第四百五十九章 毁灭打击 (第2/3页)
自爆,所以虽然数量不比迅猛虫要少,但获得的潜能点却少得可怜。
这么多潜能点肯定不能放着发霉,李默打开属性面板,开始考虑如何使用。
他现在的裸装属性全部达到了29点,如果加上装备附加的早就超过了三十点,如果再加,就会面临进阶挑战。
不过,他现在对从第二阶进阶第三阶,也就是轮回空间中从资深者进阶为超级资深者一无所知,如果冒然选择进阶,这危险性太高。
虽然现在实力强大他也有把握解决考验中的敌人,但是,他就怕考验不是给个敌人让你打,而是其他奇怪的考验,跟实力无关的考验,那他就懵比了。所以为了保险起见,他决定回到空间,找其他轮回者购买一些关于这方面的资料,了解清楚情况,再做好万全的准备后才进阶。
虽然从二阶进阶三阶难度没有第一次突破极值那么变态,但小心一点总是好的。
十六万的潜能点,是李默有史以来最大一笔潜能点,足够他的实力有个小的质变。
首先属性点不能提升,又没有技能供他提升,自从突破极值,他的能力大都是属性突破时获得的,如多重施法什么的,这些能力无法提升。而死灵法师职业技能,只能用死灵法师职业技能点提升,不然他早就将某些技能大肆增加到几十级了。
那么,他发现好像只有几大基础技能与一些次要属性可以增加了。
将属性面板上下打量了一番,他突然觉得次要属性好像用不着加,随主要属性提升并进阶,附加属性也会相继增加,而且大部分装备都能增加次要属性。再加上以李默现在的次要属性,好像已经很高了,并没必要再加。
所以,他决定还是提升基础技能。
不过,这次不会所有基础技能都增加了,LV15的基础技能基本够用,他现在要着重提升几个。
基础近战,这个关系到他的近战能力,如果提高,能更大的发挥出四头十臂的战斗力,并且,如果以后血统还进阶,还多一些脑袋与手臂,这个基础近战可能会不够了。
所以,李默只是将眼神凝视在基础近战上面,那个代表基础近战的图案一阵晃动,然后潜能点开始如流水一样消失。
LV16,LV17,LV18,LV19,LV20
顿了顿,李默只是略一思考,又继续加点。
LV21,LV22。
好吧,到这里他没有继续增加了,第22级的基础近战已经很高了,刚好有两次等级额外附加选项,分别是LV19与LV22。
当基础技能提升到LV15再往上,每一级的增幅已经非常的高,而且还不是像前面一样慢慢增加,而是飞速的增加。
就像基础近战LV16,增加的近战物理伤害是100,近战命中加7。
但是,当基础近战提升到LV16,近战物理伤害一级就增加的150,足足增加了50的最大近战物理攻击,近战命中也增加了10点,以及
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