第三八三章意外事件 (第2/3页)
又是一个全新的…点数!
随着系统资料库的慢慢扩展和老李自己在系统主帅排行榜中级别的稳步上升,越来越多的秘密逐一展现在李统范的面前!
…系统就像是一个全身上下都裹得严严实实的埃及绝色美女。在和李统范的不断相互了解中一层一层地脱下了身上掩盖着她自己那惊心动魄的美好的衣服和轻纱,让李统范这个闷骚男看的欲仙欲死,欲死欲仙!
当前之计,最重要的是搞清楚到底什么才是系统稳定点数,的内涵和外延!这样才能照着方子抓药,解决问题!
想到这里,李统范灵机一动,移动鼠标点击进入了系统资料库”仔细查询了所谓的“系统稳定性,很快就得到了答案一
“鉴于…系统与现实之间属于双项影响的关系,甩而在…系统的推拟功能对现实比赛已经作出推拟定论的情况下,一旦生意外事件影响了比赛的进程,则会导致预先的推拟结果生偏差,造成…系统稳定性下”
“所谓意外事件,是指顺汹系统推拟功能无法事先模拟但是却实实在在生在现实比赛中的时间,因为以凶的系统模拟功能对于比赛之外的事情,比如主教练被罚红牌、球迷裸奔、球迷骚乱、球迷斗殴、天灾**等不可抗力具有不可模拟性,因此一旦现实中生以上不可抗力事件之后,会出线一定概率的对已经形成的推拟结果产生影响,破坏系统的平衡性”。
“意外事件按照其对…系统稳定性的影响可以分为四个等级:捣乱级、破坏级、灾难级和毁灭,惑斯特法伦户战所生的眯沫斗殴为灾难级,因此直:力个系统稳定点数,灾难级及其以上的毁灭及意外事件属于偶然**件,极少出现,”
“系统稳定点数降低到的以下会直接导致系统崩溃,游戏者在没有集齐一整块反抹杀碎片或者四点人品点数的情况下,会在系统彻底崩溃之前被抹杀
“系统稳定点数降低之后,可以通过两种方式来弥补,一是系统自动维护,在自动维护的时间里系统推拟功能关闭;二是游戏者补全,通过完成大牛级或者巨牛级系统任务随机获得系统稳定补全点数,删”
老特拉福德之战前三个小时。
赛前新闻布会正在进行。
“今天的比赛对于我们来说将会是一场艰难的战役,纽卡斯尔在过去的比赛中战胜了很多强敌。他们似乎一群出色的小伙子,潜力惊人,当然,更加重要的是喜鹊军团又一个出色的主教练,疯子李独创的资料概率战术几乎是任何一个教练和球队的天敌!”
面对拥摔的记者群,红魔教父佛格森笑的像是一只诡计得逞的狡猾老狐狸。
纽卡斯尔最近的状态他显然已经通过自己的渠道知道了,阿兰希勒在里格伯顿练基地怒吼的视频甚至还在他的办公室电脑中存着呢!
破坏一支年轻球队的对内气氛,佛根森实在是
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