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第八百零四章 只当看不见 (第1/3页)
第八百零四章只当看不见
千万玩家在线!
自从2000年林风创建“第二世界”,并将《传奇》引进国,开创络时代新浪'潮'后,三年的运营,业界已经对络游戏有一个相当成熟的概念。 飞根据业界数据统计,当一款络游戏能有十万人在线时,这款游戏就可以一直运营下去;当一款络游戏能有百万人在线时,其游戏运营公司月净利润将有数千万人民币;而当一款络游戏在线人数高达千万人次时,这款络游戏的利润将是无法估量的。
目睹《虚拟人生》的火爆,众多游戏公司对“第二世界”充满了嫉妒。之前一个简单的不能再简单的《疯狂农场》,便席卷全球,如今每月为“第二世界”贡献数千万美元的利润,这份财务报表让所有公司看的眼红,看的蛋疼。现在,一款《虚拟人生》又再次创造大型络在线角'色'扮演类游戏的在线纪录,这让海内外所有游戏公司为之深深的嫉妒。
幸运的国人,又让他找到一条财路。――“任天堂”社长岩田聪恨恨的说。
自从上次林风在日本国内收购“konami”公司,创建“第二游戏”之后,一纸加薪令直接导致日本国内游戏公司的员工成本呈指数上升,让日本国内众多游戏公司对其恨之入骨。如今林风的《虚拟人生》又再次创造辉煌,作为同行的冤家,如何会不嫉妒。当然,相对于国内的游公司来说,“任天堂”等公司还不那么吃味,反正他们的主力在家用单机游戏市场,和络游戏无关。他们只要守好自己的一亩三分地就行。
不过一定程度上来说,林风的“第二世界”越成功,其“第二游戏”也会受到越大的惠及,到时也可能会对他们的利益产生更大的冲击。总之,还是不爽。
真正头疼的还是国内和欧美的游公司。当然,相对于国内游公司来说,本来市场所占份额就有限,《虚拟人生》上不上市,对他们来说,真的关系不大。市场份额再怎么压缩,份额再怎么小,他们的游戏毕竟也还是游戏,总有可取之处,也自然总会有人玩,因此从实际意义上来说,《虚拟人生》的成功对他们来
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