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第八章 新的天赋

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    第八章 新的天赋 (第2/3页)

神上地疲劳和身体上的疲劳自然是不能相比较的。

    何况,时常跟丫头大战到天亮,我的天星功又不是双修地功法。 自然容易疲劳了。

    吃过晚饭,我和丫头同时登陆了游戏。

    我做的第一件事情就是回城洗点。

    之前洗点时觉得没有什么可洗的,那是因为技能点毕竟不够用。

    可是,现我升级了。

    哪怕只升了1级,哪怕只多了一个技能点。 那变化都是非常大的。

    魔兽世界这款游戏的天赋技能设定是非常的平衡合理的,等级达到10级后每升1级都会得到一个天赋点。 也就是说一个60级的玩家正常情况下将会有51点天赋。

    而各个天赋树中,重要地天赋技能都是逢1的。

    也就是说,一般天赋中。 第11点天赋,第21点天赋和第31点天赋都是非常重要的技能。

    以盗贼而论。

    刺杀中的天赋技能包括无情打击,冷血,精力。

    战斗中的天赋技能包括还击,剑刃『乱』舞,冲动。

    敏锐中的天赋技能包括鬼魅攻击,伺机待发,预谋。

    一般而言越后面的天赋技能。 需求前面的铺垫代价越高,其效果也就越强大和逆天。

    任何一个有经验地盗贼,他地天赋加法都是有一定目的『性』和追求地。

    不同的天赋组合代表着不同的含义和追求,有的天赋适合pk,有的天赋适合练级,有的天赋适合辅助,有的天赋适合下副本的伤害输出,有的天赋适合一个人完成一些别人做不到的事情。

    另类的天赋不一定就是垃圾天赋。 要看你想追求什么。 你有什么样的装备相匹配。

    总之,只要玩家们带着一定的目的『性』。 而所加的天赋能够好的完成其目的,那么这种天赋就是有价值的。

    有一个名人说过这样一句名言:“不存一种加点,即适合练级又适合pk,即能下副本做伤害输出,又能给其他人做辅助,否则那就是这个游戏大的败笔!~”

    盗贼的天赋技能一共有9个,按照正常的60级玩家来讲,51点天赋,不论怎么加点,多只能同时选择4个天赋技能而已。

    而如今,我已经61级了,我拥有了52点天赋。

    这是什么概念?

    只多出了1点的天赋而已。

    但是仅仅是多出来这1点天赋,就足以逆天的让我同时选择5个天赋技能。

    兴奋的洗了点,我有些茫然的看着自己空空的天赋树。

    “到底该怎么加好呢?”

    我依旧没有好

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