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序言

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    序言 (第2/3页)

历史情况分别打造符合本国的网游模式存在最终整体命名为《混沌纪元》。

    在混沌纪元中所有的物质文明被推迟到冷兵器时代某些新生国家无悠久历史的尽数就近并入别国网络系统。

    ……

    地球年2699年中国区成功诞生五名新人类其中四名精神能量开度达到1oo%可怕数值。

    系统主脑自动分离权限四人以第一代同时最强新人类角色接管绝大部分系统权限。进行开人类精神能量的进化与主脑系统进行配合工作。

    年份同时更改为混沌纪元年从此开始人类展史中相对阶段形成的物质文明极限状态和精神文明极限状态正式并存。

    混沌纪元年261年最初一批四名新人类精神开度再行突破至新状态宣告精神文明最初1oo%开度仅一个阶段而非终点。系统主脑承认四新人类新生精神能力脱出虚拟网络的条件进行相应提升的提案在四名新人类的申请下通过主脑审核。

    是年起原本已望尘莫及诞生为新人类条件的85%精神开度标准因此提升至一更高台阶。其后随着时光的流逝第一次共四名新人类精神开度接连朝着更让人难以想象的高度提升新人类诞生条件也因此之故一再被主脑提升苛刻的条件。

    因此直至混沌纪元年2381年为止总共诞生的新人类数量竟然不足七十。面对如此可怜的数量具备绝大部分权限的四名新人类提出改革新议案最后通过主脑系统审核通过于该年正式执行。

    同年混沌纪元世界区内生天翻地覆的剧变。

    六十九名新人类连同新人类精神开度达到可怕程度的四名领导者凭借可怕的精神能量配合虚拟世界的主宰主脑系统对全世界混沌纪元进行一场彻底洗刷。

    混沌纪元内一切爱与恨情与仇……

    归空。

    同年新的

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