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第四百四十六章 首周大数据

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    第四百四十六章 首周大数据 (第2/3页)

现的方案是保留如牵手、拥抱等正常肢体接触行为,当然,这里的前提肯定是npc主观不排斥,毕竟如果人家内心排斥你还上去强行拉人手,以玩家的战斗力是根本不可能打过这些“本地人”的;其次,一旦玩家有意试图触碰npc的私密部位,不管此前npc对其印象如何,都将直接被npc永久拉入黑名单并且当场遭受npc的愤怒攻击。

    第一天的时候还有人认为初心这么设计是恶心人,抱怨自己只是看到一个npice,想摸摸看是什么感觉,结果摸都没摸到就被npc一拳打得半死,他把自己的经历发在网上妄图获取认同。

    结果,铺天盖地的谩骂声直接将他淹没,有人甚至声称他这种行为也该拉去拘个十天半个月的,支持他的声音倒也不是没有,只是这极少的支持声一点浪花都没翻起来就和他一起被淹没在群情公愤的口水之中。

    仅短短几天时间,这些桉例就用事实向世人证明,在净化游戏环境这一块,初心永远都是这么的坚决果断,钻空子?不存在的,前一秒钻,后一秒跟着就是正义执行。

    虽然这样的做法难免出现误伤的情况,但初心从不因为会误伤就妥协退让,误伤了可以汲取教训继续改进,但宁杀错勿放过的抉择是必须贯彻到底的,错了,初心主动给玩家道歉补偿都行,要是觉得受不了这委屈想退游,初心也从不拦着,说句不中听的,初心从创立之始就没缺过玩家,做游戏的宗旨是照顾好大多数玩家的游戏体验,少数大爷玩家、小仙女玩家伺候不起该舍就得舍。

    事实证明,初心的做法完全没有问题,评分一向拉跨的fps游戏到了初心手里,依旧能保持9分以上的高评分,这就相当有说服力。

    游戏上线整一周后,初心又发了一则动态。

    【可爱的玩家们,大家好!宝可梦世界开放正好一周,作为数字生命诞生的历史首作,宝可梦世界上线首周取得了超越历史的绝好成绩,接下来,我们将公布宝可梦世界的首周成绩以及一些有趣的大数据。

    宝可梦世界首日销量:13,218,301份。

    首周销量

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