第九百八十一章 三个提示 (第3/3页)
法则化身体和法力的根源!
法则化身体,每一名人类从接触系统、正式成为灰铁职业者之时,就熟知了这个词。之后的每次战斗、升级分配属性点,也都全程依赖了这个看似不起眼、但却至关重要的数据体系。但原理和弊端?
这两方面,方锦还真没特别考虑过。
不过,类似的问题,不管是前世还是今世,都有不少高手发表过相关的看法,其中不乏有些真知灼见。甚至方锦本人,偶尔有空的时候也会随意思考一些相关的问题。
先说原理。
涉及到法则层面的东西,以他现在的眼界,显然是不足以站在高屋建瓴的层次去完善概况、总结的。他只能根据自己眼见的、亲身体验的一些东西,进行提炼。
而“法则化身体”这个词,给他最直观的感受就是,让人类职业者很大程度上模糊了要害!
取而代之的,是一个模糊而笼统的词:生命力!
只要生命力还没耗尽,不管身体哪些部位受到多么严重的伤势,都不会死亡。而一旦生命力得到补充,伤口就能快速愈合,恢复如初!
进行类比的话,没有法则化之前的人类身体,就好比一个精细却脆弱的布偶。不管是身体哪个部位,一旦被严重破坏就很难恢复原形。
而法则化之后的身体,却变成了一块橡皮泥捏成的泥偶!
不管被破坏成什么样子,只要还有力量(生命力)能将它们按原样重新捏到一起,就能恢复如初!
法则化的过程,就是“由布偶到泥偶”的转变!
至于弊端,既然内在模式改变了,即便还是人类,肯定跟之前有了不同吧。何况,法则化带来的数据,最低单位是1点。连带着人类对于自身力量的细分和精微掌控,也下意识的以此为下限。战斗时,更多的也倾向于计算数据:敌人这一击能打掉我多少血、能否秒杀我、又有多少几率格挡和闪避。而不是将全部心思用在完全压制敌人、或者完全闪避攻击之上。
这是一个降低了门槛、但却同样也压低了战力天花板的无形壁障!
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