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026 被迫更新的系统

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    026 被迫更新的系统 (第1/3页)

系统提示:鉴于目前游戏佣兵任务体系的不合理,系统现开始进入不停机状态,由此可能出现游戏不流畅等问题,建议玩家下线休息。

    系统提示:本次内容如下:

    1、将佣兵任务刷时间由原来的6小时调整为1小时刷一次;

    2、原来每次刷增超级难佣兵任务由原来的三个公共任务加一个专属任务调整为十个公共任务加五个专属任务;

    3、原来每次刷增高级难佣兵任务由原来的三十个公共任务加十个专属任务调整为五十个公共任务加二十个专属任务;

    4、原来每次刷增级难佣兵任务由原来的五十个公共任务加二十个专属任务调整为五个公共任务加二个专属任务;

    5、原来每次刷增的初级难佣兵任务和普通佣兵任务数量上限增加十倍,每次刷直接补满任务总数的上限;

    6、限制玩家布超级难佣兵任务的次数以及取消任务必须任务布后的一定时间之内,具体限制时间视玩家佣兵等级而定;

    7、修改佣兵团经验获得公式,必须拥有佣兵团十分之一的人数组队方能以佣兵团的名义领取佣兵任务,但玩家领取佣兵任务之后,分享任务者的要求达到以佣兵团名义领取任务的低要求时,该任务可以直接转换为佣兵团领取任务;

    8、除了原有任务体系修改之外,系统将佣兵任务体系增加非唯一任务,具体包括三种形式,第一为所有佣兵都可以接受的任务,此种任务将以常态任务出现,第二为部分佣兵可以领取,任务奖励不与不同任务完成者的任务完成时间和任务完成状态挂钩,第三种为部分佣兵可以领取,但是任务奖励仅支付给早或者优完成任务的佣兵。

    系统提示:

    非佣兵玩家布佣兵任务以奖励来区分级别,具体细则包括:

    奖励50个银币以上者为超级难佣兵任务,每天限布一个

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