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第四节

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    第四节 (第1/3页)

比赛规定的时间只有十天。若是十天过后双方未能决定胜负则以彼此伤敌的数目决定若是彼此伤亡没有或是伤亡一样则按平手论两队均能获得一分。

    残韧需要的则是把握对方决策者的大概性格类型比赛时间无多新兵大有股热血对方除非性子特别谨慎且能抗的下队员造成的压力否则绝不可能毫无动作只守不攻。

    因此建立营地开始定会出兵翻上袭击三队营地。这也是对方优势所在分营开始建立时对方应该已经出兵一日许了到建立完毕对方该出兵达三日若是一开始没有回调那么距离三队原本的营业仅有一日工夫。

    小黄等待着侦察兵的情报轻声道“最起码我们立于不败之地若敌军性子狠辣定会坚持袭营损失部分营地我们仍旧不算败凭短弓的阻击骑兵的呼应能轻易将袭营的步兵全灭。那么哪怕我军变成矛步兵也能轻易攻下敌军大营。”

    这是最理想的状况倘若对方谨慎回抽一半兵力那么能否获得最终完胜仍旧有些难料。所是十分谨慎且独断全数回兵那么恐怕只能以和局手场了。

    完胜根据伤亡率分别可得1o分七分五分三分。

    所幸这一次三队的对手十分配合带领了近百五十步兵从山林间冲出直取后方营地那处营地中根本没有存放粮草粮草被烧也就没有了饭吃那只有投降的结果了。

    驻扎后方的五十名轻骑兵根本不做任何救营行动不断以弓攻击来袭部队待到河对岸的百余骑兵迅赶至时全兵起冲锋大败来袭部队。二十三队抛下九十余按规定已是死人和俘虏的部队狼狈逃进山林。

    残韧开口道“小黄受伤的俘虏全数杀了。”小黄点头同意柄柄没有枪头的枪刺至受伤俘虏们的心脏处。骑兵的可怕机动能力此时完全体现带着九十余木刀木盾骑马迅赶至敌军营地下方山脚。

    缴获对方兵器装备则能化身步兵九十多号变身步兵的三队队员身后跟随着五十余短弓步兵朝二十三队起进攻。时间尚多三队充分利用短弓步兵的杀伤

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