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第364章 网路游戏元年

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    第364章 网路游戏元年 (第2/3页)

萤幕,手指飞快的按着热键,嘴巴也没闲着。『我玩过,去年发行的,这款游戏相当不错。』跟他对战的是板口博信,不像何育华那麽熟练,手忙脚乱的玩着。

    另外有几个年轻点的跟着一起试玩了,其他人也没闲着,没玩得都分布在那几台周围,不时的给予指点,何育华看着这场井,微微一笑,做游戏的人不管什麽年纪,好像都有一份童心似的,没有这份童心,不要说在这行要混得好了,连待下去都是一种压力。

    一个小时候,以何育华用人族大杀三分结束,何育华才道出他的目的,『版口,刚刚看你玩的那麽投入,你以为,换成电脑,你的兴趣还会那麽大吗?』

    『嗯…对电脑也是有乐趣啦,只是还是跟人厮杀比较有趣。电脑的模式太呆板了。』版口想了下回答说道。

    『我们公司的游系,拿最终幻想来说好了,情节绝对曲折,内容充实,人物设定也很丰富。』何育华在这个电脑室内对史克威尔一干高层说着,『可是,不管再怎麽丰富的内容,都脱离不了一个现实,玩家面对的永远是电脑。面对的是设定好得程式。』

    『当你电脑的时候,很多反应都是他预先社定好的。可是当你面对人的时候,你不知道他会做出什麽反应,这是最大的乐趣所在。』史克威尔,如今虽然如日中天,出品了许多类型得游戏。

    因为何育华的缘故,一些知名大作,现在都被史克威尔制作出来,一些改编游戏的就不提了,单纯的游戏类型,像是大航海时代、三国志、饿狼传说、大富翁、美少女梦工厂等等,都因为何育华的缘故,被提前制作出来,然後聚集在史克威尔。

    可是这些游戏都有一个共同点,没有办法连线对战。格斗游戏可以对战,可是那也是一台主机,两个人在一起玩。不能像真正的连线一般,透过区域网,或者网路和人对战。

    史克威尔目前虽然有推出电脑游戏,可是还是以家用游戏机为主要市场,本来,游戏机目前就没有网路这个功能。『我们以後也要提供区域网功能吗?再改版的时候?』有人这样问道,也有人反对,。

    要说道连线对战,目前最多的还是即时战略,可以透过区域网。史克威尔也有即时战略游戏,就是那款何育华设计的炎黄战记,被称为即时战略的鼻祖,虽然没有收取黄金这项即时战略的特色,可是也有占领城市,固定收获多少黄金的创举,很是引发一些模仿。但是那款推出的更早,连区域网连线功能都没有。所以史克威尔,其实对区域连线这一块有点陌生。

    『RPG游戏,连线没有意义吧,难不成让他们拿自己练出来的角色对战吗?』区域连线问题不大,那功能并不复杂,只要何育华跟武市智行交待一声,可以特别再电脑版的追加,只是对史克威尔来说,目前的几款主力产品,有没有连线意义不大,不过,他到是说到重点了。

    『格斗游戏,连线也没意思,想对战,市面有很多游戏厅,大批的街机可以对战,家用游戏机也可以对战

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