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第四十章 经典的匕首贼

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    第四十章 经典的匕首贼 (第1/3页)



    “盗贼,你是想遗忘自己曾经的天赋么?”盗贼训练师一脸隆重的问我。

    “是。”

    瞬间一道白光闪过,我彷佛感觉浑身一轻,再一看我的天赋栏,所有的天赋都回归到初始状态。

    接下来就该考虑如何加天赋点了,这次洗点的最直接原因就是马上即将进行的黑石深渊偷矿之行了。

    其实同样是强闷贼还有两种选择,一种是我之前跟龙腾天下说过的,比较中庸的21,8,22经典匕首贼;另一种贼是依旧使用剑类武器的出血贼。考虑了一下,出血贼对武器要求还是比较高的,现阶段作用不大。而面对现阶段大部分玩家普遍等级不高,伏击+背刺几乎可以秒杀大部分的部落布衣,所以我最终决定还是选择洗成经典的匕首贼。

    既然主要天赋是强闷,那就先加敏锐。

    伺机而动,5/5。使你在背后使用背刺,绞喉,伏击等技能时,敌人的伤害提高20%。

    这个天赋没什么说的,匕首贼主要的伤害加成天赋,也是匕首贼必加的一项天赋。

    伪装,4/5。使你在潜行后的移动速度提高12%,并使你潜行技能的冷却时间减少4秒。

    有很多盗贼更喜欢选择加欺诈大师增加潜行等级,但是实际上欺诈大师这个天赋的实用效果很差。在副本中的作用几乎没有,一般来说现阶段适合潜行队的副本加不加欺诈大师这个天赋都可以成功进去的。在PK上也是一样,比如跟法师PK,不管被法师发现一般都是被法师的AOE技能爆出来的,这与是否加欺诈大师这个技能无关。相反加了伪装之后,潜行的移动速度增加,反而会更快的接近对手,减少被爆

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