第264章 游戏和平台的完美契合 (第2/3页)
有点高冷的小马哥被逗乐了,笑了一声回道:“说说理由吧?”
“用户体验感是一种直观感受。”苏泽坦然说道,“大家用得舒服就行。微信数以万计的用户,肯定各有各的理由。我给出的答案就是操作简单,界面舒服。”
他用过陌陌,那是在前世,当然和多数人一样,在盛名之下怀着不纯动机,看看能否真有机会“嘿嘿”……
至于米聊,他是连下载都没下载过,至于这一次之所以拿出来挡枪,那是顺手为之罢了。
那位雷布斯不是一直很高调,很推崇他的米聊嘛?
苏泽便干脆来一个厚此薄彼,和微信放在一起对比,来贬低下同类的竞争产品。当然,这都是商人之间的场面话罢了,互相恭维。
“我们设计两款比较有趣的小游戏,想依托在微信这个平台。”铺垫了这么多,他终于说出了自己的目的。
“小游戏?”马华腾露出了几分疑惑,“你是想把它放到微信小程序这个平台上?”
“对!”
为了增加微信用户的活跃度和粘合度,腾讯刚刚推出了小程序这个项目。
也在里面放了一些用于解闷的小游戏,玩得人是有,但数量并不多,大家的热情并不怎么高。
腾讯公司始终有一个目标,便是希望网友不要等到发微信的时候,才记得打开它。
他们希望网友花费更多的时间和精力在微信上面,不仅仅只把它当做一个聊天的通讯软件。
其实拥有着支付宝的阿里,同样也被这个问题纠缠了数年之久,迟迟未曾解决。许多用户只有到了要付款的时候,才会打开支付宝,
相对而言,微信的活跃度就高了许多。
“马总。这两款小游戏不占内存,也不用下载,你完全可以试试。”
此时,由于没有接入的形式存在,内存大小还不到10M。
马华腾动手玩了一会儿后,觉得也是平平无奇的小游戏而已,没什么过人之处。
与如今微信的一些小程序相比,背景画面显得甚是单调,没有那么的
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