第十五章 何氏五大抄 (第2/3页)
是放远一点,目标国中毕业以前好了)
rì本任天堂的反应很快,也就是前不久,将经过翻译的游戏脚本寄出去没多久,rì本【任天堂游戏开发一部】的横井军平的电话就打来了,诚挚的邀请创作人务必前往rì本一行。於是何育华紧急打电话请吴玉兰到rì本和他们会合。在飞机上,吴玉兰虽然身体很疲倦,但是jīng神上是不错的,想不到连上次那游戏脚本被采用了,这位小老板还真是让人看不透阿。『单单靠脚本,很多事情不好沟通,所以我还是得亲自去rì本一趟。』何育华在电话中如此说道。
8/5号,何育华和何妈妈飞往rì本,次rì吴玉兰直接从香港前往rì本与他们会合。三人在rì本京都府会合,何妈妈这次也陪何育华来到rì本,陈秀琴不放心这麽小的孩子独自搭机远行,也不好叫吴玉兰先回台湾又去rì本,只好陪何育华一起来rì本了。『吴姐真是抱歉,让你马不停蹄的又接着赶来rì本。』『没关系,多休息两天就好了,就当香港rì本七rì游了。』『好阿,既然来到rì本,你和我妈妈一起在rì本玩两天吧。费用我出,可惜弟弟妹妹还太小,不然我就带他们一起来,就当全家出游。』休息一晚後,三人来到任天堂位於京都的总部。
1977年,任天堂就开始生产家用TVGAME。在1983年7月,任天堂推出了俗称为「红白机」的电视游乐器,这不是首次尝试於卡带式的电视游乐器。世界上最早出现的卡夹式游戏机,是1983年由美国Atari推出的,一度引起热cháo,可是因为大量低劣的品质游戏充斥市场,最终引发了史称「Atari
Shock」的美国电玩产业萧条事件。
推出红白机,可是是任天堂的豪赌,任天堂硬是将价格压到了一万五千(rì圆)以下,为此,任天堂董事长山内溥亲自拜访rì商理光,理光为任天堂以极低的价位,生产晶片,代价是任天堂的长期订购。在去年,红白机持续热消,证明了这款电子游戏机成功的打入了家庭。
红白机热卖,因为前面「AtariShock」事件,任天堂严格管控任天堂的游戏,导致任天堂没有足够的游戏提供给客户,於是任天堂将游戏开发与销售分开,下面设立了三个小组,开发第一部(RD1)、开发第二部(RD2)和开发第三部(RD
3)。分别由横井军平领导RD1,上村雅之领导RD2,竹田玄洋领导RD
3,希望利用这些小组,生产低成本高品质的游戏。
何育华本来很想要抄袭【超级玛利欧】这款风靡世界,历久不衰的经典游戏,可是遗憾的发现,这款经典游戏已经快要上市了,大概就在今年九月,不得不放弃。
此时任天堂亟需更多优秀的游戏来推广红白机,再过两个月,任天堂即将试水北美市场,如果能够推行成功,任天堂将会一飞冲天。在接到萨尔达传说的脚本
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