第326章 战斗系统,从0到1 (第2/3页)
存在升级系统,也没有技能加持。
两个普通人的身体素质,拿一米多的刀,去跟两三米的长枪打?
脑子有问题吗?!
于是,最后就变成了两人一刀一剑,站在酒楼的一层大厅,隔着一张桌子对峙。
“杀!”
一声怒喝,两人迅速逼近,眨眼间就碰撞在一起!
就在林游以为,马上就要上演一出龙争虎斗的时候,只是“乒乓”两声兵器交击的声音,下一秒,罗通就被徐春一刀割了脖子。
液态的光芒从伤口撒出来。
下一秒,罗通脖子上的伤口就快速愈合,流光也消失不见。
罗通摸了摸脖子,他的剑法跟枪术,根本无法相提并论,这场输得也不冤。
林游眨眨眼睛:“这就结束了?”
徐春不解的看向林游:“不然呢?”
围观的秦松云等人,也不解地看向林游:冷兵器打斗,不就是这样吗?
“这可不兴结束啊!”林游果断抗议:“这是正面对抗,不是暗杀啊!”
“玩家打怪可以三两刀砍死,暗杀一招秒也完全OK,但是正面对抗,得多来几招,打帅点啊!”
“但人的反应速度是有极限的,高手练到一定程度,就已经是靠直觉和肌肉反应来打了。”徐春为林游解释。
“有来有往,打得很好看的,都是双方配合的武术表演。”
“想要让真实的打斗,表现出类似的效果,要么限制出手速度,要么加技能辅助,像[刺客血脉]那样,提升玩家的反应时间和身体强度。”
“懂了,试试呗。”林游点头表示明白。
然后直接把《刺客联盟》里提升身体素质的升级系统复制了过来。
然后按照数值曲线,把强化上限给增长了一倍,接着划分出20个等级,封装成一个小工具,锁定仅限在这个世界起效之后,才发送给徐春。
——这玩意儿还是锁定了好,不然要是不小心流出去,那就是妥妥的游戏外挂。
接着是神经反应时间。
这个更简单,还是复制了[刺客血脉]的技能效果。
但是跟身体素质提高上限不一样,这个技能的时间减速效果,被林游一刀直接砍去一半,然后再次细分出20个等级。
接着重复之前的操作,同样交给徐春。
“你们先试试这个,具体的战斗平衡,需要你们辛苦一些,一点点试验出来。后面如果还需要什么增强效果,可以直接跟组里的开发人员沟通,他们办不到可以找我。”
终归是前期的技术积累,而不是正式开发,人力不那么充沛,也是正常的。
徐春在拿到两个小工具之后,二话不说给自己和罗通全部拉满。
“来吧,拿出你的枪,我们再试试。”
罗通痛快的打开面板,选择制式长枪。
——一进入虚拟世界,林游就给所有人都加载了这个小工具,基本把他见过的冷兵器,都给加了进去。
这次确实不一样了!
在林游等围观者的眼中,两人速度都快得离谱。
一眨眼就拉近了距离,然后罗通率先出手,长枪伴随着厉啸勐烈刺出!
徐春险之又险的停顿一瞬间,然后继续前冲。
罗通毫不犹豫地撤步,同时力度丝毫不减地再次出枪!
徐春再次顿步,刀背架住枪身上抬,继续前冲。
罗通再次撤步、出枪!
徐春再进!
罗通再撤!
……
林游一开始激动不已,但到了后面,都看得有点麻瓜了。
两个人的动作,都快得他们看不清了,但还是一进一退,一进一退……
林游不得不站出来喊停。
徐春总结经验:“应该是时间减慢效果太
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