正文 什么叫暗爽? (第2/3页)
个条件,至于是什么就看你怎么设置了,你可以去逛街买也可以去山里弄。
总之,要走出去,于是D出现了,而在D的身旁一定要有B的存在,D自然要找个理由找A的麻烦,这个理由可以是B在怂恿,也可以是其他,总之要一个符合人性的理由,无厘头只会被骂。
而这个D一定要有点身份,等级也不差,而且要很欢乐,因为接下来他必须悲惨,最后被A痛打,甚至从D身上得到了条件中的一样。
这里记住,在痛打的过程一定要快速结束,不要超过三秒,最好一击搞定,这里因为是在有旁人的地方打斗,一定要渲染一下气氛,这个气氛中一定要出现一两个大人物,这一两个大人物又是一个悬念,更让读者有点期待。
这里还要记住一点,不要打死D,还是那句话,不要浪费。
打了D之后,不要去理会B,因为你们不是一个等级了,就好像人不会去咬狗一样,但也不要完全无视,只需要给个什么样的眼神就行了,而B一定要因为这个眼神而感到不安,这也算是一个小小暗爽,毕竟他的任务就是为了暗爽而生。
这里可以丰富一下B的性格,免得这个人物太苍白了。至于怎么丰富就看你如何设置他的性格了,但是一定要设置成与D的性格不同。
因为有旁人的气氛渲染,这样就形成了一次明爽,但是还是满足不了读者,因为爽的太快了,不刺激。
最后便是跟着爽了。
这时候A的第一个跑腿E出现了,A从E的口中得到了条件之一的下落,于是跟着E去寻找,去的地方越凶险越好,为什么要跟着E去呢?因为他有一个任务,就是渲染出A的骚包,也就是A的欢乐,因为接下来A要挨打了。
这一路上A要展示出与年龄不符的实力,这一切又都落在E的眼里,令他吃惊吃惊再次吃惊,从开始的小看道最后的佩服。
而就在快要到地方的同时,D和B又出现了,而且必须带着更厉害的人F,这个F最好是D的重要人物,而且要把他的实力写的看不出来,于是堵住A准备报仇一击之仇。
这个时候可以设定E的性格了,如果不需要这个以后的跑腿,那就设定成胆小怕事的,直接被D一句话吓跑了,如果需要,就设定他与A共患难。
我们这里设定E的性格比较朴实义气,A叫E先走,E不走,A动容了一下,决定收为班底,这里能够煽情就煽情。
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