性,这个张小花同学就是典型了.不过,也有结合的很好的,比如我这里讲的搜神新记,三版大卖.那么,说完冷幽默和热幽默,其实接下来的就是具体技巧

    第一个,是人物设计的搞笑

    天性不搞笑的人,可以试试吗?

    我们作品中创造很多人物,人物是吸引读者的第一要素.

    如果,你们写起点文,可以设计一个喜剧配角.如果,是轻小说,那就主角也是喜剧的

    人物设计要如何搞笑,其实很简单.说道搞笑,不知道水善巨巨看过《笑傲江湖之徒手逍遥》没有。一个,就是给他设计正经的主要性格,和搞笑的次要性格

    主角是魔王,魔王有一个非常喜剧的次要性格,就是那种几乎是白痴的漫不经心和没头脑

    再比如,你可以给人物设计缺点,无伤大雅但是很夸奖的缺点。比如说,贪财、迷糊、吝啬、胆小、执着、懒惰。把这些缺点夸张放大,就形成了笑料。很早以前的玄幻小说就这么干,到现在还是这样

    还有,人物的爱好和口头禅,也很有趣。比如说,一个小正太的爱好,是抢劫。一个小萝莉的爱好,是发明稀奇古怪的机器。再比如口头禅,跳舞以前写至尊无赖,主角的口头禅就是圈圈叉叉。

    台湾大卖的禁咒师,主角口头禅,让我回去当管理员吧,还有,我要涨工资。

    通过性格、爱好、口头禅,还有造型,就形成了人物的幽默点。比如海贼王里面索隆的路痴是把,很典型的,几个配角的搞笑的特点都很鲜明。

    其实台湾编辑经常和我说,你写搞笑文,一定要多看日漫

    第二个技巧,就是动作上。这个,我想大家都很清楚,将原有的动作夸张,就能形成喜剧效果。功夫里有个镜头,周星驰逃跑,包租婆追杀,两个人跑得一溜烟,这就是动作夸张的喜剧效果了。

    还有第三个,剧情搞笑,荒唐但又符合逻辑的剧情。

    比如说,小花写到五人组,去找虞姬啊、开车啊。

    还有第四个技巧,就是场景搞笑。

    繁体出版目前哪些题材比较好出?以你的经验,除了搞笑元素之外,还要具备哪些元素?借助反衬

    一群强盗,很彪悍的杀进房间,却发现四个电器在打牌,这个,就是场景反衬的搞笑。

    还有,第五个技巧,语言搞笑,也就是所谓的吐槽

    关于这个,我对起点部分喜欢在简介里说本书很搞笑的作者,表示无语。

    通常,他们所谓的搞笑,就是借助网络流行语,或者抄笑话,还有就是油嘴滑舌的对话。真正的语言搞笑,我建议大家去看搜神新记。

    什么叫做语言搞笑,那就是一本正经的讲笑话

    比如,这段:等我从惊讶中回过神来,在确定了寡妇珍的确是公司老板而不是人贩子之后,我问她为什么要请我而不是其他人,但她的回答大大的伤害了我的自尊心。

    “因为我的公司几乎都是女人,所以想请个女性的电脑维护员。”

    “难道我不是男人?”

    “今天老碰不到女孩子来应征,我观察你半天了,来应聘都没什么精神,说明你体力不足;对着我这样的美女都打瞌睡,说明你不好色;再加上你长得又不行,总的说来,你这个人没有杀伤力,请你跟请女孩子是一样的。”

    “不是吧,这么残忍!外面这么大的雷,你让我拿着这个金属做的东西到处走,就不怕我被雷劈啊?”我做着最后的努力。

    “哦,你做了什么见不得人的事会被雷劈啊?”寡妇珍似笑非笑的盯着我,“说来听听,是杀人放火,还是勾引良家妇女?”

    “笑话,我做人顶天立地,行得正,坐得直,从来不做亏心事!”

    “这么厉害,那你怕什么被雷劈啊!”

    “我自己知道,可打雷的那家伙不知道啊!”

    这本书,除了在起点,当时没赶上好潮流,繁体和简体都是大卖的

    那么,搞笑的东西我就讲这么多,其实这东西也是要看性格,大家不需要太勉强

    节奏问题,什么时候该什么程度搞笑,如何搞笑的时候不引起读者的反感起码连续的搞笑很容易引起读者的疲劳?怎么培养搞笑细胞,水大有专门的搞笑词库吗?总感觉写搞笑文事一件很难的事,最难的是不能持之以恒,经常写着写着就变成正经文了。

    如果,你有剧情,再加上穿插的搞笑,效果会很好

    具体的搞笑是用场景来说还是用情节推动比较好呢?

    说道搞笑,不知道水善巨巨看过《笑傲江湖之徒手逍遥》没有?那里面从第三章开始搞笑的地方就没断过,笑到直不起腰,但是还丝毫不做作。。主角都是很严肃的说那些话。。但是却起到非常搞笑的效果。。。可是换了自己写却怎么看都很刻意~!不知道是怎么回事。。。

    其实搞笑这东西,你写时,和心情地点都很有关。有时候,我一个小时写不出一段,有时候一小时3000。如果要培养细胞,我建议,看法国喜剧和日本动漫。多看几次,也就潜移默化了。其实,我也是这么看过来的。高中的时候,我写的东西,就像老头子在哀叹。

    比如出租车。这部电影,我也经常给学生推荐,他就是冷幽默的典型。

    其实,场景就是剧情推动形成的场景。

    节奏问题,什么时候该什么程度搞笑,如何搞笑的时候不引起读者的反感起码连续的搞笑很容易引起读者的疲劳

    水水(13496179)20:28:19

    官印的问题,实际上要看你写的是哪种文

    你要想想,读者喜欢什么,贴近他们生活情感的,自然就不反感了。至于,连续搞笑会疲劳,这是正确的。因此,要靠剧情。

    水大还有个问题你没说你平时有积累的搞笑词库吗?

    我没有词库,不过我有一些连接资料。比如,一些动漫的搞笑台词,一些经典的论坛回复,那些经典的搞笑台词可遇不可求。通常,我看到有趣的句子,会记录下来。依靠对白搞笑,不如靠剧情。对白,总有写完的时候。剧情,却不会。

    就是放大人物缺点,这是很常见但很好用的方法。但是,放开要有尺度。超过度,就没逻辑了。

    名家讲坛管平潮谈仙侠创作

    仙侠的节奏嘛,我个人觉得在起点毕竟算是网络小说,节奏还是要快点。不过古典仙侠的话,一张一弛也不错,在快速的节奏中间杂些舒缓的情节,顾忌古典仙侠读者也会比较舒服

    仙侠中如何平衡各种能力?

    爱情的话,可能我写的都不是几千岁的。主角是普通的少年,主要的女主角出现也都实施好女。平衡各种能力,对于我来说比较好弄,因为我的古典仙侠不是以升级为卖点的。主要还是仙剑游戏那样风格的故事,人物、爱情、古典风格的故事才是重点。所以能力的处理不是这样小说的重点。或者做些狡猾的设计,能力可大可小,便于操控。问问题:可是,主角随便练功就是几年,甚至是十几年,几十年,难道情人还保持少女时期?

    反正有个原则,觉得很难办的,那就不办,想想别的处理方式

    一本书如果过程中有什么写得很痛苦很困难,一般就出

    对于我来说,剧情改变不决定于心态,而是对故事可看性、人物塑造提升的综合考量

    仙味多看看古典的文学??

    仙味的话,提一下,其实对现代的读者来说,往往仙味就是古典意境。所以多研究研究古典意境,同时提高自己的修养和境界,应能写出骨子里优雅的古典仙味情节

    情节的话可以看看别的作品,电影电视、游戏,都可能受到启发。人物塑造也是。

    然后所有这些其实根子还在于自己的人情世故。最好有一定的社会阅历,同时多读读书,因为没吃过猪肉那就去看看猪跑。要始终清醒,一定要yy。

    低调的人获得高调的功法,泡到龙女、天仙等等等等。情节、人物的设计不要书生气

    有人跟我说过,仙侠小说中有很多MM读者,言情戏份很重要。

    两者之间要怎么保持比例?才能男女读者都吸引住?

    虽然实现起来可以伪装成书卷味,毕竟那样也不错。

    比例这个很难说。情景交融可也

    大约平均分配吧,刚猛一阵子,就柔情一阵子,也面对读者审美疲劳。所以情节多变也是需要的。

    现在很多作者写仙侠,太过于模拟升级体系,往往不如意???人物和情节是关键实力强确实是先天条件,大言不惭的说,如果我去混都市什么的,可能也真的就比平均线要高些。不过关键在于每个人还是有自己最擅长的。不是说其他题材做得不好,而是在某个题材做得最好。选对适合自己的题材也很重要。一般而言自己最喜欢看什么类型的小说,基本你写这类的准没错。章节标题写写就熟练了。一般改完之后,5-8分钟确定标题,然后更新。标题不是问题

    仙侠和国家争霸我不太看好。当然也可能在这方面另辟蹊径。不过仙侠是肆无忌惮没有约束常常打破力量平衡的,而国家争霸往往是严谨的世俗的更符合逻辑的。所以当初我的仙路烟尘最开始时还选择朝代为晋代,还在简介里说了一下即将爆发八王之乱。

    现在很火热的网络小说大潮,是符合现在娱乐、轻快的时代潮流的

    管平潮(8949988)21:12:21

    不过我觉得最终中国的娱乐文学还得回归到仙、侠这类。这个已经经过千百年的锤炼,偶尔有偏移,冥冥中还是有一股强大的力量把它给拉回来。

    其实看看现在国内自己开发的网游,就很难看到有多少国外题材的。

    古典的才是中国独有的,要打入世界还是要靠祖先留下的东西。中国人骨子里就有仙侠之类的情感。

    高潮有几次?啥叫仙气?无论仙侠还是其他的,毕竟作为一个99年就开始看网文的少年,阅历还是有的。仙味的多研究研究古典意境,同时提高自己的修养和境界,应能写出骨子里优雅的古典仙味情节

    官场的写到让现在小老百姓对官场不爽的东西发泄了,主角却啥好事都捞上了就好。

    官场的写到让现在小老百姓对官场不爽的东西发泄了。。这样写会不会被和谐。

    然后再来点似是而非的官场秘辛,煞有介事的写得像自己就曾就混官场、趟过最深的浑水还什么都不能说的样子,就差不多了

    其实文学写作和理工科学也差不多。碰到什么问题了,不要紧,发挥自己的想象力和灵活性,努力解决问题。没有解决不了的问题

    我相对于我的书,就是个第三者,冷冷的旁观,第三只眼看着。因为只有这样,你才能冷静地知道什么时候该热情的煽情,什么时候应该重点装一下酷。才能清醒地知道,怎么写、这么写,能让读者或喜或悲。

    作为作者,我们应该是要高于我们的读者,包括我们的心性。

    不太了解官场结构,也能写,如果你很喜欢看官场小说,则一来表明你以后相对漫长的写作过程中会比较能坚持住;二来,也说明你有一定的阅读基础。要知道你的读者也不一定是知道官场的,或者说,你别把知道官场的划在你的读者群里就是

    反正坚信,要火,首先文章要好;而套路桥段不怕用滥,古往今来好看作品不都是拿差不多的套路再反复折腾,唯一的区别就在于高下而已。

    名家讲坛隐为者讲课记录

    写作前最好列个模糊的大纲,而在大纲中,写明你接下来的剧情,这样写下去,节奏感就出来了。

    这样有一个好处,就是当你把章节名都编出来后,你就不会在写文中,乱了脚步,而知道自已主要这一章要写的什么。

    而章节名的排列,这就是一个节奏问题的掌控了。

    一:小说概述:

    1.背景设定

    2.故事主线

    3主要卖点

    4内容简介

    二:小说脉络

    小说情节主要围绕以下内容展开:

    一:开局

    二:发展

    三:转折

    四:高潮

    五:结局

    第一集:是秦羽扬名立万的一章,这一章中,秦羽成为了东极炫金山的人,

    东极炫金山上,有着九位大队长,还有三大殿主,之上,便是东极圣皇。还有另外两位神王,其中有人是另外两位神王麾下的‘门人’。

    为了岚玄殿殿主的位置,百花神王的手下‘雪语’,天神军队的首领,金剑神王的门人‘董侯’,为上部天神。实力之强,不在裂钧殿殿主之下。

    而将这一份小纲列出来后,就有了一排的章节名,照这章节名,将剧情描述出来。

    3各方邀请4东极炫金山5殿主?6分歧7流光枪道8时间法则?9变异的华莲分身10人选11较量12神王之下第一人13岚玄殿14新的境界15宇宙初成16澜叔

    先想好忽悠人卖点,然后弄成章节名,再按照计划,忽悠字数,修修补补。

    新意,一定要有新意,也就是你的小说跟别人与众不同的那个点,但是至少要让读者能够接受

    定是要贯穿全文的,至少是要影响小说的整体情节的。

    只有真正的大神,才能自己开创一个体系或者一个潮流,所以我不建议新人写太新的东西。

    创意最好不要乱设置,否则不红的话,就是扑到死

    人物:性格一定要突出

    开头把人物控制到最少,让读者的视角渐渐适应主角之后,再带出来其他人物

    性格稳定非常重要

    切入点:

    它的切入点分成几份:第一个是时间(穿越之后的某天),第二个是身份

    具体一点就是:时间,地点,人物,这个都是可以扩展的,不局限。

    1悬念

    2冲突点

    3新意a别出心裁b要撑起全局c能够让读者接受

    4人物a性格要突出b前期出场的人数要少

    5好的切入点

    开头要有一个悬念

    悬念出现在万字以内是可以接受的程度,然后挂在每个章节的末尾比较好。

    就是开头的三万字之内,要出现高潮

    这个悬念是跟主情节有关的,影响到故事发展的,或者影响到主角命运的。

    开头要具备一个冲突点(高潮)

    扑街扑街……很多人首先是扑在这个简介上面。

    很多作者,自以为堆砌了一些华丽的文字,放置了一些富有哲理的话语,就自以为是一个很体现品位的简介,事实上,90%的读者,是不会去点这些简介的。剩下10%的读者,也是抱着随便点点的心态,点进去看的,一个抱着毫无兴致的心态去点击的读者,基本上是不会认真去看小说的。

    我已经看到很多作者,内容确实不错,基本我每章都追看,但是这简介,实在是没有什么吸引人的地方。而对于读者来说,一个连简介都无法写的好看的作者,无法相信他能够把内容写的很好看。

    简介就是一家店的门面,如果是脏乎乎的门面,料想你也不会走进去吧?除非有口碑,但是这个口碑,对于新人来说,又从哪里来?

    这也就是为什么,大神简介上随便涂两笔,照样收藏点击蹭蹭的涨,而新人如果连简介都写不好,那基本上就是扑街的命。因为在读者的心目里,简介是把整个小说最浓缩的精华展现出来的地方,而如果这个地方都看不出亮点,也就没有意义去看里面的内容了。

    写这篇日志,是因为很可惜,很多作者,实在是没办法静下心来去想一个好的简介,或者说,他实在不知道什么是一个好的简介又懒得去跟别人讨论,懒得去写五六个简介然后来挑选,那么很遗憾,读者在你店门口停留的时间都不会给。

    淡薄铭知(5911416)21:10:01

    既然上一篇说到关于简介的态度,那就不在乎多写几笔,关于简介大概怎么弄。

    其实我的作者都是A签作者,按理是不需要讲那么基础的东西的,写出来,就当是啰嗦几句吧。

    世间的事物都是相通的,既然简介是一部小说的门面,那么我就用每个小区门口的水果摊的门面来举例了。

    假设这附近没有其他水果店,只有你一家水果店,那么你的门面没有特别的包装,问题也不大,只要把水果摆出来,证明你卖的是水果就好了。

    补充一句,如果你连自己卖的是什么都不知道,那么你还是把这笔钱和这笔精力投到股市里随波逐流吧。

    如果这附近有很多水果店,那么作为老板,你就要好好琢磨了。而琢磨的方案,不在乎就这么几种,怎么摆水果,怎么增加客流量,还有就是更低的价钱更好的质量。

    那么胡乱吆喝会不会有用呢?不好意思,你吆喝不过周围卖大饼的,而如果另一家有更好的水果,你吆喝的再响亮都没有用。

    读者和顾客一样,要最实惠的好处。而你要打败其他几家水果铺,就必须拿出自己的特色。

    比如你的水果种类,比其他几家任何一家都齐全,会怎么做?

    比如只有你这家有进口的美国柠檬,你会怎么做?

    比如你研究一种新手段,能够把鲜花和水果结合起来,让水果的表皮有鲜花的味道,你会怎么做?

    是不是把这些都藏在里面,让顾客进来的时候再看到呢?

    这些都是很粗浅的道理,但很多人都不懂。总觉得在简介里就亮出来了,就没有意思了,就没有惊喜了。

    必须说,如果你的小说只有这么一点的惊喜的话,那你的生意也做不长。真正的商业成功人士,哪怕是一个水果铺的老板,都知道推陈出新。

    淡薄铭知(5911416)21:10:14

    而如果一个作者,绞尽脑汁也想不出简介里有什么可以放的小说亮点,那么,这又回到原点,就是读者常用的“简介推定法”——这本小说不好看。

    至于那些在简介里探讨人生,探讨哲理的,就跟水果摊前面插一根旗帜差不多:哥卖的不是水果,是寂寞,是人生。

    那么好吧,读者要买的是水果,就此别过。

    YY文学现在有3个固定模式流。第一是最常见的个人奋斗流,容易让读者代入慢慢升级,比如番茄的系列,三少的应该也算,凡人修真,这样的奋斗流现在有一个特点。

    比如给主角一个小小的金手指,这个金手指可以指导辅助主角升级,赚钱。后面再讨论细化。第二就是装vb流,扮猪吃老虎。

    这个流派很不好写,因为通常会把握不好装vb尺寸,不建议大家多用,冒牌这类书个人感觉就属装vb流。

    第三就是纨绔流。主角出场就很牛,震撼登场,然后一路高歌猛进。诸如极品公子。

    我个人觉得装vb流只能惊艳,不是大家都能学的。但是奋斗流和纨绔流大家可以参考。

    我打一个简单的比方,玄幻,魔幻,都市异能。

    通用这个比方,因为驭火术=火系魔法=控火异能。就如同大家上小学,写YY小说就如同上学一样。

    奋斗流的主角上了小学,他得到了诸如灵魂附体啊,重生啊,意外的精髓液啊,特殊的小功法啊这样的小金手指。在小学1年纪,他可以完成2年纪的题目。2年级能够跑得比三年级同学快,这样就是YY了。他在得到金手指后要奋斗。奋斗流要写出他奋斗的过程。如同盘龙的修炼,斗破的修炼,这个是关键。他奋斗的过程是个亮点,这个同时也是个节奏。正如大家写小说,总是一不小心主角能力过头了。

    如果大家把等级划分好阶段,每个阶段慢慢爽,就很愉快了。小学只要语文数学主打,做多英语。所以前面就这3个YY。当主角升级到一定程度,上了初中,就增加了额外功课,而竞争的圈子也大了,所以写书开始不必写什么这个大陆多大,分多少等级,有多少牛vb强,就只谈主角。主角身边的人什么等级,擅长什么,比主角强,但是主角修炼了,就把他日了。就这样,主角通过刻苦修炼,勤奋学习,通过了小学毕业考试。上了初中了,然后一看,靠,初中很多牛人啊。就好像大家最熟悉的,学院派写法,很多牛vb学生都来到一起。不必说这个学院是大陆多么强大的,这样说死了。只需要说这个学院收学生很严格,主角刻苦奋斗才进来了。然后一进来,发现原来还有很多更牛vb的,后YY的乐趣来了,新鲜的同学关系,简单的矛盾,不要写复杂的阴谋诡异。就如同上学一样,我是纨绔子弟,我看你不爽,找你麻烦,你通过个人奋斗展现出强悍实力,搞定了我,就很简单的矛盾冲突,读者一看就明白。至于女的,当然不能少,但是不必刻意写追求啊,一见倾心啊,如果擅长细节的哥们,可以通过小事来改变人和人的看法。比如竞技中,主角在逆境中胜出如学校的体育比赛。比如在平时有人欺负和主角一样出生贫寒的弱小,主角热血出手。这里的弱小,一定是有潜力的配角,以后主角的小弟型免得走个过场都忘记了。书的人物不要多,但是必须都有用。个人觉得,不是主角的同伴,就是敌人,不要写那种两面三刀,翻云覆雨的阴谋人物,不好弄。

    初中了,都成熟了,知道拉帮结对了,斗破后面的学院派争斗。就是我们典型的中学高中生活嘛。古惑仔嘛,实力强的当老大,实力不够的就去修炼。正所谓术业有精通,魔法不同系,就好像学校的不同科目,主角不一定全部精通,但是精通一二个,就能惊艳了。其他科目惊艳的,就成为了敌人或者朋友。当主角初中奋斗,好不容易毕业,却发现还有更高级的高中,大学,这个等级阶段就根据各人发挥,写多写少了。然后再套用这种模式进行下去?只不过人物配角替换了?等级也随之提高?

    当你大学毕业走向社会,就如同主角从学院走出去,却发现这个社会好强大,居然还有各种隐藏的高手,还有更广阔的天地,根据各位的订阅程度,继续YY吧,这个是奋斗流。不过奋斗流感觉都很慢热,开头很难出彩。

    那同一个模式套用下去的话,会不会引起读者厌烦呢?还是看每个作者各自的功力水准的问题?

    什么是亮点,奇特的功法,新鲜的地图,特殊的对手,新颖的材料,配方,装备

    网游大家都玩过吧?当大家升级到差不多时,游戏方会干吗?新地图,PK一直在进行。其实玄幻模式就如同网游模式,开新地图,出新怪物,出新装备,出新的技能,这个就吸引读者的眼球了。

    在大陆升级到了顶点,初中毕业了,却听人家说,你初中毕业是准备待业在家,还是去上高中啊。

    哦,还有高中,在哪里?从传送阵过去,在其他几个地方呢?你们这边有个待业的呢?问他就知道了。听负责招生的一说,立即有目标了。原来以前家里有不少毕业的都过去了,我当然也去了,过去一看,自己是个菜鸟,那边都是高中生大学生博士生,下位神,中位神,上位神,据说还有博导,以及几个院长,都在那边。继续奋斗,继续在自己的土系,火系,风系三个学科专研。研究升华,提高自己的修为,学识。同时还要应对那些看自己不顺眼的人找麻烦。插一句,隐为者,听你这样说,我真是茅塞顿开,新书本来没信心,现在战斗值直线上升。自己还得有个奋斗目标,大学毕业就可以找到爸爸,兄弟,妈妈,炼成上位神,才能让老子复活,兄弟复活。

    这里再提一下,奋斗流要给主角一个奋斗的目标,盘龙的为母亲复仇,贯穿了始终

    所以给主角一个目标,为了这个目标主角愿意去奋斗,这样简单的主线,会让你轻松很多,也让你能为了配合这个目标或多或少增加很多剧情。隐为者,问个问题,如果主角实力过高了,或者万一因为读者的轰炸,不小心把主角的实力拔高了,一般这个时候,是怎么处理比较好呢?

    目标可以是被迫吗?被迫的目标不爽。

    装vb流不好写,不推荐,你本人如果没有装B的潜质,就不要写这个类型了。

    主角出生一个贵族啊,富豪家庭,天资就很聪明,上学的时候,直接就上2年纪,同学都很羡慕,然后有同样背景的小朋友就很嫉妒,就会有矛盾鸟,被蹂躏。

    差距,纨绔流就是差距,不过都市类的最好别碰鸟,感觉现在人仇富心理很严重。

    魔幻小说最不缺的就是矛盾,冲突和战斗

    遇到魔兽,别人逃跑,主角有钱有装备,蹂躏之,得到东西,爽鸟,遇到强盗,遇到找麻烦的,一路蹂躏。当然这里也需要给主角一个目标,这个目标不需要很大,却很难。当主角上了初中,虽然身为纨绔,却发现周围的纨绔子弟更多,他同样要拿出自己的不同之处,过人的才智,过人的天赋,白鸟武神主角的天赋就是升级没限制,只要新鲜功法,就能够突破,加上有钱有势,继续Hp。

    看这个书,就是图一个爽,一路爽下来,然后竖立鲜明的对手。如果写魔幻类,建议搞特色女对手,一一被主角征服。

    各人写法,各人口味,读者很多的,你不一定要在一棵树上吊死,我只是打个比方

    纨绔的升级就是没有障碍,他的奋斗不需要写得特别详细,他爽,他蹂躏对手,他过愉快生活要写得非常到位,让读者感受。没当过富豪,跟着主角一起享受下富豪生活总可以吧。其实老书里面龙域就是个纨绔流,你们如果有心研究下,弄本纨绔异界,说不定会带起一阵风。

    换成修真,应该就是一个学生进了好学校,或者坏学校,然后一步步成长,学校和学校之间有矛盾,地域和地域之间有矛盾,不要复杂化,就是简单,比如学校招生源,就和修真门派抢地盘差不多。比如学校要赚钱搞基础建设,就和修真弟子们出去砍杀搞灵才回来修炼一个道理,看大家怎么看待。我要说的第二个是节奏感,其实就是在刚才的上学比方中出来了。

    什么是节奏,就是主角升级的快慢缓解,你觉得主角小学故事多,就多写点。觉得不多,就让他修炼突破

    去中学干嘛呢,中学要求高啊,不光几门主要功课,还要体育啊,音乐啊,生物啊等等辅助科目。丢玄幻里面是什么?主角不光自己功法修炼上来了,可是初一的学生要搞定初三的,还要辅助帮助。辅助是什么?,装备啊,魔法武器,魔法铠甲,修真法器,修真阵法,魔法卷轴,丹药,灵丹,宠物,这些都需要去努力奋斗才能得到。对各位来说这个是什么?是故事,是一个个热血沸腾的YY故事。关键时刻逆转,搞定初三学生,盘龙生死关头的龙血,这个就是个节奏。要是控制不住,让主角升到了高中,大学了,无所谓啊,神童有啊,正如斗破的异火莲花,海王祭的三重劲之类的。上了大学,可他虽然是神童,但是面对的可是实力不逊色他的强大对手啊,同样都是有好装备,法器,有灵丹吃,有牛B宠物的对手啊,还要奋斗啊。升级高了,就换个环境,让他发现自己虽然很牛,但是还有更牛的。第二个节奏感,感觉就是这个道理。

    第三就是故事方面,我感觉现在看书的读者,只是为了轻松,YY文学就是方便面,就是快餐盒。各位千万别抱着什么远大理想,宏大志向去写书,按照中外名著,深邃哲理去写书,咱们古人有先例啊。那些写名著的,哪个不是死后骨头成灰了,才出名啊。咱们可是为了赚钱养家糊口呢。咱们也不个个都是什么高等学府出来,文化底蕴说白了都是参差不齐,图个爽快就是了,太实在的文章别去追去,简单流畅,轻松明白,我觉得就这个8个字。

    你别搞什么复杂的人际关系,你别搞太多的阴谋诡计,别认为写那些复杂国家阴谋,政治阴谋你就牛,读者觉得你很会想象。。其实看书舍得花钱,很多都是那些白领,公务员,富家子弟。他们生活的环境,指不定比咱们书里还复杂黑暗呢。官场如战场啊,弟兄们,所以别花费你的脑细胞去写复杂的关系阴谋。还不如弄点新鲜技能,新鲜怪物,新鲜对手让主角蹂躏升级来得实在,主角爽了,读者笑了,主角被压抑,读者也会很压抑。主角需要压抑,这种压抑是面对强大敌人,他必须更加强大,然后刻苦奋斗升级取得爆发胜利,这样的压抑后,带来的是大爽,而不是让你具体写到天天被人家打,天天被人家吆喝使唤的压抑,这种压力是无形的,不需要说出来的。

    主角为了达到目的必须面对的。

    我想问个,一般爽,比如蹂躏强大的对手。一般都要先压抑后爽,后爆发,但是这个度很难控制。压抑过了就成自虐了,压抑少了,爆发时不够爽,请问这方面有什么好的方法去控制呢?

    就好像主角要突破什么等级,或者得到什么必须的东西,就要面对什么挑战,灭杀什么怪物,而主角还不能达到,所以要修炼。自己算着字数呗,压抑下,修炼个2,3万就可以搞定了。看什么样的敌人。就好像网游搞好经验升级,搞好装备提高攻击力,搞好书提高技能,差不多就可以去干下大BOSS了。如果觉得干完之后读者很爽,自己也觉得爽,还想继续写,就再来个幕后操纵者呗。

    盘龙干好了教皇,却发现后面还有主神,还有上位神,干到上位神,居然还有个主神

    不知道什么时候干大boss,就多来点小的让主角干,干着干着,竟然发现那主神是他老爸,这就更惊喜了。其实本质一样,换个称呼,换个名字,换个形容,读者不需要复杂的设定。设定太复杂了,后面自己都头疼的。我们是一个人在战斗。日本漫画,网络游戏都是一个团队在战斗。所以太复杂的设定,不适合我们,后面力量等级的对比,属性的相克会被自己搞糊涂的,最简单直接的设定就成了。

    直接表明等级可以吗?比如一级,二级之类的。

    能给读者一个简单流畅,轻松愉快的故事,我觉得就很美妙了,加上一个新鲜的创意

    最多一个称呼分几个阶段。其实你们看修真一直沿用飘渺的分阶方法。大家不都能看吗?

    就好像以前修真、武侠小说。我记得以前看有个什么武侠小说里面把真气分成几个颜色。

    然后就是一切故事以主角为核心,弟兄们现在读者看书不喜欢磨蹭,当我们还不是大神的时候,老老实实围绕主角写故事。数据太多,玄幻不知不觉就会写成网游……有什么办法避免?别一个配角写一章。数据,哪里来数据?现在网游都避免写太多数据了,自己算着都累,当初我写网游,用计算机都算不过来了。

    弟兄们,我们是一个人在战斗啊,不是一个团队,所以不要复杂,没有什么数据问题的,就是等级,等级就成了。什么东西都一个等级来排都成。1-9级战士,1-9级装备,1-9级宠物。

    1-9到底有多长,看你怎么写了,1-3小学,4-6,初中,7-9高中,大学就圣阶了,就这么简单,足够写了。

    就谈主角现在实力,身边人实力,这个等级划分你自己明白就成了,为你写书控制节奏。另外一个关注的就是伏笔,一个主角奋斗目标,就是个主线伏笔。这个伏笔简单,明白,清爽。

    海贼王,主角要成为一个伟大海贼,找到海贼王的宝藏,为了这个目标他奋斗好多年了,我们一直在等待。火影,为了成为火影,我们的鸣人一直奋斗,他们的团队一直在灌水。

    死神的更简单了,当他成为死神,他就必须保护人类和谐,匡扶宇宙的正义,为了这个目标,他一直在战斗。

    想要故事写的节奏紧凑一点怎么办?怎么掌控一部小说的节奏和主角成长与实力的时间对比呢?简单点说,就是怎么把握一本小说的节奏呢?现在不少的向我这样的小小小新人,都挺头痛这件事的。前面盘龙啊几本的主线目标也说过了,报仇雪恨之类的目标会不会很老套啊?

    新鲜的敌人,新鲜的地图即可。我是说,一开始目标,别定得那么远吧`````隐大的意思,是说伏笔,不能让读者看出来,,对吧?

    要想完结,直接来个大BOSS干掉,主线伏笔我觉得可以算目标,因为这个伏笔可以转换成目标,但不能让读者看出来是不是?

    主线的看出来没关系的,然后支线伏笔最好1,2万字内搞定,网络的话3章内解决,拖后面自己都忘记了。比如打怪得到个什么东西,有虾米用,搞装备的,还是个地图。这个解决不一定一下子解决,可以是依次引出下面的东西,比如一章欠缺地图,一个破残的功法。

    师士传说的破残机甲,就是个大伏笔啊,总之会让你不时提到解决,或引出下面问题,这个各人看着安排了。如果不擅长,就别写伏笔鸟。

    人物,咱们写书的主角,个性一定要鲜明,女主角一定要有特色。这个是读者现在希望看到的。脸谱化的个性人物,正如日本漫画,你别搞主角很多性格,会把握不住失衡的。

    单一,个性,最容易把握。主角的个性有点太难把握了。

    当然,你如果是个老实人,千万别写主角很奸诈,其实你根据自己个性写主角。己所不欲勿施于人,大家都是普通人,所以普通人的个性最好,但是别写得太猥琐就是了。读者,读者的要求多呢,你一一满足别写书了。心理承受能力强的可以多看书评,挑选好的改正。心理承受差的,就别看了。

    喜欢看你书的,只会因为你剧情不爽选择放弃,不会为你设定好的主角个性改变,你设定是个热血猛汉,你突然改成温文儒雅,合适吗?

    看看兽血,看看召唤千军就知道了,热血暴力流。关于配角呢能不能写一些比主角还有个性的配角?比如火影里的自来也,你能写出这么有个性的,相信你的主角更有魅力,总之人物上面也是一句话,一切围绕主角来转。所有的人物都是为了凸显主角。要是你的文笔能写表达得跟动画一样,,我就服气了,汗,还自来也``

    日漫他一个成熟作品出来,会有很强大的团队策划,所有人物的个性都会很强烈,而配合相应的故事,弟兄们,我再次高呼,我们是一个人在战斗!!!

    第一种不擅长的,直接就无视了,不存在女主角,这样的书很少。第二种就是单女或者多女。我个人感觉,女主角性格要单一。多女要怎么写呢?怎么找一个平衡点?

    平衡点是地点决定。比如这个阶段主角在这里发展,一个女主角出来,围绕写个6-10万字差不多了。换个地方,这个女的因为什么不能去,然后换个新鲜的女的出来,再YY一下。擅长写多的,可以依次更替不同个性,不擅长的,就1,2个交替更换。或者写一部分,然后撇开女主,然后再写一部分。

    文笔不够用,如果写单女主的话,不会吸引来太多的人,可是多女主,又不想写种马或者后宫,写出来的东西,就会这个女主占的时间比较多,其他的占的时间比较少,长时间之后,就会忘掉……怎么找这个两个或者多个女孩之间的平衡点……很头疼啊……

    开个文档,准备写几个女的,然后依次安排出场呗,将所有女人都收作小弟,又能看有能打,可行不?

    历史题材如何换地图?还有历史题材如何加入类似于网游的装备,药品等升级体系让读者这种升级代入感更强?

    以前感觉自己的速度就挺快的。现在感觉速度还是不行。如果去看别人的书,去借鉴,还是感觉自己看的速度慢。

    一边码字,一边去学习借鉴别人的书,有时感觉时间不够用。
上一页 回目录 下一章 存书签