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第366章 电子鸡的构想 (第1/3页)
何育华长远的规划,并不是单纯让游戏人才培育班,只是成为台湾游戏产业的摇篮而已,更是希望成为台湾游戏产业的推手,让台湾的游戏业,能够更进一步。目前期望能追上日本,将来更希望,能够超越平行空间的南韩。如今,只有迈出小小地一步。网路游戏正是何育华当初的目标。
在平行空间中的台湾,此时的游戏产业水平,与世界,美、日两国,都有差距。比方说,台湾没有能力自行研究游戏引擎,大多是用买得。在美术和创意上,都与离国际水准一段距离。
虽然这个时空中,何育华将史克威尔移来台湾,还大力招募日本的美术、程式、企划方面的专才,但是大多数人还是留在史克威尔,无他,因为薪水高,台湾的游戏公司,没有那麽多的本前来高薪招募那些人材,所以,史克威尔的存在,对台湾的游戏水准提昇没有太大帮助,了不起就是有现成的游戏引擎可买。
但这种情况很快就会改变的,那批游戏人才培训班的成员,虽然一部份被史克威尔留下,还是有很多人被各游戏公司招募去。何育华相信,有了这批人才,加上自己未来引导,台湾的游戏产业一定会走得比更快、更远、更好。
他只需要做出引导,这批人才都是从史克威尔出来的,相当於同一个学校出来的。虽然际遇各有不同,但是何育华只要放出一些消息,让他们跟随,相信很快就可以引领潮流。就算他们不跟随,只要他分出去那一批的独立的小游戏公司跟随,整各风潮就可以带起来了。
何育华打算将平行空间内那些据代表性的网路游戏抢先做出来,像是曾经风靡中国大陆传奇啦,或是台湾很盛行的天堂,还有Q板人物类的石器时代。未来还会将那种休闲类型的游戏,网页类型的都做出来。当然了,魔兽世界还是留给暴风雪吧。
到时候,台湾的游戏公司近水楼台,跟着模仿。很快就可以将某种类型充斥市场,在别人还没有反应过来之前,迅速的赚进大把钞票。
这是很有可能的,台湾目前水平比不上美、日,但是比起南韩,那绝对是超出八条街。不是没有台湾的游戏公司引进南韩的游戏,结果就是三套一百都没人要买,美术差、BUG多,游戏性低…。
拿曾经风靡一时的天堂来说,整各游戏设定上,就是很简陋…喝红蓝水补血和MP,真实的人类有可能这样搞吗?就算是游戏,这样的设定也是无聊死了。哪一个美、日游戏这样搞过,魔兽争霸都还知道要用圣骑士补血,要耗法力值,魔兽争霸还是比天堂早很多年的游戏。
棒子那样还叫补血吗?就只是不同的血条而已。这样做最简单,何育华这个当初学过半年程式设计的半吊子,你要他写一个用魔兽圣骑士补血的程式他还写不出来,棒子那种,绝对没问题。
天堂画面也差,棒子的美
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