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第八百零五章 稍安勿躁

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    第八百零五章 稍安勿躁 (第1/3页)

第八百零五章稍安勿躁

    《虚拟人生》不收点卡,并且不对玩家出售任何道具,将永久免费。 飞这样的宣传语,对于所有游公司来说,都是极为蛋疼的。一款络游戏怎么可能完全免费,怎么可能完全免费!此前《征途》等游戏所谓的免费,只是一种噱头而已,其实通过出售道具反而赚的更多。但林风鼓吹《虚拟人生》完全免费,绝不出售任何道具,不进行任何形式的收费――

    这怎么可能?――众多游戏公司老总一脸的不可思议,无法想象林风是准备靠什么来维持《虚拟人生》的一切运营费?据众多游戏公司老总暗暗推测,心想林风是不是想利用《虚拟人生》来拉拢人气,然后再通过其他游戏赚钱。不过这样可以持久么?看着《虚拟人生》的在线人数持续飙升,众多游公司都'露'出大大的问号。

    不管林风采取什么方式进行运营,是超级计算机还是普通计算机当服务器,总之服务器的数量是少不了的。添置服务器,租用线路,还有在线gm,客服人员,维护人员工资等等开支,随着在线人数增多,都将呈指数上升。如果不能盈利,恐怕将会成为拖累“第二世界”的一个重大的包袱。尤其林风还为此拿下大量明星、名人的虚拟肖像权,还有各种活动的支出,等等,这都是巨大的开支。这样算来,根据外界各大游戏公司的评估,按照现在1000万在线玩家计算,《虚拟人生》的各方面支出一天将在21万美元左右,一年便是7665万美元的支出。

    如果在线人数继续飙升,达到2000万,那么保守估计一天的支出也在42万美元左右。当然,这还只是保守估计,实际运营,当在线玩家数量达到一定数量后,万物便会有量变到质变,到时真正的消耗将远远大于理论数据。如此沉重的经济压力,如果完全免费,“第二世界”绝对无法负荷。而且“第二世界”还有“amd”和“ati”两个消耗资金的大户。

    这样算来,《虚拟人生》完全免费,前景不容乐观。

    这种逻辑分析下,不少游戏公司老总此刻巴不得《虚拟人生》在线玩家再多一点,更多一点,早点压垮“第二世界”的经济链,这样一旦“第二世界”这个络游戏界霸主垮台,那么其他公司就迎来出头之日。他们将可以群雄分食“第二世界”留下来的市场份额。不过众多游戏公司老总也不无担心,谁知道林风会有什么后招?而且真的在线人数达到数千万之后,谁能料到最终会出现什么局面。掌握这么大的客户资源,未来会如何发展可不好说。

    “第二世界”的股价,也如众多游戏公司老总忐忑的心一般,维持在127.3美元附近,小幅波动着。按照常理,《虚拟人生》这款在线人数突破千万的游戏,会直接带来股价的小幅上扬,这是绝对的利好消息。但也因为《虚拟人生》的完全免费,让市场投资者为之不安。看不出前景如何,不知道这款《虚拟人生》完全

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