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网络小说爽点是什么

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    网络小说爽点是什么 (第2/3页)



    主角就是用来代入的,这就是网文的命!

    看了上面关于读者心态的讨论,大概的意思归结起来就是:读者在现实中不爽,所以他们要进入网文的虚拟世界中好好爽爽。所以,主角就是用来让读者代入的!

    那些有“虐主癖”的虚无主义者、悲观主义者、犬儒主义者、文艺男女青年,你们不要在那里总抱怨什么“读者层次低,非要代入主角”。读者会代入主角的另外一个决定xìng原因就是你们的无能:是你们没法把主角刻画的有血有肉,有灵魂。你们造了一个劣质的行尸走肉扔在那,读者们屈尊去夺舍完全是帮作者们脑补主角的xìng格,这是读者体谅作者刻画人物水平太滥,自己用本人的xìng格特点来完善而已!各位去翻翻那些人物xìng格鲜明生动的名著,你看看谁能代入地进去?!

    自己人物刻画得烂,就要老老实实地让读者代入。这不是读者在QJ你的劳动成果,而是大家帮你擦屁股!

    配角人物划分:NPC和潜在竞争对手

    说完主角,下面说配角。个人觉得配角可以分为两类:NPC和潜在竞争对手。

    NPC:网游小说中NPC,无限流中的剧情人物。这些人一般属于NPC(特殊情况不讨论)。这些人的特点是被一个强大的意志牢牢管制,而这个意志对于主角来说也是绝对的、客观的。这种NPC角sè有自己的世界,他们一般不会参与到主角的世界中和主角竞争,所以主角和NPC之间一般没有利益冲突。对于NPC,主角可以助人为乐,可以坦白很多东西,可以感情泛滥,只要那个公正的绝对意志保证他们不会和主角竞争。

    潜在竞争对手:除NPC以外的所有配角。甭管现在这些人是否会对主角不利,在将来的某一天,他们,包括主角的那几个花瓶,都有可能威胁到主角的利益,对待这些人主角要保持永远的戒备。原因嘛,从合理xìng来说,想要王霸天下的主角因为作者的原因IQ和EQ毕竟有限,所以只好想尽一切办法压制所有配角了。宁错杀勿错放。

    从阅读感来说,请见后文关于的拖油瓶、“财不漏白”和人物刻画的讨论。

    关于升级的一些数学题

    这一条讲一些最基本的东西。我们都知道主角要升级,升级的最根本体现就是收获要大于付出。那么这个收获与付出是怎么计算的?

    a.倍数理论

    命题:

    一个人去买钢笔,红sè10元一支,蓝sè的12元(其他方面和红sè一样),此人喜欢蓝sè钢笔,请问他会不会买蓝sè的钢笔?

    一个人去买车,50W一辆白sè的,再加上1000元可以让他挑颜sè,请问此人是否会花1000元去挑一个他喜欢的蓝sè车?

    解释:

    从数学上来讲,买钢笔挑颜sè多花2元,买车挑颜sè多花1000元,显然是买车挑颜sè更费钱。

    从实际来讲,更多的人会选择花1000元买辆自己喜欢的车,而不会多花2元买蓝sè的钢笔。为什么?

    从心理学上来讲,人的消费计算都是以倍数为基础的:买蓝sè钢笔要多花2/10=20%;买辆蓝sè汽车多花1000/500000=0.2%;0.2%

    共1回复,至12/04/0722:31:48

    -8个月3星期前回复

    rockxie

    所以人们会觉得买车挑颜sè更合算,而且他们会给自己找各种理由:车这个东西要用好久呢,这么贵,当然要买个自己喜欢的。

    结论,人们计算收支不是以1元、10元为单位的,而是以1%,10%为基本概念。

    再看这四个命题:

    一:主角刚开始的实力为0.1,经过一场大战以后实力成长为5;主角在全书后期的时候,实力为1亿,经历一场大战以后,实力增加1万。

    请问,读者觉得主角在哪个时期更给力?

    二:主角前期实力为0.1,通过闷棍弄死一个实力为5得配角;主角后期实力为1亿,历经千辛万苦以后打死一个实力为1亿又1000的配角。

    请问,读者觉得主角在哪个时期更给力?

    三:主角一场战斗中付出10单位的贡献,收获100单位的奖励;主角的loli付出0.01单位的贡献(帮忙搜尸),从主角那里得到5单位的收获。

    请问:主角收获大,还是拖油瓶收获大?

    四:主角救助某个为父乞药、死缠烂打的孝女,付出100单位资源(自身资源为1W单位),虚荣心、同情心获得满足,算作0.1单位资源;该孝女本身实力为1,因为只是磕头+哀求,所以付出为0.1单位。

    请问:主角的收获为多少?(0.1/100=0.1%)。孝女的收获为多少?(100/0.1=1000)。谁收获得更多一些?

    主角的成长有多少?(0.1-100=-99.9;-99.9/10000=-1%)。孝女的成长为多少?([100-0.1]/1=100)。谁成长得更快?

    如果主角连续救助1000名少女,即主角连续经历1000次别人比自己成长度、收获多得多的事件,请问读者感受如何?

    在作者没有能力刻画人物xìng格的基础上,文章基本上是一个升级报告,书中角sè在读者的眼中实际上只是一个代号,读者会从经济的角度考虑问题,而忽视感情因素:因为作者写不出来活生生的人物让读者去承载感情。

    最后,《凡人修仙传》为什么要换地图?为什么要一人独行?为什么从不随便出手帮人,帮人必要回报?

    b.加减法理论

    提问:10-8=2+0=1+1?

    命题:

    情况一:主角发现一块陨石,收获10单位资源,回去后被导师以“我是为你好”的名义拿走8单位。主角最终收获为2。

    情况二:主角发现一处山洞,搜索后获得2单位资源。主角最终收获为2。

    情况三:主角发现一处密室,搜索后获得1单位资源,另有一单位资源飞走,后主角在回家路上又偶然发现该资源,抓获成功。主角最终收获为2。

    请问,以上三种情况从读者心理角度来说是否等同?

    绝对与相对

    这一条在上面一点中已经说得差不多了,我就举几个例子吧。

    例子一:付出10单位资源,主角收获10000单位,比例为1000;配角付出10单位资源,收获1亿单位。

    请问,主角会高兴吗?

    例子二:为了收获1W单位资源,主角需要付出10单位努力,主角拖油瓶可以不劳而获。

    请问:主角应该高兴吗?

    例子三:主角花费5年时间从1级升到10级。在主角成为10000级强者后,主角把某女从1级硬提升到10级,花费时间3分钟。

    请问:读者有什么想法?

    例子四:主角听说另一个空间的某配角比自己升级速度快;主角发现自己的队友比自己升级速度快。

    请问:哪种情况让读者更不爽?

    例子五:主角遇到一个身世凄惨的罗利乞讨,请问主角是否应该帮助该罗利?如果是1000+的难民跟在该罗利身边,而且都在向主角乞讨,请问主角应该怎么办?

    例子六:主角与一群陌生人临时组队探索遗迹,主角获得高级宝物,其他人获得逆天宝物/高级宝物/低级宝物/小命丢掉。

    请问:读者觉得那种结果更让自己心情愉悦?为什么《凡人》中的韩立要自带团灭光环?

    来自:龙的天空原文:http://hread-426108-1-1.html最近又想了一下网文的阅读感的问题,有点想法,就列举一下吧。

    首先,要说明一下:我那个《论网文的阅读感》的帖子中有很多地方看起来吹毛求疵,比如主角得到一份收获,潜在对手也得到一份收获之类的。这些东西单看起来没什么,但是如果出现多次,甚至连着出现效果就完全不一样了。而作者写网文的时候差不多都有自己的一些习惯,各种词语、情节等等会反复出现,比如jj就喜欢用“威力大到不可思议”这种过于夸张的语句。所以了,这些小小的、吹毛求疵的地方并不是要求作者一次都不能写,而是注意到有这么一条,写作的时候要有所控制。

    下面开始说本文正题:

    一.女主怎么设计

    起点的每本书下面差不多都有那么几个帖子说明“把XX给收了”“CC不错,我喜欢,不要放过”。可见有一个女主差不多是很多读者对作者的要求,大多数作者也都会写个女主。

    但是,不是所有作者都明白这些读者对于女主的要求。我想这些读者的原话都是“要有一个女主”而不是“随身一个女主”。一个女xìng角sè,作者可以让她飘飘若仙,也可以蜜.桃多.汁,但是大多数读者最关注的是:这个尤物被哪头猪给拱了。他们的要求是主角得到该女的所有权,而不是一直把这个女人带在身边。我本人零零碎碎的东西也不少,我都有所有权,但是没有多少个是我随身带着的。何况,人大概总有那么一种得到手的东西就会贬值的想法吧,主角得到一个女人的结果很可能让此女在很多读者心中的重要xìng下降,甚至变得可有可无。

    女人总在身边,对男人其实是一种痛苦。

    想想看,有个人一天24小时跟着你,周末也不放假,这是怎么样的一种煎熬。何况这是一个女人,男人在女人身边也是放不开的,喝酒、打P、意yín都没法进行,主角要真带着这么一个女人,估计和蹲监狱也没有太大的区别了。有这么个随身女主,基本上除了主角和老婆的xìng格刻画以外,其他人都得靠边站。

    老婆总在身边,本书可能变成言情。

    想必大家也都和“一对儿”[夫妻、男女朋友]相处过,那基本上就是那两个人一个小圈子,其他人都被无形中隔离开来,所有的人在这么“一对儿”的面前都感觉自己是一个外人。如果网文的主角也变成这么一对儿中的一个,那基本上所有配角都只有两种选择:背景道具或者第三者插足。这么一路下来,估计主角就只能和自己的老婆交流,这不就一本言情吗?

    如何拥有一个女主,而不是一个尾巴?

    我能想到的有两点:打野炮和分居。

    a.打野炮

    没有女主,只有女配。

    “饱暖思yín.yù”。主角刚出场的时候肯定没到相对饱暖的程度,那么就可以不在乎女人的问题,大多数读者也不会让男主出场就来一个女人的,除了月关之类作者主动写的。趁着读者不要求,刻意忽略女xìng的重要xìng,努力进行任务模式。如果有读者开始喊“要女主”之类的,那就临时弄一个女人出来,相处一段时间以后进入暧昧阶段,然后两人分开,主角接着任务模式。如果有读者觉得不爽,那么再遇到女人,进行一段时间的情X描写[不要过分],看看觉得那些读者觉得可以了,然后和女人分开,进入任务模式。

    代表作:没有女主的书差不多都这样,区别只在是不是连女配都没有。

    b.分居

    女主在家宅,男主在外闯。

    这个很好理解了,男人在外面,女人关在家里面。这里面有三个要注意的地方:

    首先,以什么理由让这对夫妻长时间分居两地。大概的例子有仙人闭关修炼时间过长,两个人时间总是错开;两个人各自有自己的事情可干,比如女主要管理家务;男主出去带兵打仗,女人不可以跟着去。

    其次,怎么保证男主放心女主的安全问题。男主的对头一般不会少,而且估计各个实力不一般,所以女主的安全xìng是一个问题。如果女主在男主的老巢、女主实力高强、或者女主根本在另外一个不同的位面[比如男主娶了无限世界中的某个女NPC],那么安全一般是不用担心的。

    最后,怎么保证女人不变心。分居伤感情,这是肯定的。我觉得保证这一点的方法有两个:给女主找点事情干,让她别闲下来;管好女主周围的环境,不给女主一丝机会。

    代表作《凡人修仙传》、《来自东方的骑士》。后面那本书是一个已婚男人写得,充分诠释了什么叫做“家中红旗不倒,外面彩旗飘飘”“每过一处都留芳”,一个已婚男人都这么写,从某种程度上证明硬把男主和女主拴在一起是不对的。

    总结,女主对于网文来说就是一个鸡肋,食之无味、弃之可惜。没有女主的时候,好多读者刷书评区,有了女主以后读者就不怎么关心女主了,怎么安排女主都是作者的活计,还没什么报酬。对于女人,我只能说有些读者想要就给他,那些读者玩腻了作者也可以把此女甩了。

    二.怎么设定队友

    我那个帖子说明了独生子女不适应和人合作。但是就网文的吸引力来说,能写好一个队伍比主角单干要更有趣味xìng,也更能吸引读者。当然队友之间的互动是很难写的,如果没有笔力的话,不如写点没内涵的队伍,虽然人物刻画未必能给书加分,但是情节尤其是战斗情节肯定会更灵活。

    临时队友都是用来卖的。

    这句话很无耻,我其实也不想说得如此yīn暗,但是事实上临时队友基本上就适合被主角出卖。让我们来看爽快网文的一般模式:

    主角等级为10,真正实力一般在15~18级之间,主角希望获得的资源一般在20+级左右,就算主角自己不想要,作者也会安排主角去拿这种贵重资源。既然要拿20+级的资源,那么和主角临时组队的人基本上都是20级。经历一番探险以后,主角在小队中出力一般来说是最大的,作用也最大,而且很多底牌都露出来了。下面开始进行资源分配:

    分配资源的权力会落在贡献最多的10级主角身上,还是落在出力不多,但是本身等级已经达到20级的临时队友身上呢?

    假定在分配主持人已经选定为20级人士的情况下,如果20级的队友们认为10级的主角作用最大,所以应该拿最大头,请问:一帮20级的人让10级的主角拿大头,主角是不是无形中欠了20级队友们一个人情呢?根据按劳分配的原则,出力最多的主角就应该拿最大头,那么主角到底是怎么欠下这么个人情呢(假定前一个问题的答案是“是”)?主角既然发挥了决定xìng作用,那么各位读者一般认为主角应该拿多少战利品呢?

    如果队友们决定主角不拿最大头,主角默认此结果,未出卖队友,那么此种情况对这本书有什么影响?

    如果队友都活着跑出去了,那么主角的底牌已经露底,请问这对一本书的阅读感有什么影响?

    如果主角和队友相处愉快,但又不想成为固定队友,那么,将来再见面的时候该临时队友又对主角发出探险邀请。请问,如果主角接受该邀请,是否会把以上过程在循环一遍?如果主角的实力已经高于队友,那么带着这么个比较弱的队友去探险有什么好处(炮灰除外)?如果主角不同意和此队友出去探险,那么作者写主角和队友再一次见面有什么意义(见证配角的死亡这一点除外)?只出现一次的队友,还没有死亡,请问这种配角和死了有多大的区别?

    下面讨论固定队友:

    对于以主角为中心的读者来说,最好的队友就是以主角为中心,对主角有用,又专门为主角服务的配角,我觉得这样一个队友大概有这么几种特点。

    固定队友最好不要是女人。

    固定队友是女人,主角不上就会有各种“把她收了”的书评帖。主角把她上了,那么主角就可以和此女进入二人世界,其他配角不是背景道具就是第三者插足,队伍变成夫妻店,文章变成言情小说。

    固定队友不要体弱,最好是肉盾。

    固定队友体弱,那么主角就要总保护他。虽然这个队友可能会发挥很大作用,但是他的作用显然不能和主角相比,那么主角就是要总保护一个作用不如自己大的队友,这种感觉和保护拖油瓶一样。如果这个队友是个雌xìng,那么就是收不收的问题;如果是个雄xìng,那问题就更多了…

    如果队友是个肉盾,总替主角当刀子,那么他在不少读者的眼中会可爱很多。当然主角不需要肉盾的话,队友也可以不做肉盾,但是血和防御还是得很高,不能在主角爆发的时候拖后腿。

    队友最好要实在听话

    实在,可以是沉默寡言,不多管闲事,也可以是实诚,甚至可以是痴傻。

    大多数主角是肯定有自己的主见和想法的,还往往能算计。这个时候给主角来个同样喜欢算计的主角就是在抢主角的风头。而且这两个聪明人是相处不好的,因为主角有太多的奇异之处[金手指],队友不可能注意不到。这个队友要是注意到了,不去探究,那就是不关心队友;他要是去探究,那就是对主角心怀不轨;他要是把这种里外不是人的事情处理的很出sè---先不提写这个有多难---,主角的风头肯定都被他给抢光了。

    相反,一个听话的实在主角首先令主角和很多读者放心。而且他们不惹事,也不会主动去探究主角。一个实在的人和灵xìng大多无缘,这样主角才能拥有指点江山的潇洒。国人多是看《三国》的,相比于勇士而言,谋士可能更有人缘。一个比较憨的队友和主角在一起恰如一个勇士和一个谋士。即便是作者打算写个聪明的队友,一个沉默的角sè无疑更容易刻画一点:因为他的语言不多---否则如何提升配角智商就是个问题。

    总之,楚轩那种队友就是来削主角的面子的,被讨厌是应该的。

    要明确分工,最好不要越界,主角最好不要全能

    两个人能成为队友,一定是因为单个人都有不擅长的事情,加起来正好互补,而不会仅仅是因为力量太小需要联合。因此如果作者希望给主角找个队友,那么主角首先就不能全能,否则这个队友很快就会没用。其次,队友的能力一定要和主角互补,否则,如果一个物品主角和队友都要的话,作者也会明白大读书读者希望作者怎么分配。下面讨论一下所谓的能力互补:

    a.主角的能力特点(仙侠之类的全能型主角、历史类的管理人才除外)

    队友有什么能力全看主角,所以我们先分析主角在一般情况下的能力特点。

    单体瞬间攻击力高:方便和boss进行pk。杀boss这种荣誉只能是主角的。

    灵活:主角不可以笨拙,否则会让人觉得傻。

    血和防御不会太高:这两个属xìng完全是为了挨打设计的,一般的读者不会喜欢主角总挨打,那么主角就没必要太提高这两个属xìng,反正我们都明白主角不会死。

    主角的逃跑/追击类技能不少:方便主角占便宜、打秋风。

    保命类技能主角一般都有,但实际上在有队友的情况下没有用处,因为读者都知道主角不会死,所以没必要专门弄个保命技能。

    非法系主角的群攻、远程一般不如近战单体攻击力强:因为近战的场面更刺激,更容易激发高cháo,所以主角经常近战。

    主角会很多诡异的技能:瞬移、定身、减速等等效果特殊的技能,从而主角的战斗方式更加多样,关键时刻发挥英明神武的神来一笔。

    攻击力要不断提高:这样才显得强大。

    总结一下,一般情况而言,主角是敏捷类,血、防御一般,但是还喜欢近战,辅助类战斗技能不少,逃跑技能很强悍,爆发力强,在队伍中的位置处于指挥、支援、后备、boss屠戮者的核心地位。

    b.队友的能力参考

    肉盾:低血低防的主角不可能长时间扛敌人,所以队友要挺身而出。

    增益技能和加血技能:因为非法系的主角基本上都是近战的,队友的各种增益和加血还是很有必要的。

    快速掩护的能力:避免近战敏捷类的主角陷入包围。

    非常N13的保命技能:肉盾必备,主角也会放心的把队友往危险的地方派,一般读者也不会因此说主角让队友去送死。

    后勤能力:因为实在、血高防御高,所以背包袱最合适了。主角既然是指挥类角sè,显然不能干扛包的事情。

    一般爆发力不强:因为爆发力强会和主角抢boss。

    攻击力没有必要增加:近战肉盾不增加攻击力。。。,主角是单体攻击主力,所以不要和主角抢近战攻击类资源,“你抢不过主角的”。

    总结,队友要为主角挡刀子,扛包,主角使用佛山无影脚的时候还要帮主角搭把手,反正这个配角得干脏活苦活累活,还得默默无言。

    主角一般需要法系炮台[如果主角自己不是的话],但是这个炮台最好不要是真人扮演

    如果是近战类主角,那么主角应该会需要一个火力掩护,所以一个法系职业队友就很有必要了。但实际写书的时候,这么个队友很让人纠结,因为法系的人一般比较聪明,那么主角的英明神武就会被削弱;法系的人一般体弱,那么主角就要总保护他们,这么一看主角是给人家打工;一般来说法师的输出高于近战,但是要真高于主角的输出的话,那么主角的风采就要被掩盖了。所以,这个炮台最好用道具顶替,或者主角和队友自己分摊,或者干脆主角就是法系职业的,再或者让那个法系职业者在需要的时候才出现。

    队伍人数一般不要超过3个

    3是

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