第256章 为公会命名 (第2/3页)
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公会令牌需要插入大地之中,方才能激活,激活成功之后,才能开始招收公会成员,才能开始申请成立要塞,并开始建设。
公会令牌,是任何一个公会的重中之重,因为它被击碎之后,公会便会解散了,所以,玩家们都将它们藏在了安全的地方。前一世,除了被间谍背叛之外,公会令牌很难被发现,但余烬却知道,等出现大先知甚至贤者之后,公会令牌无论是藏在哪里,都不会安全。
除非,那是一个就算知道了,也闯不过去的地方。
余烬心中便知道一个,同时,也正是他要前往的中立国。或者说,他一早便知道要安放公会令牌,所以才选择了那个中立国,和那位传奇级人物。
公会建立成功了,余烬立刻将剑刺无双、捕风捉影、纹丝不动三人设置成了公会长。
同时,设置了一些职位。
设置完之后,余烬查看了一下公会令牌。
一级的公会,可以招收五千名玩家。二级,可以招收两万名,三级,可以招收五万名,四级,可以招收二十万名。五级,可以招收五十万名。
每一级公会的提升,都需要大量的公会贡献,那是需要玩家们共同去努力的。
五级以上的六级,是需要成功扩建中级要塞之后,才能申请的,贝森德帝国暂时没有六级公会,所有的超级公会都是五级的。大公会则是四级,小公会三级,普通的公会二级,一些大的工作室,是一级。
另外,五级的大公会,只有五十万的公会成员名额,但想要加入他们公会的成员,却不止五十万。
是以,他们以其他人的名义,又建立了一个公会,归属于该公会名下,以此来增加人数。等升级到六级后,自然而然便会合并。
当下的十一大超级公会,几乎都是如此,除了一些走精英路线的超级公会。
走精英路线,那就是入会考核极为困难,公会玩家的实力普遍较高,技巧较强,素质也要高上不少。因为人数少的关系,所以公会之间的交流,凝聚力也普遍较强。
譬如说剑与玫瑰和地上天国,便是走的精英路子。
而此前的泰坦陨落,现在的日不落帝国,则是走的以数量战胜质量的那条路子。他们的玩家人数多,但实力较弱,素质较低,且凝聚力差,一遇到像余烬这样的对手而事,必然会造成小批量或者大批量的公会成员流失,不过这样的好处就是,发展极快。
估摸着泰坦陨落和日不落帝国的想法都是,想利用玩家数量在前期取得优势,然后再慢慢地剔除,不过,无论他们利用什么样的方法,已经如跗骨之蛆的吸血虫们,也不可能完全剔除。
关于后两者的公会模式,余烬在前世颇有体会。
不过,如果后台真的硬到了一定的程度,倒也无所谓了,但余烬的心中,有着很清晰的方向。
他要走精英路线。
而且,不是一般的精英。
这一点,从他团队的二三十名神级玩家,便看得出来。从他建立暗阁收集贝森德帝国高手和
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