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第307章 文化产业的暴利

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    第307章 文化产业的暴利 (第3/3页)

0万张,每一张出厂价是5分钱,我们营业额差不多是50万港元。”

    “1000万张?这只比两地人口稍微少一点了吧?”肖恩惊讶问道。

    子公司的业务,如果不是数据很大的项目,那一般也都是一个季度汇报一次,他还真不知道贴纸有了这个销量。

    吴海林解释道:“杨生,这个贴纸与漫画报纸或者单行本不一样,很多人会一次性买很多张不同的贴纸,也有人会买几次,所以即使只有几十万孩童喜欢葫芦娃漫画,但购买的数量会是人群数量的几十倍,加上价格也便宜,几分钱一张。”

    “嗯,这个利润率多少?”杨文东又问道。

    对于一些小产品,他并不是非常熟悉,如果不是因为是文化产业的第一款产品,几十万的金额他根本就不会过问。

    吴海林说道:“我们这边从长兴实业拿货的价格是3分钱一张,他们那边应该有着30%的利润,我这边就是净赚2分毛利润了,到了终端,一张在0.08-1毛之间。”

    杨文东点点头,笑道:“算是暴利了。”

    文化产业,是归长兴文化公司所有的,在这一块,长兴实业就相当于是代工的,以后设计到人物版权方面的玩具也是如此。

    吴海林道:“是的,我们在报纸上利润很低,甚至不怎么赚钱,还有很多人会是多人共买一张报纸。

    但漫画贴纸,想买的人就只能自己买,这个利润率更高。”

    “我们做漫画,其实就是要靠着这些赚钱。”杨文东笑了笑,说道:“以后漫画周刊,不用追求本身利润率,维持正常运营就够了;

    甚至,如果周边产品赚的很多,那以后漫画出单行本,也可以不追求本身赚钱,核心目的,就是让更多的人知道我们的各种卡通人物。”

    不管是书籍还是报纸、或者其他方式,想让一个对它不熟悉的人为此付费,是有一定难度的,消费者对这种东西价格也比较敏感,一旦贵了,就不愿意购买,这也是人之常情。

    但如果熟悉了,那就完全不一样了,他们就会很乐意为此付费,所以衍生周边产品才是利润来源。

    前世的文化产业,很多动画片本身就是不赚钱的,可只要名气出来了,一个版权IP能够从无数领域获得经济回报。

    “好的。”吴海林说道。

    杨文东又问:“日语学的怎么样了?”

    吴海林笑着回道:“会一点基本的对话,也能看一些简单的日本儿童漫画,碰到不认识的字,就查一下字典或者问一下老师了。”

    杨文东则道:“行,一门语言的学习本身也很费力,不过日本的漫画比我们强不少,想学习他们的精髓,就必须要先学会语言、了解文化;

    既然能看懂一些基本漫画了,那就从这开始,慢慢的开始学习他们创作思路。”

    “明白。”吴海林答应说道:“日本的漫画质量,的确比香港的甚至以前内地的要强不少。”

    “正常,文化跟经济是挂钩的,经济强了才有自己的文化。”杨文东随后又道:“另外,你也要多了解西方科技发展的情况,我们的漫画中,以后可能也会加入这些剧情,你需要先了解,然后才能有能力在这个基础上进行构思。”

    日本或者美国的一些漫画,很多都是跟科技有一定关系的,比如变形金刚、哆啦A梦(小叮当)、甚至龙珠等等。

    如果创作者不理解大众对科技的理解,那是创作不出这些剧情的。

    即使是科幻剧情,里面涉及的未来技术,也需要有现代科技的根基才行,不然那就是玄幻了。

    吴海林点头道:“这方面我也在学了。”

    杨文东说道:“行,那就这样,长兴文化在今年会准备推出多款不同的漫画,你这边还需要重视人力招聘,特别是擅长漫画绘制以及剧情设计的人。”

    穿越者也只能大概知道前世一些经典动漫、电影、电视剧的剧情,别说细节,就是很多重要内容也都忘了。

    因此,在提供基本的背景与框架之后,就必须依赖很多业内的人才,来对整个故事进行拓展及人物方面的塑造。

    吴海林顿了顿说道:“杨生,目前在这一块,的确有点问题。”

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