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十八 通杀! (第1/3页)
下线!上天网去看看。
除了穆烈,每个人都消失在原地。
【领土争夺】——对抗阵营可以偷袭,包围、突袭、强攻等各种手段和战术对敌方领土的驻扎地和城镇等建筑区域,飞行据点等发起进攻。一旦战斗开始,该地名所覆盖的区域将成为争夺区域。
攻击方将面对该区域所有生物无差别攻击,(包括:野兽,虫类,人形怪,元素怪,恶魔,亡灵,巨人等)。区域内所有怪对攻击一方成员的警戒距离都将会提高20%。
攻击区域内低于自身等级的非战斗NPC会导致,10分钟后被击杀的非战斗NPC荣誉复活,复活后的NPC等级将会变化为击杀自己玩家的等级的1.2倍,并具有复仇能力。会在5分钟内对该玩家产开追杀,直至亲手杀死对方后,等级恢复正常。
攻击方只要获得飞行据点控制权30分钟,据点消失。并产生一个攻击方阵营的据点。可从该据点乘飞行兽撤离。(不过有飞行人数限制:飞行运输能力不能超过100人/单次。)
攻击方同时占领旅馆和飞行据点时间超过60分钟。该区域的所有参与攻击的玩家全属性上升5%。暴击率上升2%,其他攻击伤害,速度,命中等上升3%。被攻击阵营在该区域的所有玩家将被降低全属性5%。然后,每坚持5分钟,参加战斗的玩家都能或的0.2的战场荣誉累计,战斗胜利后该累计的点数会平均分给参加战斗的所有玩家(如果没有成功的坚持到战斗胜利的最后,该点数无效!)。
占领时间超过12小时,则该阵营在线的所有玩家获得一个2小时的暴击3%,闪避5%的状态。12小时后,战斗结束,判定攻击一方获胜。5分钟内,攻击方将被强制传送回每个玩家所携带【炉石】所绑定的己方阵营旅馆。
击杀一个对方玩家或战斗NPC,根据对目标的伤害值获得,最低0.1,最高0.4的战场荣誉。双方获得的这个点数是一样的。
击杀带军阶玩家或NPC战斗成员根据目标的军阶获得点数会相应提高。
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防守方:可以在相应NPC处接到【领土争夺】荣誉任务,并获得一个移动速度+50%的效果,30秒!
在被攻击区域战斗中,该区域的飞行点将自行关闭。(只能徒步前往或先飞往较近的区域在步行进入领土争夺区域。)。
进入被攻击区域后会获得一个【部落荣耀】的状态:耐力+15点(等于+150点生命值,时间持续30分钟,死亡后状态消失。)。
该区域的所有怪物会暂时变成对部落玩家而言的非主攻怪,在对方占领飞行据点和旅馆6小时候,变回为主攻怪。(对双方玩家都能主动攻击)
战斗区域的所有NPC和怪物的刷新时间都延长为60分钟一次,(被击杀的非战斗NPC除外)。
别攻击阵营的抵抗或反击成功,【领土争夺】任务完成后。所有参与战斗的玩家都会获得一个命中+5%,精神+5%的状态,2小时。
击杀敌方人数最多和荣誉点最多的前三位玩家将获得一个【部落勇士徽章】——一次性物品(可以用于换取一次该区域荣誉任务,或直接使用获得一个30分钟智力耐力+10点状态)。
如果,敌方驻守时间超过11小时,被攻击区域在最后的时刻会有一个【决地反击】的任务。向最近的己方营地或城市求援,将获得一个由精英NPC组成的40人精锐团参战。(可由一个玩家指挥40人队,或分成8,4,2,的队形,分由2-8个玩家带领。)
这是一场上万人的战斗!
个人的能力在这个时候就显得太弱小了,技术再好,在面对漫天的魔法的时候,依然是瞬间被湮灭。
联盟一方是有预谋有组织的进行了一次突袭,而部落的大多数玩家都是临时看到通告后一窝蜂的扑向的战斗区域。
由于军方对此次的突袭行动不参与,凡是这个行动里面的玩家全是普通玩家,当然也有少量一些机构和家族也派人参与,其目的不是来捣乱,也不是来准备出多大的贡献,只是一个观摩。
3个小时前,联盟全军突入了灰谷和贫瘠之地的边界,一路上不可避免的与兽人部族的叛军【燃刃氏族】驻守的一个防线进行了短暂的交火,在如此庞大的联盟攻势下【燃刃氏族】防线很快就被攻破。
没有了唯一的顾虑,联盟长驱直入。
但是联盟突袭大军万万没想到的是,在战斗一打响,四周原本处于安全警戒线的野兽们,忽然疯了似地对联盟的后防线展开的突如其来的攻击。
第一波有威胁的反击居然是陶拉祖营地四周的野兽们组织起来的。
蛇类一族,唯一能低空飞翔的【风蛇】率先发动了攻击。有【雷鹰破云者】之称的四色风蛇享有和牛头人一族相
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