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第261章 SONY的PS (第1/3页)
说到索尼,又说到家用游戏机,大家一定会想到PS。没错,就是那台鼎鼎有名,销售量达到一亿台的PS。而久多良木健,人称PS之父,如果没有他,那麽也不会有日後的PS游戏机了。
『当初,我看到任天堂红白机的非常震撼,索尼也有推出游戏机。但是後来我却在秋叶原买了红白机,送给我儿子。好笑的是,游戏机买回家,却首先被我霸占一整晚。MSX需要8个点阵才能显示的图形,FC却只要一个点阵就可以办到了。』当何育华问起久多良,为什麽那麽执着於家用游戏机,久多良是这麽回答的。
与红白机同时推出,索尼推出MSX游戏机,效能却与红白机天差地别。这也促使他在1986年,首先促成索尼和任天堂的合作。
虽然展示很拙劣,他向任天堂展示索尼的音效晶片,可是表现的比起雅马哈的还不如。只是当时的技术人员,认为雅马哈的FM晶片已经非常娴熟,没有太大开发空间,可是索尼的PCM晶片,却是崭新技术。而且,当时雅马哈与任天堂的死对头,世嘉是战略同盟,这也让任天堂很不高兴。
『久多良先生,对索尼的新游戏机开发很有信心阿。』何育华笑着打击对方。『当然了,我们新一代的游戏机,采用了3D技术,在效能上,全面超越任天堂。任天堂,他们的技术人员很有热情,也很有天份,这是索尼比不上的。可是他们对新技术敏感度。』
『3D技术与家用游戏机的结合,这是未来趋势,任天堂,已经落後太多了。』久多良凯凯而谈。
『很显然,这不世索尼所有高层的意见,不然久多良先生也不会出现在这里。我们史克威尔只是间小公司而已。』当任天堂与索尼的合作破局後,索尼一度想要将PS的开发停止,因为当初开发MSX的失败,让索尼不世那麽看好自家游戏机的前景,也是久多良一意力荐,才使得开发计画得以继续进行。
只是,很显然,不是索尼所有高层都对这项计画信心那麽足够,虽然索尼得社长大贺典雄一力支持。这才使得久多良积极寻求外援。
索尼据传已经与南梦宫有合作开发意向,一方面是南梦宫的3D技术相当进步,一方面也是寻求资金及游戏上的支持。
『在游戏界,没有人敢说史克威尔只是间小公司。您太谦虚了。再次表达歉意,实在应该是副社长来拜访才对。』史克威尔,如今的气象真的是蒸蒸日上,相比起来,索尼在家用游戏机这方面,完全是一片白丁。MSX完全是失败作品,根本没办法位索尼带来什麽益处。
而如今的史克威尔,在RPG方面,除了>系列外,还有>和>系列,这两款也是销售量达到百万级别的超级游戏。策略方面,有大航海时代,三国志。
格斗游戏,有饿狼传说、龙虎之拳。养成类型的有美少女梦工厂,即时战略,有炎黄之战,来自西木工作室的沙丘魔堡。
其他那些改编类
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