圣武士 (第3/3页)
金钱d4金币。
替换套组
和人类圣武士相同,除了
种族矮人、精灵、半精灵、半兽人
矮人移动速度为5英尺。
初始技能选择选择(2+智力修正)个技能。
替换套组
和人类圣武士相同,除了
种族侏儒、半身人
移动速度为5英尺。
武器换为短剑(d,重击9-20/2,3磅,小尺寸,穿刺)
初始技能选择选择(2+智力修正)个技能。
特技改为武装集中(短剑)
起始金钱8d4gp
传奇圣武士
传奇圣武士站在对抗世界上混乱和邪恶势力战斗的最前线,对那些为正义而战的人而言,他就如同希望的灯塔一样耀眼。
生命骰D0
升级获得的技能点数2+智力调整值
奖励专长传奇圣武士在20级以后每提升3个等级可获得一个奖励专长
奖励专长甲化皮肤,会心一击,传奇健壮,传奇武器专注,传奇战技,传奇声望,强力打击,精通战斗施法,压倒重击,完美体魄,超度异界生物
进阶职业提示
托姆勇士进阶职业将会使圣武士本已十分强大的近战和防御能力更上一层楼。
附注圣武士座骑(W中不可用)
圣武士所召唤的座骑有许多的种类,但是中等体形的圣武士的骑乘必须是重型的,而小体形的圣武士则拥有轻型的座骑。(关于重型及轻型的骑乘参见怪物手册,比如一种战犬就是最常见的轻型骑乘,由Dm投骰指定)
圣武士所召唤的座骑是一种魔法野兽(magialbeast),而不是普通动物(aimal)。它们比通常的生物要优秀得多,并且有着特殊的能力。
圣武士等级圣武士所召唤的座骑相当于圣武士的等级。如果该座骑被等级汲取法术击中,则视做是较低级的圣武士的座骑。
奖励生命骰圣武士的座骑将获得一个额外的d8骰来决定它体力修正(见表中数值,就如同该座骑得到了体质修正一般),这个骰数同样还用于骑乘时座骑的基本攻击修正和豁免修正。
天然护甲表中列出的数字是对座骑原有a值的修正数。这表示作为圣武士座骑时它所获得的超自然的坚强。
力量修正将表中强壮附加到座骑的原先值上。
智力表中数值为座骑的智力。
回避改善如果座骑遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免成功后将不受任何伤害。这是特殊的能力。
法术共享当座骑在圣武士5英尺的范围内,圣武士在自己对自己施放的法术时,可以选择该法术同时也对他的座骑发挥作用。但即使这是一个长效法术,当座骑离开圣武士5英尺外时,该法术也将停止对座骑发挥作用。即使该类座骑是一种不受法术影响的魔法生物,圣武士依旧可以用这个方法对他的座骑施加法术影响。
心灵感应圣武士不能通过他的座骑的眼睛去看,但是他可以和他的座骑产生心灵感应。这种感应的最大距离是一英里。但即使是高智力的座骑,它看世界的方式也与人类不同,因此误解总是存在的。这种心灵感应能力和法师及法师的使徒之间的感应是相同的(见使徒,第5页),是一种超自然的能力。
豁免共享座骑可以使用两者之间较高的豁免值来进行检定。
命令座骑的命令能力是一种类似于法术的能力,通过指令它能指令其他普通座骑(如驴,骡子和马等等比它生命骰数低的生物),每天座骑可以使用2次/级的这种能力,作为抵抗,对方必需通过D2的难度才能自由地指挥他的普通座骑。
法术抗力座骑的法术抗力等于圣骑士的等级+5。为了对座骑产生作用,施法者必须通过施法判定(d20+施法者等级不小于座骑的法术抗力)