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第357章 与任天堂二三事

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    第357章 与任天堂二三事 (第2/3页)

出了这个答案。

    便利商店,再未来已经深入了我们的周遭,成为人们不可或缺的一种生活组成。从21世纪重生回来得何育华,第一次走进现在的便利商店,感受非常深刻。现在的便利商店,与後世的相差太多了。

    比方说,21世记的便利商店,每一家都是用刷条码的。而现在,都还要打标,把价码打在商品上。刷条码的意义不仅在於节省调贴标的时间,最重要得是POS系统。

    透过刷条码,可以马上将商品资料汇整,让商家可以更好掌握消费者的喜好,控管进出货和消费量。而这种POS系统,台湾今年才刚刚引进,好吧,重点不在这里,虽然这套系统也是王安软体开发的新商品之一。

    重点在於,何育华发现,现在的便利商店,很多还倾向於卖一些普通杂物,後世便利商店除了比较窗明几净,设有座椅供消费者进餐或休息,还有卖一些软、硬体,像是游戏、滑鼠或是光碟。现在都看不到。

    再询问了武市以後,确定连现在的日本都没有卖游戏,何育华才萌生了这种想法,透过便利商店系统来卖游戏。

    这种想法好像很简单,没什麽了不起,不就是透过便利商店卖游戏嘛。可问题是,以前没有人想过。以前大家习惯性的想法就是,透过文具店、模型店或是电玩店来卖。

    连现在的索尼建立他们自己的通路,也是这麽做的。也让任天堂占有心里优势,你这个做随身听的,也想再这方面跟我拼?虽然因为山内溥的缘故,临时毁约,断了与索尼的关系,任天堂重起炉灶,研究N64,让N64会比PS还晚推出,但是任天堂有信心击败群雄,继续当游戏机界的王者。到时候,凭着他们任天堂在游戏机和通路上的优势,那些挑战者,全部都得拜伏。

    只是,当这个通路的优势被打破後,任天堂还能这麽得意吗?(啐,看你任天堂还能得意多久。)一边听武市关於如何建立DIGICUBE,以及目前的进展,何育华一边不屑的想道。

    任天堂还死抱着卡带不放,他们始终没有认识到,未来的游戏,内容只会越做越大,卡带的容量再怎麽大都是有限的。而且成本又高,N64一个卡带要25美元的成本,PS的CD片,只要十美分。

    『也许,索尼的PS会卖得很好,不过那跟我们没有关系,不管我们做PS、SS甚至是N64的游戏,通路还是要掌握在自己手里。我不想再过哪种,任由别人掌握自家命脉的时候。』武市报告完,何育华最终为此做出结论,他没有费心思去解释什麽,好打消那些人,对於便利商店能否贩卖上万以上的游戏,和是否会有人走进便利商店买游戏的疑惑。只是很简单的表达了,我就要这麽做的意思。

    以目前的情况来说,索尼的PS万众瞩目,去年底前就宣布销售突破五十万台,这让索尼非常高兴。但是,索尼也有强大的竞争者,也是老牌游戏机会社,SEGA。

    

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