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第四百二十章 修罗场!【求订阅!】

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    第四百二十章 修罗场!【求订阅!】 (第1/3页)

    当李念与香锅拌嘴之际,游戏被暂停了。

    原因在于kt战队的中单觉得这波船长的操作有bug。

    在s5赛季,包括职业选手在内,对船长这个英雄的印象一直停留在“会二连桶能精准的炸到人就是优秀,会三连桶就是牛逼”的这个概念。

    但他们眼中的二连桶,可不是李念这样的二连桶。

    “他怎么可能这么操作的?他一开始只有一个桶子,怎么可能先q再放第二个桶子还能引爆的?这不科学,太不科学了!”

    kt战队的对战席上,中单选手正在和裁判失声辩解着什么。

    而作为上单的looper则是紧皱眉头一言不发。

    作为上单选手,理论上在面对到这种关乎上单英雄的问题时他应该开口说点什么。

    可这个时候的looper却真的不知道自己到底应该说什么。

    因为他也不知道船长这样的操作究竟是有迹可循还是犹如自家中单尖叫的那般是bug。

    仔细想想,如果这真的只是船长正常的机制,能够操作出来的东西的话。

    那么船长这个英雄带来的威慑力……貌似就有点太恐怖了。

    作为身经百战的职业选手,looper太清楚目前版本各个战队对船长的看法了。

    很多人会提防船长,是因为队友会为船长提供浑水摸鱼的空间。

    只要有人观察到船长留下了第一个桶,并且又甩出了第二个桶子时,大家都会很默契的去选择规避。

    而以船长的英雄特性,从甩出第二个桶子到引爆第一个桶子,但凡是移速正常一点的英雄都是有不小的机会可以将桶子规避掉的。

    久而久之,大家都只会在船长交出了第二枚桶子过后才会去警惕,去规避。

    一个只丢出一枚桶子的船长极少有人会去理会。

    可若是船长能够按照这波李念的方法去释放二连桶的话,那这性质可就完全不同了。

    非但不同,差的还不是一点半点!

    以船长e技能的施法距离,若是真的能够完美掌握这种技能释放的方式,那船长甚至会成为一个追击能力极强的英雄!

    “这边……得到了消息,kt中单觉得船长这波是bug,所以请求了暂停,现在裁判正在进行判断。”

    导播给到的消息被管泽元念了出来。

    这话一出,国内的不少观众都不乐意了。

    “经典打不过就说是bug。”

    “不要意外,这就是我们熟悉的韩国队伍。”

    “但有一说一啊,念总的这波操作我也没看懂,那发条直接被这桶子给炸懵掉了。”

    “是啊,刚才发条的血量还算健康的,结果毫无还手之力的被船长给玩死,是我我也懵。”

    “看裁判怎么说吧,我是觉得念总没问题,你操作不出来不代表这个操作没有。”

    在观众们讨论间,裁判的结果很快就出来了。

    最终判定为……机制。

    kt的中单在茫然和不甘中咽下了这股子苦水。

    群众的力量是庞大的。

    当这一操作出现时,自然会有无数的玩家去研究。

    而很快如此操作二连桶的方式就以文章的形势出现在了网络上。

    只是还在打比赛的kt战队众人在没有条件之前只能先维持着这种懵逼的状态。

    we这边伟神也表达出了自己的疑惑。

    因为伟神一直觉得船长这个英雄也可以拿来在中单位上使用,尤其是在打一些近战刺客类型的英雄时会有奇效。

    而李念的这个操作伟神也闻所未闻。

    “其实很简单,就是在q技能的极限距离引爆第一个桶子的瞬间从目标位置释放出第二个桶子就可以了。”

    李念笑了笑,很是随意的说道。

    伟神:???

    “就这?”

    “就这。”

    李念说着,等桶子冷却完毕后当着伟神的面来了一波现场教学。

    “你看,先这样,然后再那样……诶!会了吗?”

    “好像会了。”

    伟神似懂非懂的点了点头。

    他现在手很痒。

    可具体实践的话只能等打完今天的比赛回到基地之后了。

    看李念操作的过程好像还蛮简单的嗷。

    不过很快伟神就发现了好像哪里不太对劲。

    他看了一眼中路被推过去的兵线,又看了眼正在朝着上去走去的船长,大脑突然当机了两三秒钟,然后……对战席上传来了一声哀嚎:“卧槽,我的兵线!”

    “学费,一波兵的

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