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53、最终目标是,赛博朋克(第三更)

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    53、最终目标是,赛博朋克(第三更) (第1/3页)

    技能第一次升级只要花费一份【骨髓灰】加500金币即可,并且可以随时使用。

    总而言之,这次马尔杰的慷慨算是一种入队申请,李诺也算记了个人情,以后万一抽到屎块就送给他。

    茶白则用手臂拱了一下李诺,说道:“我看所有技能都能用,包括格斗技,你最好用在躲避类技能上。”

    “虽然我知道你的意思是,我这种一碰就死的……”

    “那就听我的,这方面我很了解。”茶白小声说道:“蹬上了开始任务的列车,再用它。”

    “嗯。”李诺应了一声,他明白茶白的意思,蹬上列车才能知道任务信息,那时根据任务因地制宜更加合适。

    然后他们又发邮件问了一下陈寿,瘦哥或许不在空间里,半天没有回复。

    两人就趁着还有时间,把《猎魔人》有关的剧情给茶白大概的讲了一遍。

    茶白听了两个小时,终于算是爽完了。

    然后她就抛出了一个很有见地的疑问:“如果剧本内容发生的时间线在你们讲述内容时间线的未来呢?”

    三个人都沉默了。

    “无妨……总有办法。”马尔杰站起来:“现在出发吗?”

    “明天吧,明天中午12点咱俩都来空间内,然后你等我消息。”李诺颔首看了眼茶白,后者点头。

    之后简单的交流了一下,从马尔杰那知道了,他在上次《尼尔》有关的任务结束后,手里的金币一共有6900多,他和李诺有个相同的毛病,因过于在意未来的不确定性而会提前制定计划。

    所以马尔杰在半个月前又接了一个剧本任务,《爱丽丝梦游仙境》。

    参加的玩家数量加上他共7人。

    任务不难,就是跟着主角爱丽丝通关一个小剧情。

    唯一的困局是有那么一个玩家,上来直接掏枪射击其他玩家。

    在任务结束后,马尔杰通过一路观察,给现有玩家做了三层分档。

    大多数时候会被牺牲为炮灰的底层人群、会被杀戮与恐惧影响但也拥有强大行动力的中层玩家,以及,最终会成为统领者的上层玩家。

    底层,归根就是战斗力只有五的普通人,他们不一定很怂,但他们的生活往往波澜不惊,很难突破为人底线,一旦剧本中没有“大腿”,通关对他们而言往往难度极大。

    中层,行动力强,底线较容易突破,对游戏的解读与脑力差一些,所以实力、剧本通关率等等都受到影响。

    上层,他们有自己的一套攻略任务的方式,知道什么时候该做什么事,在团队中,只做好自己角色应承担的工作,也可发挥巨大的作用。

    就像新人筛选的剧本中,团队里只要有一个大腿出主意办事,中层类玩家好好去办事别去惹事,底层玩家别太拖后腿,存活率就会提高许多。

    说到这里,马尔杰会和李诺合作,也是因为他认为李诺是上层那一类的玩家。

    但实际上……

    李诺和茶白都属于另外一种,特殊的那种。

    【身份】这个符号拥有无限可能性,这一类玩家不是以数量为单位,而是代表了系统看上的个体用户。

    总之,马尔杰的意思是,如果是世界观庞大

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