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第六百六十六章 3V3(4)

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    第六百六十六章 3V3(4) (第2/3页)

这就意味着猎人退到一定距离往回跑的时候不管度再怎么快也要和对方术士有一个相碰撞的时候,这个碰撞的时候也就是本次比赛的关键所在如果在近身交火之后猎人还能再次拉开距离的话,那么有从场地这头再跑到那头的时间,基本上也就将对方的气血磨的差不多了,但如果拉不开距离的话,那很有可能被对方抓住机会纠缠致死。

    拐弯的过程两个猎人做的很好,他们绕着冰霜陷阱试图躲过术士的追击。术士也不傻,虽然自己放的度上看似占着优势,但五十米的距离又岂是短时间内能够追得上的(双方一开始的距离是百米,但术士合体后的冲刺距离五十米,因此实际上术士只要追上五十米就能抓住对手),虽然和恶魔骑士合体后术士的防御和气血空前强大,但由于没有治疗做后盾,再多的血也经不住对方没完没了的消耗,考虑到总和对方这么一个追一个跑的是不那么回事儿,两个术士在对方企图通过冰霜陷阱作为障碍物完成拐弯的动作的时候不约而同的向各自的目标起了冲刺。不过冲刺所带来的眩晕效果很快被猎人解掉,接着猎人们通过施放捕兽陷阱配合冰霜陷阱的效果(术士冲刺穿过冰霜陷阱时沾染上的减DEBUFF)成功的再一次将距离拉开,只可惜这一回等他们跑出老远却现了一个非常严重的问题――骑士掉队了

    骑士本来是跟在猎人身后跑的好好的,但在拐弯的时候一直隐藏在他身边的幻影之风再次现身用他强大的控制能力拖住了骑士的脚步。而就在两个猎人绕过自己放的冰霜陷阱跑远的同时再一次摆脱控制的骑士却现自己的逃跑路线被术士挡住了。

    法国队的包围圈在瞬间收缩,等加拿大队的两个猎人转过身企图帮着队友解围的时候,骑士已经被法国队的三个成员团团围住,此时,三个近战攻击职业显示了其强大的DPS能力,在猎人

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