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第八零二章 神之一手(下)

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    第八零二章 神之一手(下) (第2/3页)

年轻棋手更多是在研究棋局。和以往不同的是,当大家看到李小强这手棋,所有人都在帮“masetr”寻找对策。

    这也是“masetr”横空出世以来,它第一次享受这样的待遇。

    “我们无法帮“masetr”找到任何好的应手。。。”柯杰含笑将职业棋手的研究结论告诉记者:“。。。因此现在大家只能等待,看看“masetr”自己还能有什么好的办法吧。”

    又过了10多分钟,“masetr”终于落子,等看到“masetr”落下这手棋后,首先苦笑的是谷歌研发团队的黄博士等人。

    “我们本来以为经过升级之后,“masetr”的这个bug已经解决,原来这个问题还是存在啊,只是在这之前,没有任何棋手能帮助我们发现这个破绽。。。”

    黄博士等人自身围棋水平不高,按常理来说,李小强或者“masetr”下的棋他们是看不懂的,不过在现在,他们比所有人都清楚“masetr”这次是败局已定。

    “masetr”在这个时候莫名其妙的下了一步“打将”。

    “masetr”的比赛用时还非常充裕,甚至对于“masetr”来说,像这种3个小时的慢棋,它根本就不可能存在时间问题。可它为什么会莫名其妙跑去“打将”呢?

    这用下围棋的思路无法解释,但如果懂计算机原理的话,用计算机原理却很好解释。

    “masetr”采用的还是一种基于概率的算法。比如李小强刚落下的这手棋是全局的100多手,那么对于“masetr”来说,它在这个时候就还有200多钟选择,当“masetr”通过搜索发现没有好的选择的时候,于是“打将”就出现了。

    因为它下在其他任何地方,它判断自己的获胜概率都会下降,那么在这个时候它就会频繁的“打将”。

    “打将”当然无法提高它的胜率,但是下一步“打将”,却可以维持和前一步一样的胜率。

    机器在下“打将”的时候,它自我判断自己的胜率其实已经跌破50%,但是它下在其他地方,它判断自己的胜率只会更低!

    这就是机器频繁“打将”的原理了,因为从本质上说,机器根本就不知道什么是“打将”的,它只是选择目前局面它认为获胜概率最高的下法而已。

    在小李对战阿法狗第4局的时候,这种情况就曾经出现。对于机器这种莫名其妙的下法,很多人都认为是机器出现了故障或者死机,其实不是这样的。

    从本质上说,只要“masetr”的核心算法不发生

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