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第325章 文创产品综合行销

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    第325章 文创产品综合行销 (第2/3页)



    虽然这样看来有些多余,即使平行时空中,卡普空没这麽做,恶灵古堡系列不还是延续了十多年的热销。而何育华这麽做的目的,则是预演,一个预演。

    当武市和水野看过了何育华的企划後,对望了一眼,还是由武市开口了,『会长企划的这个由,我相信一定又是一款大卖得游戏,只是,…』武市迟疑了下,『史克威尔没有能力,也没有经验推出相关的产品,小说、漫画,甚至是电影。』

    『而且,如果一开始就将规模弄的很大。虽然我跟社长都会会长的作品有信心,可是会长要是想要将这种模式复制,万一我们其他作品也要跟进。要是失败的话,亏损也会很大的。』水野在一旁也补充了一句,他倒是看出来了,何育华似乎企图将这种模式持续下去。

    其实文创产业,这种模式并不新鲜。从以前到现在,以台湾来说,琼瑶就很喜欢这样做,她自己写小说,然後又投资电影公司,将她的小说改编成电影,又在拐一次钱。後来电影没落,电视当道就变成电视剧。

    在日本,日本电影已经没落了,但是角川书店,也是沿袭这种模式,持续维持下去。不过他是将畅销书改编成电影。

    这种模式,好像说起来很简单。哪本书红了,敢快把他签下,然後拍成电影。或者说什麽红了,立刻改编成相关的产品。可问题是,不是所有人都会去想到这麽做。拿仙剑奇侠来说好了,当初红遍一时,超级热门,感动千万玩家的游戏,等到很多年以後,才被改编成电视剧。

    『首先,史克威尔只做史克威尔的事情,制作游戏。』听完两人的意见,何育华开口了,『至於漫画、小说的部份,我让梦华的人来做,梦华的人你们也熟悉。』

    『开发新产品有点像赌博,这我很清楚。我们投入大量的人力、资金,制作我们看好的项目,上市时,就像赌场庄家掀牌了,是输是赢,就看那一刻。』这句话说的武市和水野点头,水野还附和了一句,『比赌博好一点的地方在於,我们赌输了,不会被庄家全部收走,还可以留一点。』

    『万一输的惨了,那点本大概就够我们买农药喝。不论做什麽都是这样,拍电影也好,写小说、画漫画也罢。也就是因为这样子,所以很多人宁可跟风。』何育华接着说道。

    『既然是赌…为什麽我们不能赢得更多。如果恶灵古堡惨赔,市场反应不佳,结果我们赔惨了。别人没损失,亏的是我们。如果市场反应良好,我们赌赢了,可是别人在一旁等着我们分红,虽然小说、漫画、电影这些要跟我们买版权。可是为什麽我们这些不自己来。』

    『所以我策划这次的跨公司合作,反正都是我旗下的产业。先用小说、漫画测试市场反应,看大家喜爱的程度如何,然後制作成游戏不就心里有底了。最後电影上映,把整

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