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104 主角待遇?

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    104 主角待遇? (第2/3页)

我推断,前四个传说都是负面感情,而后三个则代表正面。传说五的物品,可能是代表解脱,绝对不会是什么强力的武器或者可以提升能力的天书之类,反到可能是诸如退出小队,在某背景世界里度过余生之类。至于最后一个传说,我几乎有十成十的把握,那是代表希望!传说有一天,会有一个救世主降临,他将打破这个神的游戏,让所有人得到重生!所有的末日类预言传说,都会有这么个结尾,就象番多拉的盒子一样。而且,它也和我们所知主神的造神宗旨不谋而合!”

    我的妈啊!公务员大叔张大了嘴巴,一时间合不上。和这些人的接触过少让他不知道他们到底有几斤几两。突然听到对面那两个黑发垂肩,一点表情没有好象洋娃娃一样的双胞女孩这么严丝合缝的一番论述,顿时觉得甲同志死的一点也不冤,也庆幸自己选对了边,否则现在肯定和甲手拉手的一起去了!

    超级小孩则是五分惊讶五分嫉妒。自己一向以智商自豪,认为不逊于任何大人,可对面说话的那两个研究员打扮的家伙看年龄大概还没二十,这真的是她们仅仅从刚才队长的那段话里推出来的东西吗?

    新人们各自的想法还咽在肚子里,会议里充斥的,还是老人的声音。“可传说之六已经成真,我们对其他的传说又该抱怎么样的准备?”

    “顺其自然!”章刑回答“好象无论是哪个传说都不是我们现在的力量可以左右的,真遇到了再根据情况而论!到是关于G先生给空间规则打的补丁,你们又有何发现?”

    “奖励点有问题!”几乎所有人同时回答。这个补丁也太明显了些。每个人本来都该是一个C级支线和5000奖励的整数,可没有一个人是这个数字的!所有人把自己的奖励情况一汇总,这个补丁到底为何也就一清二楚了。

    任务奖励(估计以后的击杀奖励也是类似)不再采取大锅饭的形式(只要任务完成,每人奖励都相同,而击杀奖励则仅仅给予造成伤害的人),而改用类似评分的机制。估算某人在此奖励中起到了多少作用。达到那人标准的――估计人与人标准不同――则获得全部奖励,超过的额外有加,表现不好,没尽到自己全力的则有扣。具体的表现就是,三个新人的分都比尤笛和许征要高!

    新人们在任务内尽力的去做了,而其他两人,则几乎是抱着破坏的态度,当然更没让自己的脑子和身体动起来,如果按主神目的来说,这场任务,他们点滴进步都没有,自然也更加没有获得奖励的理由。不过不知道它的具体计算方式是什么,两人还是得到了约3000分和两个D的奖励。

    “看上去是使规则公平,实际则是加快进度!”原来一直吵着助攻无分要补贴的龙帅这个时候却没表现出高兴的意思“基本的思路是,只要竭尽自己所能,任何属性,任何新人老人都可以得到大笔奖励。这样很刺激了队内竞争,矛盾也会加剧,而且有利于新式养殖队伍,整个游戏的淘汰会更快。达到自身极限或者试图偷懒耍滑的人无法再‘混’下去!这样的规则下,再热血的团队也保不住这样的人。如果是后者还好些,死不足惜。但那些已经竭尽全力,却再无潜力可榨的人,也会很快进入死者的名单!”

    “也就是说,所有团队的实力都会三级跳?”赵莫言转头问道。回答的却是章刑“如果那团队存活

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