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驳:野战“驳:关于传奇PK的一点意见”

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    驳:野战“驳:关于传奇PK的一点意见” (第2/3页)

都照杀不误的原因:他们在通宵的时候挂上机器人练功,自己去睡觉,一觉醒来,珍贵的基本属性提高了一大截。骑士和法师的形象在我眼前幻灭,取而代之的是一群披着奇幻外衣的绿林好汉随心所欲地屠城。所谓公会和组织只不过是口头上的约定和没有公会石约束的松散关系,随时都会因为一点点赃物的分配问题而土崩瓦解的脆弱联盟。

    我问P公会的头头:“练这么高等级干什么?”“P呗。”“只有P吗?”“被人P呗。不过一被P我就打电话叫人,杀回去。”“别的呢?不P就没的玩了吗?”“不P干什么?”

    真是由中国特色的UO。我明白了为什么在国外玩过UO的人都说国内的UO是武侠。

    说了这么多,我只是想问,除了练功和P,我们还能干什么?难道挂机器人练功自己去睡觉这种事情可以称之为“玩游戏”吗?我们玩游戏是为了什么?等级?P?难道耗上一整夜升级能给你带来乐趣吗?如果答案是肯定的,那请问你在面对电脑屏幕时的举动和阿米巴变形虫的应激性有什么不同?

    平衡。D&D系统耽精竭虑要达到的平衡性在亚洲人看来是无法理解的。正如我们不能理解打通《博得之门》只能升到级一样,我们觉得99级或是2255级的描述比起-,TH-更让人有成就感。

    互动。我们玩网络游戏时的互动除了P和泡MM还有什么?号称众友同乐的石器时代作到互动了吗?那能叫互动吗?玩家和玩家的关系如此简单,让我觉得还不如去玩单机游戏,因为大多数时间我们是在默默的练功升级。

    任务。良好的任务系统是网络游戏的关键。官方的UO站就像一个社会,各种任务层出不穷。我们玩到了什么任务?到地的B那里取得去处的D的必须物件,这样我们可以得到XXX金币或是XXX装备,而当我们从D那里满载而归后,又可以重新完成这个任务――《金庸群侠传Olie》恶心的任务系统正是如此运作的,于是村中的少女一遍又一遍的咨询你她该嫁给谁,而你可以不断跑腿拿取上好的矿石。

    职业。不管选取什么职业,其实都是P机器。官方UO站上一次上线8小时专门贩卖铠

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