第326章 战斗系统,从0到1 (第3/3页)
强,我们都有了充足的时间反应,可以进行最优的拆招和出招,也就都没有破绽。”
罗通也分析到:“而且因为身体素质加得太多,体力也丝毫不见衰减,想靠不同的招式动作拉开体能差距,进而击溃对手,也完全行不通。”
徐春于是打开小工具,把感官减速的效果直接减半,接着就打算再试。
“稍等。”林游喊了暂停。
受到罗通的语言启发,他想起了一个前世动作游戏中很常见的东西——
“我先给你们加个隐性的【体力条】怎么样?”
“把体力单独从身体素质中拉出来,人为加上限制。普通动作不会降低体力条,但是爆发式的动作会强烈消耗体能,连续多次爆发,就会耗空体力,行动受限,速度衰减。”
林游一边解释,一边手脚麻利地搞定这个功能,给两个人都加载上。
于是碰撞再次开始!
这次只是交手七八秒,就分出了胜负——徐春被一枪戳了个透心凉。
分析原因,居然是林游加的【体力条】。
徐春持刀不断尝试爆发速度,突破进入近身战,罗通则手持长枪以逸待劳,很容易就抓住了徐春喘息调整的破绽,一击致命。
徐春描述了一番感受之后,林游很快明白:体力条这东西,在虚拟实境这种身临其境的环境中,却成了反直觉、不合理的东西。
但他也不纠结,毫不犹豫地把体力条去掉。
徐春再次微调两人的感官加速效果后,马上又是一次激烈的碰撞。
而这次,似乎终于碰到正确的那个平衡!
两个人快速的对撞在一起,刀枪相击之声迅速响起。
一进一退之间,大厅中的桌椅板凳纷纷被波及,罗通瞅准间隙,将桌子板凳纷纷踢向徐春,试图干扰他的节奏。
徐春则毫不退避地出刀!
噼开桌面,噼碎板凳,一往无前。
陶瓷的酒壶在空中被长枪抽碎,裂片纷飞,实木的梁柱被斩出一掌深的刀痕。
围观的大家下意识地向后退出酒楼,远离不断扩大的战场。
但他们才刚退出酒楼,就听到一声巨响。
转头看去,却发现徐春已经到了街上。
原来是徐春终于成功近身,却被罗通躲开一刀后抓到机会,全力一脚踹在了胸口正中!
结果整个人倒飞而出,背部击穿酒楼的木墙,狠狠摔倒在街面上。
但徐春不痛不痒,一个轱辘翻身而起,毫不停留地向着被自己砸出的洞冲去。
只是才刚靠近洞口,冰冷的枪刃就骤然刺出!
下一刻——胜负已分!
徐春脑门上的洞迅速愈合。
但他没有丝毫落败的挫折感,他心里的感觉,只有一个字能形容——
爽!
围观的九位冷兵器高手,也看得心潮澎湃——
现实中练得再久再努力,也不可能练出这样的效果啊!
这也太勐了!
围观的员工们,也都一脸激动的看着林游。
——在大夏武术竞技盛行的风气下,连武侠电影,都是写实的剑戟片风格,他们哪见过这种华丽的打斗?!
连二楼的小梦都看得两眼放光。
人群中的林游,同样的心潮澎湃。
这才是他想要看到的战斗!
没想到只是第一天,战斗开发小组就直接做到了这一步。
把原本需要不断重复、不断尝试的辛苦工作,给推进了一大步!
诚然这时候的战斗系统仍旧粗糙,最多只能算是将来《刺客信条·长安》战斗系统的雏形。
但有了正确的方向,并且验证了林游的想法可行,那后续的开发,必然会顺利很多!
毕竟,从0到1,永远比从1到10要简单!