026 被迫更新的系统 (第2/3页)
,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的24小时后,取消任务后限制该玩家24小时内继续布超级难佣兵任务;
奖励30个银币以上50个银币以下者为高级难佣兵任务,每天限布两个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的12小时后,取消任务后限制该玩家12小时内继续布高级难以上佣兵任务;
奖励10个银币以上30个银币以下者为级难佣兵任务,每天限布五个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的4小时后,取消任务后限制该玩家4小时内继续布级难以上佣兵任务;
奖励1个银币以上10个银币以下者为初级难佣兵任务,每天限布十个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的2小时后,取消任务后限制该玩家2小时内继续布初级难以上佣兵任务;
奖励1个铜币以上1个银币以下者为普通佣兵任务,每天限布二十个,取消任务扣除80%的任务奖励;取消时间必须布任务后的1小时后,取消任务后限制该玩家1小时内继续布普通以上佣兵任务。
系统提示:
佣兵玩家布佣兵任务以佣兵级别来区分任务难,取消任务的惩罚与非佣兵玩家相同,并扣除一定的佣兵经验,具体细则如下:
1至2级佣兵仅能布普通佣兵任务;
3至4级佣兵仅能布初级难以下佣兵任务;
5至6级佣兵仅能布等难以下佣兵任务;
7至8级佣兵仅能布高级难以下佣兵任务;
9至10级佣兵仅能布超级难以下佣兵任务;
系统提示:
玩家木头佣兵任务的实践,积极帮助工作人员寻找bug并提出相应改正建议,系统特奖励其佣兵经验10万点,金币2枚,并奖励其所佣兵团开心阿斗佣兵团
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