007 求仁得仁 (第3/3页)
不同的,我们可以收集数据,用算法为不同的人设计不同的游戏任务和奖励,达到人人都能在游戏里获得最佳体验的效果。”
李多多连连点头,可作为一个资深的游戏公司CEO,他又提出了一个问题:
“基于爱提菲第五代产品来做游戏,只要我们采用后获得了好的效果,其他游戏公司也会跟进。如此,我们又和别人一样了,竞争还是会很激烈。”
艾文舔了舔嘴唇:
“李总的这个问题非常中肯,我也深思熟虑过。
首先这种组合性情绪比单一型的应用能让人有更加丰富的情感体验,这样针对目前来势汹汹的情绪应用,我们游戏行业有了转机。
另外,就是您所说的同行模仿,这里关键就在于我们的算法优化。目前的情绪应用根据刺激程度不同,价格不同。我们的算法可以使用户在相同价位下,获得更丰富的情绪体验。
算法本身是需要数据积累和不断优化的,只要我们有先发优势,先于同行推出产品获得数据来优化我们的算法,就有机会形成马太效应。我在做游戏之前,一直是研究算法的,这一点我很有信心。”
“好好好!”李多多看着眼前的这个年轻人,有一种拨云见日的感觉。他的瓦克斯又有崛起的希望了!将艾文的履历调出来仔细查看,不错不错在策划上经验已经积累颇多了,参与了好几个大项目,“幻境人生”他还是主策划。
若是新来一个制作人,恐怕对“幻境人生”没有他熟,也没有他这么有感情。李多多当年也是从初级策划一步步走过来的,深知游戏策划对自己做出来的游戏那种羁绊般的感情。但他现在是一名CEO,一名成熟的CEO,他不会将全部筹码押在一个小子身上。
“这样,‘屠龙者’的停运和重启计划我换个人负责。给你成立一个小的项目组,做2.0版本的‘幻境人生’,先做一个DEMO,如果到时候测试数据优秀,公司会给你更多的资源来完成这个项目。你写一份详细的项目计划,做好预算明天下班前提交审核,若是通过了,这个项目你便是制作人。”
艾文总算松了一口气,虽然没有让他直接取代高卢的位置,但是成为“幻境人生”2.0的制作人,他做到了!只要让他做,他便有机会!赌上全部的心力,奋力一搏!