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第408章

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    第408章 (第2/3页)

乱的事情,慢慢照师父当初说得,一丝不苟得练习时,总能感觉到身体慢慢在苏醒。现在他的身体,虽然看似不健壮,可是他总感觉肌肉充满弹性,应变灵活,爆发力也强。

    也许当年该跟师父多讨教几手?何育华有时候难免会有这样的想法。如果他当年有这样的耐性,说不定师父会教他真正得武功,即便不拿来打人,传给子孙,把中华文化得精神传下去也好。

    『感觉上,武市太保守了点。日本市场固然重要,可是美国才是世界阿。』何育华对DIGICUBE得期望很重,目前美国DIGICUBE也正紧锣密鼓得展开。不仅是美国,何育华更是希望将整个模式推展到世界。

    对美国市场,何育华更加看重,会先在日本世场开拓,因为目前日本市场还是史克威尔得重点,而且史克威尔对日本市场更熟悉。

    相对於何育华的迫不期待,武市智行反而保守许多。他对美国市场得开发,处於观望状态,如果不是何育华一力压下,说不定他还想观望看看。

    主要是因为,把游戏放到便利商店卖,固然是一项突破,但是不知道是否会为人们接受,对日本,武市有把握可是放到美国,武市就没信心了,更何况,何育华在美国不仅仅是推广这种模式,还伴随着收购很多游戏工作室。这个投入可比单纯得拓展据点大多了。

    武市总认为,铺设销售渠道就好,史克威尔本身已经是一流得游戏制作公司。这个说法,没被何育华接受,认为武市得想法太保守。

    事实上他走得路线,经过平行空间得验证。你就算有了自己得游戏销售渠道,别人同样可以自行架设。尤其是美国,有反托拉斯法得存在,你跟本不可能垄断销售渠道。

    可是,假使反过来大量收购源头呢?那更不可能垄断,因为随时会有一个小的游戏工作室,也许想出一种新玩法,而大受欢迎。

    如果把一个产业从源头得制作,到终端得销售,视作一条河流,那样怎样增加水量?当你不可能蔓延到其他河道,让所有得水只能往你这流,那麽最好的办法就是掐住源头,让其他的河水得不到挹注。

    美商艺电就是这样成功地。艺电收购了一堆游戏工作室,成功地成为世藉由戏巨擘,本身不生产一个游戏,却让很多受欢迎得游戏打上它的名号,哪怕艺电最初也是游戏工作室起家。

    何育华现没把现在还不太成规模得DIGICUBE放在心上,对於未来可能得成果,也不太上心,毕竟美商艺电做的再大,也就是一个游戏销售商,何育华看中得是一个能拓展台湾游戏得渠道。也就是说,可以是DIGICUBE,也可以是别的方式,最重要的还是游戏本身得质量和内容。

    只是,他不知道。他所推展得的流通创新,竟然对PS的迅速普及起到了积极推动作用,新的销售模式吸引了大量过去从来没有接触过TV游戏的消

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