一 战场考核:B级,80分! (第2/3页)
值得注意的有两点,一是战场的地域非常大,而且不是只有一个地形的战场,也许你会被分到:沼泽地域的战场,也许会到一个沙漠区域。还有:丛林、水域、丘陵、迷宫、隧道、废墟等数十个不同区域。
第二需要注意的就是,战场区域对职业或种族的影响。
这是一个新的东西,比如在80%都是属于水域的地图上,亡灵一族将会获得很大的优势和特性加成,这样如果有一队全是亡灵一族组成的队伍,那就在地利上占了优势。或者战场是丛林,那就对德鲁伊职业和精灵一族有加成。雪地区域对矮人和侏儒一族有优势,而丘陵对战士职业和兽人种族有加成。总之,你完全不知道你将会进入什么区域的战场,随机的。
团队战场的荣誉和单人战场不一样,击杀以敌方玩家只有0.05的荣誉,胜利一场战斗最低会有4点荣誉的奖励,如果在胜利的时间上你的团队能达到一个标准,那么,会有6点荣誉的奖励。具体标准是:
90分钟结束战斗:4点荣誉(每人)。
45分钟结束战斗:6点荣誉。
25分钟结束战斗:8点荣誉。
15分钟结束战斗:10点荣誉。
但是,一般不会出现实力相差太悬殊的两只队伍,所以想要在25分钟结束一场战斗,几乎是不太可能。45分钟结束战斗也需要很好的配合和默契。
每支队伍或单人在进入一个战场前会有一个团队和个人能力做一个评判,一个原因,以此来决定你是否达到进入的标准。还有一个原因是根据你的能力来安排你的对手。
因为有系统自动的排名,所以尽管你或你的团队不想暴露名字,但是在排名上也会将你或团队按照胜利的次数来排序。系统会详细记录每一场战斗,以此来判定队伍会或个人的能力升降,以便调整相对的对手。所以,想要在战场作弊,那是不可能的。而且,对于排名最后的队伍或玩家,还有额外的处罚。(处罚的力度是很大的,详情可以见第二大章,第三十节)
以上是对没有军阶的玩家适合的荣誉点奖励,对于有军阶的玩家,也有一个相关规定:单独杀死一个同军阶敌对方玩家将获得0.5的荣誉值奖励,单独杀死一个比自己高一阶军阶的敌方玩家将获得1
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