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第六十章 考量

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    第六十章 考量 (第2/3页)

西,齐英感到发自内心佩服,高危的眼光,远比他看的要长远。

    在某些环境下,怪物远没有人心来的可怕。

    所以,我们要将合法审判部分玩家的权利,牢牢掌握在自己手中,普通法律是难以管束玩家这种超人存在的。

    既然这样,那就由玩家之间,互相监督,以彼此为束缚。

    我建议,不仅是国家要发布声明,玩家也得发出声明,释放出我们自己的信号,树立我们在人民心中的良好形象。

    弄一个类似玩家公约的东西出来,先发制人,杜绝部分情况的发生。

    所以,务必要将消灭其他玩家的权利,握在手里。

    说这句话的时候,高危将消灭两个字咬的非常重,你问高危为什么会想到这里?

    那必须得提一提,颠倒世界里的那棵巴亚拉之树了,它发动的精神攻击,让高危看见了某些不可描述的景象。

    权利的味道,站在顶端的感觉,醉卧美人膝,醒掌杀人权,无人可以掣肘你的快感,如同不用吸食,直接作用于大脑的毒品,让人上瘾。

    使人轻而易举的沉沦进去,失去清醒的头脑,缺失判断力,无法自拔,主动的献出一切,去保持他。

    人心,就是在这样的情况下,变成了沉醉于力量与权力的怪物,成为了禽兽不如的存在。

    一旦尝试过禁果之后,便知道了突破规则的美好,想再次回到束缚组成的牢笼之内,几乎是不可能的。

    高危惧怕着,幻境中所见的悲惨未来,决不能让它发生,无论做什么都要避免,即使弄脏自己的双手,也在所不惜。

    因为,幻境中的景象,真是可怕,游戏玩家们的力量,总有一天会突破上限,达到除去同类以外,无人可以限制的地步。

    在那时,每个超人般的玩家,都肆无忌惮的发泄着,化为遵从欲望,随心所欲的野兽,人类引以为傲的灿烂文明,发生了不可逆的倒退。

    最贴切的形容,便是战国时期的诸侯,在21世纪出现的划土而治,每一块领地的主人,都是游戏的玩家。

    而领地的大小,完全取决于玩家实力的强弱,他们就像是高高在上的诸侯王一般,对人民生杀予夺,仅仅因为心中不快,便屠戮了某个村庄。

    与暴秦不同,民众们不敢怒,更不敢言,游戏玩家的力量,再弱小也不是他们能反抗的,社会的进程,从文明退回到野蛮。

    好一点的,维持封建社会的等级制度,差一点的,甚至直接退回到了奴隶制社会,玩家们无情残忍的,压榨每一个普通人的生命。

    如果有普通人成为了新的游戏玩家,很好,他的阶级从被压迫者,提高到了压迫者的阶级,重叠游戏,是个先到先得的游戏。

    先入者为强,后入者较弱,力量上的天然差距,使得后期诞生的玩家,只能紧紧依附于最初的一批王者。

    当真是一朝乘风起,扶摇直上九万里,并且对待昔日的同胞。

    手段更加的残暴凶狠,由于深知被压迫的痛苦,所以压迫起同胞来,不遗余力,可谓是轻车熟路,行为的残暴程度,恐怕远超夏桀、商纣。

    

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