第五十四章 能力点数的作用 (第2/3页)
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纪律要求10:
决心:10
判断球员能力:10
判断球员潜力:10
适应姓:10
医疗能力:10
战术知识:10
……
这两类能力是FM2007世界中每一个教练员的基本数据指标,别看老李的数值都是10,其实熟悉FM的筒子都知道,10和0是没有区别的,都是系统随机随出来的白板数据,随着时间的推移会根据游戏者的带队成绩自动上下浮动!
而在画面左上角,有老李的头像,头像下面一行小字:可分配能力点数1点!可用于永久姓增加“训练能力”或者“精神能力”数值1点!
永久姓增加能力数值?
李统范琢磨了一会,有点明白能力点数的用途了!
打个比方,这就和玩网络游戏一样,创建人物之后通过打怪升级,除了获得经验之外,每升一级都会获得相应的技能点!如果将“人品点数”比作经验值的话,那“能力点数”无疑就是技能点!
老李无耻的摸着滑溜溜的下巴咧开嘴:这么说,在率队击败巴塞罗那队之后,劳资居然升级了?
既然如此,千辛万苦在西甲联赛中“打怪升级”,艰辛地爆掉巴塞罗那这个大BOSS之后获得的这一点能力点数,到底该加到那一项数值中去呢?
“训练能力”和“精神能力”两大类一共有17个小项,每一项都是成为一为超级主教练的必备条件,区区一点能力点数,远远不够塞牙缝!
不过……
唉,罢了,老李满怀贪念地长处一口气,蚊子再小也是肉,万里长城还得一砖一瓦的建呢,先收着吧!
“训练能力”这一大类暂时不用着急提升,因为自己已经连蒙带骗搞定了格雷德这个猛人,再往后的很长一段时间内,皇马一线队的训练工作都不用愁。
所目前看来,以这一点能力点数应该加在“精神能力”大类中,判断球员能力与潜力对于老李来说,有球探工具就足够,无需加强;至于医疗能力、激励、决心等也不是重中之重,只有加强战术知识方面的能力,才是迫在眉睫的问题!
因此,思之再三,李统范将这一点弥足珍贵的能力点数加在了“战术知识”小项!
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