第四百三十六章 全新的架构 (第3/3页)
须化去原有的“阴'性'内功”,改练“阳'性'内功”。
这样,玩家的境界(等级)就会掉下去(其实就相当于游戏游戏的“飞升”),而“转化”内功之后,前期必定不是其他玩家对手。在初期肯定备受欺负,只能修炼完成后方能再次叱咤风云。而这无疑也给整个游戏带来更多的乐趣,也让所有玩家能体会到成为一个绝世高手的艰辛。同时,对于那些侥幸获得”稀世内功“的玩家,其他玩家大可在前期蹂躏他,等其神功大成之时,再躲起来寻找可与之匹敌的”稀世内功“。
“第二,武学招式。和内功一样,分为四种:入门功夫、江湖绝学、镇派绝学、稀世绝学,威力提升也和内功一样,总共有七个境界,十层心法,每层心法比上一层提升威力1%。而内功境界和武学境界合起来就是玩家的境界(等级)。同理,不同内功配合不同武学招式,将拥有不同威力。”裘新解释。
林风和吴兆浦两人对视一眼,深深感到惊叹。这样一番设置,恐怕玩家pk起来,胜负将更加充满变数。玩家之间pk起来,不再像传统游那样,等级和装备好的玩家就能压死人。同时,也一定程度上削弱了人民币战士的bug。
“第三,就是轻功。目前所有络游戏敏捷的设定,除了在pk出现‘miss’情况略有不同外,平常并没有任何本质区别。敏捷100和敏捷1的玩家平常跑步起来没有任何区别。这点在《剑侠情缘online》里面,将得到根本'性'改变。”裘新狠狠的挥了一下拳。
“轻功和‘内功’与‘武学招式’一样,也分为四个等级。不同等级的轻功在使用起来,提升玩家的度将会有不同效果,并且将轻功修炼到顶级,在《剑侠情缘online》当出现小说传说的达摩‘一苇渡江’之类的‘神话’。当然,‘轻功’必须配合‘内功’使用,没有‘内功’支持,‘轻功’将无从发挥。”裘新解释。
“至于神兵利器和各种丹'药'之内,我就不再一一解释,否则说个三天三夜也说不完。”说到此,裘新长吁口气,猛灌了一口茶。
林风等人听完,齐齐鼓掌。如此全新、开放式的武学系统,相信一定会让所有爱好武侠的玩家追捧。毕竟,在这全新的《剑侠情缘online》里面,玩家想要提升自身境界,有三种办法,不用去考虑传统络游戏的‘抢怪’等现象。而且,玩家之间pk起来,决定的不再是彼此的等级(境界)和装备(武功招式),每种武功招式的熟练度和相配合的武功招式才是关键。
“老板,刚才我介绍的是《剑侠情缘online》的大致架构。至于其庞大的任务系统,我也进行了全新的设定,不再像现在的络游戏一般,都只是一些普通的小任务。玩家将有机会参与到推动整个游戏背景变化的大型任务来。”
飞