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第二百六十九章 一石激起千层浪 (第1/3页)
第二百六十九章一石激起千层浪
国内众多游公司的悲叹也不无道理。 飞
须知,如今他们本就被林风压的喘不过气来,一个《传奇》的“万人战”就几乎抢尽了同类型的游戏玩家;之后的《劲舞团》又拉走了一大批女'性'玩家,也连带着带走了一批男'性'玩家;几天前刚刚推出的《反恐精英online》上市第一天,又几乎拉空了所有男'性'玩家,除了新狼凭借着《魔力宝贝》在一边惬意的笑,其余罗游戏运营商均是恨的牙痒痒,这次林风又吞并了“valve”,这让他们还怎么活。
大多数络游戏公司,只觉眼睛一抹黑,看不到路在何方!
转型!转型!众多络游戏运营商决定以最快度转型。一是类似《魔力宝贝》的回合制游;二是腾讯如今已经做大的休闲轻松游市场;三,就是3d游市场。但无论那一方面都非常困难,回合制游《魔力宝贝》一家独大,搜狐的《苹果派》也独辟蹊径以校园为主,占据了一番天地,加上如今游市场也没有什么优秀的回合制游戏,这让众多络游戏公司茫然不知所措。据说易也在研究一款全新的回合制游――《梦幻西游》,这更让众多游公司为之怯步。
至于休闲轻松游市场,腾讯凭借着在聊天工具市场的绝对霸主地位,轻松的统一休闲娱乐游。毕竟,对于所有民来说,可以不玩游戏,可以不上看电影,听歌,但一定要有qq。有qq,腾讯就有办法让这些qq用户成为潜在玩家。其他游运营商想要和腾讯竞争,前途也极为渺茫。
这两方面均没有出路,只能瞄向3d游市场。如今国内也就一款九成公司的《奇迹》大热,虽然受到《传奇》极大打压,但除开《传奇》,《奇迹》也是即时战斗类游的第二名,在线人数也勉强有30万。当然,想要进入这市场也不是那么容易的,毕竟好游戏就那么多,何况还要和《奇迹》竞争,一个字,难!
至于已经热炒数月,前天公测一天就暂时停服升级的《反恐精英online》第一人称'射'击游戏,原先这些国内厂商还有兴趣染指,可现在看到“valve”都被林风给吞了,他们又拿什么去和林风竞争,何必自讨没趣,浪费钱。
最终,国内大多游戏厂商统一思想,自古华山一条路――3d游市场。
相对于国内游市场的纠结,全球各大游戏厂商在接受记者采访时,也对其纷纷发表看法。
ea――美国艺电公司,全球最为著名的互动娱乐软件公司,也是全球第一大第三方游戏开发商。由1982年创立至今,推出无数让所有玩家痴'迷'的游戏。《命令与征服》、《fifa足球》、《nba-live》、《模拟人生》、《极品飞车》均出自ea旗下。
ea总裁彼得摩尔接受采访时,对于记者提问“第二世界”和“valve”的合并是否会影响ea的地位时,彼得摩尔沉'吟'数秒之后,自信的说――虽然两家公司合并,在各自领域(络在线游戏和第一人称'射'击游戏)均是佼佼者,但想要动摇ea在电脑游戏界的地位,还要至少30年。
ubisoft――育碧,1986年在法国创立,世界第三大游戏公司,招牌游戏――《雷曼》,当然还有《足球经理》,后来还开发了例如《波斯王子》、《刺客信条》等叫好又叫座的大作。
育碧总裁伊维斯.古利莫特,在接受记者采访,针对“第二世界”和“valve”的合并,笑笑说――两家公司都有各自的拳头产品,但无疑两家公司都太“年轻”,底蕴不够,想要达到育碧的高度,还早。不过我期待他们的成长。或许我有生之年,能看见他们成为全球10大游戏软件厂商之一。
nintendo――任天堂,日本第一大游戏厂商,世界第二大游戏厂商,无论是市值还是销售额紧随e
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