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025 “相对的公平性” (第1/3页)
“哦?学徒,你想学‘剥皮’手艺?”
猎人楞了一下,有些犹豫的道:“难道你想成为一名像我这样的猎人?你看上去似乎瘦弱了一点...呃,不过没准你将来会成为一个冒险者,也许能用得上这种适应野外生存的手艺,好吧!”
说着,他又拎过一只还未经过处理的硕鼠,放在了梧桐面前的地面上,抬头看了看正瞪大眼睛认真看着自己动作的梧桐:“剥皮是种很简单,又很困难的手艺,我再给你演示一次,你应该就初步的知道该如何干了!”
“真的教我了?”
梧桐大喜,他依稀记得,“至尊白金版VIP账号”绑定的邮箱附送的资料中提到过,《无尽》中想要学到类似传统中生活技能的副职手艺,是可遇而不可求的一件事情。
倒不是生活技能很难学,也不是学习任务很难完成,更加不是拥有生活技能教授权利的nPc数量稀少,藏身位置偏僻不好找。
恰恰相反,《无尽》之中,拥有各种千奇百怪生活类手艺、专业、技能和专长的nPnetPnetbsp;但问题是,《无尽》采用的是“随机任务体系”,还采用了“人际关系模式”、“即时互动模式”、“无序jī活模式”、“突变动模式”、“真实规则”、“因果规则”、“需求规则”...等等一系列复杂和繁琐的系统体系,使得《无尽》之中的nPc的处事风格,无限接近于真实,结果这么一来,玩家与nPc接触时会生的变数就极其巨大了:
运气不好,学不到技能;
和nPnetbsp;nPnetbsp;语气不佳,nPc认为你不礼貌,学不到技能...
甚至有可能任务做到最后一步,因为nPc突然内急离开,也有可能会导致玩家错失良机。
据官方技术xìng封闭式内测的某参与工作人员透1ù,还在持续xìng同步进行的“前瞻xìng
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