第十六章 聚灵阵 (第3/3页)
招魂术:高级。杀死目一级生物有50%几率将其复活成亡灵生物。消耗魔法值1点。杀死二级生物有40%几率将其复活成亡灵生物。消耗魔法值2点。杀死三级生物有30%几率将其复活成亡灵生物。消耗魔法值4点。杀死四级生物有20%几率将其复活成亡灵生物。消耗魔法值8点。杀死五级生物有10%几率将其复活成亡灵生物。消耗魔法值16点。无法复活6级以上的生物。龙族除外。
侦察术:中级。增加视野15。可以侦查目标的属性。数量。等级状态等等。消耗魔法值30点。
攻击加。中级。自然系魔法。风属性。小规模给己方军队或友军加持移动度和攻击度。移动度加成100%。攻击度增加20%。消耗魔法值1500点……中级。自然系魔法。土属性。小规模给敌方军队附加减迟缓效果。降低移动度50%。降低攻击度20%。消耗魔法值1500点。”
魔法神箭。初级。自然系魔法。风属性。召唤一道绝对伤害无视魔免无敌地魔法神箭攻击对手。伤害模式100点自然伤害+智慧10最终伤害。消耗魔法值1000点。
疗伤。初级。自然系魔法。水属性。1.给予个体轻微驱魔治疗效果。可去除1-3级负面魔法效果。治疗伤势。2.给予小规模友军治疗效果。无驱魔能力。
战斗技能:
盗窃术:LV1。5%的几率偷窃目标身上的任意物品。1的几率偷窃目前身上的指定物品。失败僵直3秒。
潜行:LV10。进入潜行状态移动度下降10%。攻击时有30%的暗影伤害加成。夜间潜行效果有50%加成。
影袭:LV10。额外增加120%的武器伤害。消耗魔法值150点。
毒刃:LV5。100%几率使目标中毒。额外增加30点毒伤。消耗魔法值50点。
背刺:LV10。需要在目标背后进行攻击。造成弱点伤害。额外增加300%的武器伤害。消耗魔法值300点。V10。开启后移动度增加250%。持续时间15秒。冷却时间5分钟。
轻身术:LV5。增加移动度150%。跳跃能力300%。减轻自身重量50%。激活后每一秒消耗魔法值25点。
偷袭:LV6。潜行状态下。从背后攻击目标。造成250%的武器伤害。并有100%时几率进入2秒的昏迷效果。
消失:LV3。让玩家脱离战斗状态进入潜行状态。(消耗闪光粉。)
致盲:LV3。有30%几率让对手进入失明状态。持续时间2-3秒。(消耗闪光粉。)
肾击:LV3。终结技。给予对方三星以上叠加伤害后可以使用。100%让对方进入昏迷状态1-3秒。
致命投掷:LV3。终结技。给予对方三星以上叠加伤害后可以使用。造成250%-1000%地武器叠加伤害。”
装备:
“幽魂之刃:攻击力350450。封印状态。”
“德拉诺之戒。增加魔法抗性10点。吸收暗影伤害15点。招魂术等级加1。增加暗黑生物的好感度3点。减少光明生物的好感度5点。”
“阴影斗篷LV6。备注。收集无数亡魂熔炼的邪恶斗篷。附加暗影伤害125点。吸暗影伤害125点。增加潜行等级LV1。防御力125150。隐藏属性:暗影魔法专精等级+1。需求等级:35级。装备等级:成长装备。”
(P:晕眩效果是降低目标的移动度和攻击度。盗贼LV1等级的肾击偷袭都是造成晕眩效果。但是技能等级提升后。就可以造成昏迷效果。昏迷效果就是目标处于完全被控制状态。不能有任何动作。两个效果是有区别的。请注意。)(未完待续。如欲知后事如何。。章节更多。