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第357章 与任天堂二三事

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    第357章 与任天堂二三事 (第1/3页)

如果要细数史克威尔和任天堂的恩怨,通路问题,绝对是其中之一。很多与任天堂合作的商家都抱怨,任天堂吃人不吐骨,使用任天堂的通路发售游戏,要被任天堂剥两层皮。

    任天堂可以吃定那些大小商家,就是因为他掌握了通路,而史克威尔对此早有抱怨。有监於此,何育华决定要甩开任天堂,单干。要开发自己的销售通路,免得从一个吃人不吐骨的老板家逃出来,只是换了个吃人会吐骨的,下场不见得会比较好。

    索尼的PS在去年11月间正式亮相,如今正努力寻求开发商加入,史克威尔尤其是他们拉拢的对象。大家都知道,PS这款游戏机十分耀眼,PS2创下了非常惊人的纪录,销售期最长,销售量达到惊人的一亿五千万台。

    可是呢,不管它未来会如何辉煌,目前来说,它目前就是一款表现不错的家用游戏机而已。游戏机最重要得是什麽?还是游戏阿。

    消费者买游戏机,最重要的是什麽?是为了玩游戏。不管游戏机表现的再怎麽惊艳,表现的再如何出色,没有好的游戏支援,还是会让游戏机逊色很多。或者说,没友好的游戏支援,再好得游戏机都不会有好的销售量。

    所以,索尼一方面成立自己得游戏开发部门,一方面不遗余力的拉拢游戏厂商,不多拉陇一些游戏开发商,根本没有人会买它的游戏机。只是,目前虽然很多厂商加盟,更多的是保持观望态度。

    他们不像何育华,对於PS未来的辉煌,非常了解。就连开发它的索尼和久多良木健,都只是满怀希望,希望他能卖到一千万台以上。因为它现在的对手,可是有着五千万台销售量,还有悠久历史的任天堂阿。

    任天堂的红白机和超级任天堂,受欢迎的程度就不多提了。任天堂除了销售量之外,还有着完善的销货通路,尤其是北美,深耕世界最大市场北美多年,任天堂在美国相当多的粉丝。照现在的说法应该要叫什麽?糖粉?所以,哪怕栽了跟跟头,它也没再怕。

    百年来的深耕,让任天堂再销售方面占有极大的优势,即便是PS来势汹汹,你也不能怪任天堂吃人不吐骨,一只羊要剥两层皮。首先,你要制作/销售任天堂的游戏,卡带得交给任天堂来做。价格还很不低,这其中有什麽猫腻,可想而知。然後,你还要支付利用任天堂通路的上架费,又是几百日圆。

    『依据会长的指示,我们将在明年开始推展这项计画。』武市智行轻咳了一声说道,『DIGICUBE,这是会社明年预定成立的新会社,目标是自行设立通路,不再依赖任何传统体系的销售通路。』

    听到不依赖传统通路,众人脸上纷纷露出疑惑的神情,不依赖那些传统的贩卖模型、文具的玩具店和文具店,要怎麽销售产品?

    『便利商店,目前便利商店已经遍及日本许多大城市。24小时经营,而且据点众多,我们可以利用便利商店来销售我们的产品。』何育华给

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