第二百六十九章 一石激起千层浪 (第2/3页)
a公司旗后,但远远甩开第三名育碧公司。其涉足游戏、硬件及游戏周边市场,其开发的fc(8位红白机),sfc(16位超级任天堂),n64(家用64位游戏机)还有gb(8位掌机)等均受到市场热捧,其开发的游戏更是数不胜数,绝大多数国玩家都是伴随着任天堂的《马里奥》、《口袋妖怪》等经典软件成长。
任天堂现任社长岩田聪对于“第二世界”和“valve”的合并极为不屑,接受记者采访时,毫不掩饰心对其的鄙夷――两家公司都是刚刚成立的小公司,虽然在某些领域取得一定成功,但想要就此成为世界最有名的游戏厂商,他们还太嫩。听说林董有兴趣涉足家用机市场,我个人表示欢迎。我会让他知道家用机游戏市场是如何玩的。
显然,岩田聪已经透过某些渠道了解到林风想要涉足家用机市场的雄心壮志。对于一个国人想要收购日本的民族品牌世嘉公司的硬件开发部,自恃甚高的岩田聪认为这是日本的国耻,自然想要好好教训一下林风。
blizzardentertainment――暴雪娱乐公司,成立于1991年,却已经是如今业界最为红火的游戏软件公司,和推出了《半条命》和《反恐精英》而叱咤一时的“valve”并称为21世纪游戏软件业的“双骄”。不过相比于“valve”的产品单一,暴雪娱乐公司却拥有让所有玩家痴'迷'的《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》。三款游戏,虽然类型各不同,但无疑都是精品。也闯出――暴雪出品,必是精品的口碑。
暴雪娱乐公司现任总裁迈克-莫哈米接受记者采访时,对于记者关于全新的“第二世界”会否取代暴雪时,迈克-莫哈米微微一笑,言语对“第二世界”和林风欣赏溢于言表――“第二世界”一直是我非常钦佩的电脑游戏软件公司,无论是它代理的《传奇》,还是自主研发的《植物大战僵尸》和《劲舞团》均创下了非凡的成绩,更推出让我都为之惊叹的《反恐精英online》亚洲互联,这次“第二世界”和“valve”合并,无疑是双赢。我相信他们一定会和我们暴雪娱乐公司一样,成为游戏界真正的一流厂商。或许我们将来会有合作也说不定。
迈克-莫哈米夸奖“第二世界”时,不忘趁机为自己的暴雪公司做一下宣传。
相对于众多游戏公司或敌视或欢迎态度,国内友则是一片赞美之词。“第二世界”和“valve”的合并,让国内游戏公司大大的扬名。而且吞并“valve”之后,《反恐精英online》必将更为成熟,也能为玩家提供更为完善和人'性'化的服务。
不过林风给世人造成的轰动绝不仅于此。在新闻发布会上,除了宣布两家公司合并之外,林风同时宣布将在明年夏季推出《半条命2》(单机游戏),并将在未来三年内开发出一部可以全球互联的络在线游戏――《世界大战》。
这两个消息无疑又是一颗原子弹,让本已不平静的游戏市场宣起更大的惊天骇浪。
《半条命》的成功,全球销售了930万份(不算国内,国内几乎99。99%的盗版,不然数量肯定破千万),其续作《半条命2》无疑备受期待。这次林风准确的告诉了所有玩家其推出时间,自然让期待多时的众多玩家大感满意。
明年夏天,《半条命2》还有暴雪公司的《魔兽争霸3》都将上市,相信所有玩家的2002年的夏天不再寂寞。
至于林风透'露'的《世界大战》,在新闻发布会上林风并没有过多介绍,其官方站上也没有太多详细介绍,只是介绍其是一款第一人称'射'击类在线游戏,饱含了一定的战略和建设成分。官简略的介绍自然无法引起众多玩家的兴趣,不过其打出的“全球互联”――让全球所有玩家在一个服务器游戏的口号,还是吸引了众多玩
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