第一百二十三章 抽奖!旅行鸡尾酒? (第2/3页)
钟时间里找出给定的3个人,并且3个人还不是一起给的,这就不止考验玩家的眼力了,同时对玩家的记忆力也有一定的要求。
初级难度就如此,中级难度中场景中的人还会走动,这对玩家的记忆进一步造成干扰,而高级难度里,灯光的明暗变化更是让人直想骂娘,耽误时间不说,全暗的时候人物位置的变动会再次加重玩家记忆的负担。
大概只有真正玩过这游戏的人才能体会到最后一秒已经看到任务目标时却已经来不及用手指去点的绝望,遇到这种情况,即便是素质较高的玩家估计都有忍不住想要骂娘的冲动。
而像这样坑爹的设计在《寻物侦探》中还相当不少见,比如摆满了二三十道菜品的圆形餐桌,中级难度餐桌开始匀速旋转,高级难度餐桌里中外三层交错旋转。
《寻物侦探》的评论区一时间像极了大型的口嫌体正直现场,光看评论的文字,几乎是一水儿的吐槽,玩家们分享着自己在游戏中的坑爹遭遇,这些遭遇也总能得到一堆深有同感者的回复赞同。
单看文字,不知道的人还以为这是一款3分垃圾游戏呢,但仔细一看评分,9.2分,打星也基本是清一色的五星,可以说玩家们抖M和傲娇的本质再次在一款游戏中得到印证。
生怕WCS的海选赛出问题,顾枫昨天盯这一块盯了一整天,直到现在,单独开辟出来的比赛服运行都很正常,没有出任何问题。
毕竟是5G普及的时代,加上初心游戏平台租用的是国内最先进的云服务器,不管服务器的性能还是宽带无线的网速,几乎都做到了全球玩家在同一个服务器里游玩时的延迟差距完全可以忽略不计。
若不是因为技术带来的极大便捷,顾枫也不可能想到海选赛以这种形势举办,若是各地的游戏延迟存在明显差距,他也只能被迫采用各大服务器划分一定名额的方式来筛选正赛玩家,但这势必会造成整体实力更强的服里明明综合实力完全能排进前64的玩家却只能遗憾被淘汰的结果。
确认海选一切正常之后,顾枫大大松了口气,终于是在晚上迎来了期待已久的抽奖时刻。
上一个月因为积分不足千万,顾枫故意积攒了一个月。
久违地打开系统,顾枫满是期待的查看积分。
看到数据之后,他用力揉了揉眼睛,仔细再看之后才确认自己并没有眼花。
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