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驳:野战“驳:关于传奇PK的一点意见”

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    驳:野战“驳:关于传奇PK的一点意见” (第1/3页)

热血传奇:

    作者:侠中侠2年月2日::

    野战先生:

    先请你拜读一篇文章――

    评论文章:网络游戏,我们要怎么玩?

    2--3

    作者:darolf

    亚洲人似乎天生对练功升级有着浓厚的兴趣,以至于玩什么游戏都要不断的LVUP,而日本韩国以及台湾省制作的RPG们也十分热衷于用趋于无限大的迷宫和趋于无敌的Boss来增加玩家们留在游戏中的时间。(泡^书^^首^发^№w.w.w.paoshu8.c.o.m)当我们选取“XX奥义”的指令砍得Boss头顶蹦出无数9999的时候,当我们从一个迷宫杀出来旋即钻入下一个迷宫的时候,“练功”的无聊本质已经显露无疑;而当这种卑劣的手段被运用到网络游戏中后,我们似乎和巴普洛夫博士反射性实验里的那条狗一样,只会机械的练功升级转职转生了。虽然我花了29元购买了红透半边天的《石器时代》,但我的个点数在我删除游戏之后还有595点――我在游戏中只练到了级,而且没有发现这个卡通的世界有多么美好,所有的人都是8、9级,所有的人都行走如飞,所有的人都不屑和我这样低等级的人交流,专心地去练功――这个失其本心的无聊练功游戏已经对我没有任何的吸引力了。

    然后就看到了亚联整天宣传的《红月》,据说是科幻背景的网络游戏,我在跃跃欲试的时候看到了一篇文章,《红月2级以前的练功心得》,2级呀!还“以前”!于是我再次深感亚洲人民对于练功的执著是如此的坚定,从而打消了玩这个游戏的念头。

    这使我想到了我最早接触的网络游戏,UO,那是一个多么美好的世界,符合我口味的中世纪奇幻世界,充满荣誉感的骑士和威力强大的法师,完善的职业和技能系统,这难道不是我梦中的游戏么?这实在就是我梦中的游戏呀。于是我在UO西安站上开始了我的网络游戏生涯,立志成为一名与正义同行的骑士。但我首先看到的是团体P,P公会的头头就坐在我的左手边,他的职业是法师,他的手下全是法师。然后我看到了他们如此强大以至于连城中的卫兵

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